Nachrichten / Spiele

Top-Fraktionen in Total Warhammer 3 Immortal Empires, wie von den Entwicklern gesagt

Top-Fraktionen in Total Warhammer 3 Immortal Empires, wie von den Entwicklern gesagt

Creative Assembly scheint von Total War: Warhammer 3 Immortal Empires genauso begeistert zu sein wie wir, da wir es geschafft haben, einige Mitglieder des Entwicklungsteams dazu zu bringen, sich über ihre bevorzugten Startpositionen von Immortal Empires auf der Karte zu informieren.

Immortal Empires vereint ein Jahrzehnt der Entwicklung von Total War und repräsentiert das ultimative Warhammer-Fantasy-Strategie-Spielerlebnis. Egal, ob Sie klassische Fraktionen wie Bretonia oder The Empire oder Newcomer wie Kislev und Cathay anführen, die Karte „Immortal Empires“ bietet Ihnen die ultimative Sandbox, um Ihrer gewählten Fantasie freien Lauf zu lassen. Versuchen Sie einfach, sich beim Navigieren auf diesen Seewegen nicht zu verirren.

Alberic De Bordeleaux von Bretonia

William Wright (Hauptdesigner)

Stellen Sie sich Folgendes vor: Nachdem Sie Ihr Herzogtum jahrzehntelang sorgfältig regiert haben, haben Sie endlich etwas Freizeit und machen sich auf den Weg ins sonnige Lustria, um sich etwas auszuruhen. Sie steigen aus dem Boot und träumen davon, Pina Coladas aus dem Gral selbst zu schlürfen – nur um festzustellen, dass die Station von Dinosauriern mit solarbetriebenen Laserkanonen überrannt wurde.

Alberics Kampagne baut nicht nur auf dem absurden Potenzial der Warhammer-Welt auf, es ist tatsächlich Monty Python und der Heilige Gral, die auf Jurassic Park treffen, und sie hebt auch das aufstrebende Geschichtenerzählen hervor, das das Herzstück des Spiels ist. Was auch immer passiert, es wird mit ziemlicher Sicherheit eine neue Krise geben, mit der Sie fertig werden müssen: Die Arbeit eines Herzogs ist nie erledigt!

Fraktionen von Warhammer 3 Immortal Empires: Soldaten des Imperiums eilen zu einem Waldelfenwald

Drycha der Waldelfen

Ben Leech (Schöpfer)

Magst du Bäume? Und ich meine wirklich wie Bäume? Ich mag Bäume, also habe ich einmal im Drycha-Blatt gespielt. Zurück im guten alten Thymian regierten in Athel Loren nur die Baumgeister die Show, aber seit die Elfen aufgetaucht sind, sind die Dinge einfach nicht mehr so ​​rosig. Abseits von Athel Loren plant Drycha eine Birken- und Rettungsaktion, um seinen Herrn, den ehemaligen Baummenschen Coeddil, aus seinem Gefängnis im Wildwald zu befreien.

Es wird nie langweilig, wenn es darum geht, die Lichtungen zu verteidigen, was bedeutet, lästige Ratten daran zu hindern, all den hölzernen Dingen ein Ende zu bereiten. Drycha schäumt nicht, also wird es bald Zeit, den Rest der Welt anzusprechen. Rund um die Karte in IE wurden weitere Lichtungen hinzugefügt, was mehr Chancen bedeutet, einen guten Ort zu sprießen, um sich auf der Karte zu pflanzen. Nicht zu viel Mulch für Drycha. Meine Anmerkung zu seiner Kampagne: blüht wunderbar.

Warhammer 3 Immortal Empires Factions: Lokhir Fellheart hält Zwillingsklingen

Lokhir Fellheart von den Dunkelelfen

Anuji Malhotra (Designer)

Yo ho, ein Piratenleben für mich, wir erpressen und stehlen, wir stehlen und plündern. Verschwinde von der Vampirküste, es ist Zeit, meine schwarze Flagge zu hissen und meinen Seedrachen-Umhang anzuziehen, ein echter Pirat ist an Deck! Ich hatte kürzlich viel Spaß beim Raiden mit Lokhir Fellheart in Immortal Empires.

Der Krakenlord hat ein Auge für gute Beute und wählt seine Startposition an der Ostküste des fernen Grand Cathay mit Bedacht. Ihre Schwarzen Archen sind in Immortal Empires von unschätzbarem Wert, da die breiten Flüsse und Kanalnetze, die sich durch die kathayanischen Länder schlängeln, es Lokhir ermöglichen, tief ins Landesinnere vorzudringen, fast bis zum Großen Schlund, während Sie von den Vorteilen der amphibischen Kriegsführung profitieren.

Also, unsere Archen segeln tief in den Gewässern, die mit den Reichtümern des Ostens überladen sind, und wir laufen aufs Meer hinaus. Mit drei Seewegen an Ihren Fingerspitzen und erhöhter Geschwindigkeit der Dunkelelfen, wenn Sie diese Seewege bereisen, ist die Welt wirklich Lokhirs Auster. Ich freue mich darauf, in einer langen und erfolgreichen Kampagne über die blutigen Meere zu segeln, wenn nicht gar die ganze blutige Welt von Warhammer zu umrunden. Das Leben eines Piraten für mich!

Gesamtzahl der Fraktionen von Warhammer 3 Immortal Empires: Snikch springt, um seine Feinde zu überraschen

Skaven-Todesmeister Snikch

James Martin (Hauptdesigner)

Für mich ist eine Kampagne als Clan Eshin im Grunde „A Plague Tale: Cathay“. Ausgehend vom Xing Po-Gebiet sind Sie von Menschen umgeben, die einen Rattenbefall nicht allzu gerne sehen. Von hier aus wird sich mein großes Unterreich ausdehnen und den Osten verzehren, bevor ich mich nach Westen durch die Tränenberge zu bewegen beginne.

Ich habe immer noch meine Biker-Mäuse vom Mars-Spielzeug auf dem Dachboden, also ist es überwältigend, Ratten zu sehen, die Fahrräder fahren und gegen Bösewichte kämpfen, und das ist offensichtlich der Grund, warum ich es jetzt liebe, Skaven zu spielen. Auch wenn Snikch kein Anführer wie Throttle oder so stark wie Modo ist, war er für mich immer so cool wie Vinnie, der es darauf abgesehen hat, die größten Feinde für sich selbst herauszunehmen und sie zu vernichten. Ich habe meine Endgame-Armee bereits vorbereitet; Der Angriff wird von echten Biker-Mäusen auf den Doomwheels und Doom-Flayers angeführt, dicht gefolgt von meiner versteckten Armee mit Snikch, Assassins, Death Runners und Gutter Runners. Viele Blaupausen zum Erlassen, fangen wir an – ja-ja!

Total War Warhammer 3 Immortal Empires Fraktionen: Grombrindal stürmt mit dieser Axt in die Schlacht

Grombrindal der Zwerge

William Hakestad (Schöpfer)

Grombrindal ist eine relativ geradlinige Kampagne, ohne radikalen mechanischen Rahmen, der mich am Laufen hält, ohne strenge Erzählung, der ich folgen muss. Nur ich, ein wütender Zwerg und vor allem eine Startereinheit von Irondrakes. Während die Vorstellung, gegen Malekith von den Dunkelelfen zu kämpfen und einen der ältesten Groll im Buch zu schlichten, verlockend ist, ruft mein Herz vor allem nach einem: Verbrenne die Skaven.

Mit einer Reihe von Bergen voller Ratten zwischen mir und Malekith begebe ich mich auf eine feurige Kampagne, um den letzten Raki zwischen hier und Naggarond in Asche zu verwandeln. Siedlungsverbesserungen in Warhammer III sind eine zermürbende Aufgabe für die meisten Zwergeneinheiten, eine, für die sie gut gerüstet sind, um sie langsam zu durchqueren, aber der Irondrake profitiert am meisten.

Mein von Groll getriebener Amoklauf gegen die Skaven löst schließlich etwas mit Malekith aus. Indem wir unseren gemeinsamen Feind so vollständig vernichten und Valkia aus dem Norden kommen, haben wir gerade genug gegenseitigen Respekt, um den ältesten Groll beiseite zu legen, wenn auch nur für einen einzigen Kampf.

Archaon der Auserwählte, Krieger des Chaos

Mitchel Heastie (Hauptdesigner)

Wie könnte ich nicht den Everchosen selbst wählen? Der ultimative Warhammer-Fantasy-Bösewicht hat seit Warhammer I und II einen Glanz und ist jetzt bereit, der wahre Herrscher des Chaos zu werden. Das neue Warriors of Chaos-Update zeigt ihm, wie er eine wahrhaft absurde Ansammlung von albtraumhaften Gribblies und vielfarbigen sterblichen Getreuen zusammenstellt, um die wahre Weltuntergangsbedrohung zu werden, die er schon immer sein sollte.

Aber es sind sowohl die Einschränkungen als auch die Möglichkeiten, die die Kampagne großartig machen. Da Sie Ihre Kommandeure mit ihren Einheiten zusammenbringen müssen und Sie die elitärsten Einheiten nur erhalten können, indem Sie Ihre Veteranen befördern, entwickelt jede Armee, die Sie aufbauen, ihr eigenes Thema und ihre eigene Geschichte. Es ist wirklich so nah wie nie zuvor, die Zufriedenheit zu replizieren, Ihre eigene Chaos-Armee auf einem Tisch zu bauen und zu malen - etwas Einzigartiges für Sie.

Fraktionen insgesamt Warhammer 3 Immortal Empires: Nakai the Wanderer

Nakai der Wanderer, Echsenmenschen

Al Bickham (Senior Development Communications Manager)

Wenn Sie zum ersten Mal das Siegel von Immortal Empires brechen, kann ich Kroxigor chungusaurus Nakai the Wanderer als Reisebegleiter empfehlen? Nicht zuletzt, weil es auf dieser Megakarte übermäßig viel Roaming zu tun gibt, wenn Sie möchten.

Nakai zeichnet sich durch einen infrastrukturleichten, hypermobilen Spielstil aus. Wenn Sie eine Kolonie einnehmen, übergeben Sie sie direkt an Ihre KI-gesteuerten Perma-Vasallen, die Sie jede Runde mit Münzen für jede Kolonie versorgen, die Sie ihnen geben – dann fahren Sie mit der nächsten Eroberung fort. Nakai hat seine eigene Horde-Rekrutierungsinfrastruktur, die er im Laufe der Zeit erweitert, also ist er, kurz gesagt, so ziemlich der mobilste Overlord im Spiel.

Seine neue Startposition am südöstlichsten Punkt der Karte bedeutet, dass Nakai vom ersten Tag an mit dem Rücken zur Wand steht und die gesamte Karte vor sich erkundet. Nakais nomadische Natur bedeutet auch, dass Sie die Vielfalt der Kämpfe für fast jede Rasse in jeder Umgebung im Spiel genießen können.

Balthasar Gelt des Imperiums

Nicolas Graber (Leitender Designer)

Was ist besser als der Geruch von Napalm am Morgen? Wenn das dein Stil ist, ist der Masked Man (nicht du, Lokhir) immer noch eine der besten Optionen zur Auswahl, obwohl er 2016 eingeführt wurde.

Zuerst müssen Sie sich mit einem Einfall von Greenskin auseinandersetzen, aber Steel, Faith und Gunpowder werden Ihnen dabei helfen, und dann gibt es auch noch all die anderen Bedrohungen, die Sie berücksichtigen müssen. Dieses Rennen wird schnell zu einem Spiel des diplomatischen Ausgleichs und des Schutzes des Imperiums vor internen und externen Bedrohungen.

Meine Hauptpriorität ist es im Allgemeinen, unsere Quick Trade-Funktion zu verwenden, um sicherzustellen, dass so viele Fraktionen des Imperiums wie möglich darauf ausgerichtet sind, woher die wirkliche Gefahr kommt. Diese Kampagne vermittelt wirklich das Gefühl eines großen menschlichen Imperiums, das von allen Seiten bedrängt wird, ein Kampf ums Überleben in dieser brutalen Fantasiewelt.

Das Veröffentlichungsdatum für Total War: Warhammer 3 Immortal Empires ist der 24. August als kostenloses Update zusammen mit der Erweiterung Champions of Chaos, dem ersten offiziellen DLC für Warhammer 3, das nach dem Start veröffentlicht wird. Immortal Empires startet zunächst in einem „Beta“-Zustand und wird im Laufe der Zeit wiederholt. Ich hoffe, die Entwickler haben Sie dazu inspiriert, herauszufinden, wen Sie auswählen möchten, wenn die große Kampagne beginnt, aber ansonsten gibt es noch viel mehr zur Auswahl!