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The Witcher Remake angekündigt, entwickelt auf Unreal Engine 5

The Witcher-Remake

CD Projekt RED hat sein Redesign angekündigt Der Hexer. Der Titel, der zuvor als Project Canis Majoris angekündigt wurde, wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt.

Das Remake befindet sich derzeit noch in der frühen Entwicklungsphase. Während Fool's Theory, ein Drittanbieter-Studio, das von ehemaligen betrieben wirdHexer Entwickler, ist der Hauptentwickler, CD Projekt RED bietet „vollständige kreative Aufsicht“. Wie der Entwickler anmerkt, wird es natürlich einige Zeit dauern, bis er mehr teilen kann.

„Das ist noch ganz am Anfang und wir wollen sicherstellen, dass das Spiel mit größter Sorgfalt und Liebe zum Detail erstellt wird. Obwohl wir uns freuen, Ihnen die Neuigkeiten mitzuteilen, möchten wir Sie daher um Ihre Geduld bitten, da es einige Zeit dauern wird, bis wir anfangen, im Detail über dieses Projekt zu sprechen.

Adam Badowski, Studioleiter von CD Projekt RED, sagte: „Der Hexer Hier fing für uns, für CD Projekt RED, alles an. Es war das erste Spiel, das wir gemacht haben, und es war damals ein großer Moment für uns. An diesen Ort zurückzukehren und das Spiel für die nächste Generation von Spielern neu zu gestalten, fühlt sich genauso großartig an, wenn nicht besser.

"Die Zusammenarbeit mit Fool's Theory an dem Projekt ist ebenso spannend, da einige der dortigen Leute bereits daran beteiligt waren Der Hexer Spiele. Sie kennen das Ausgangsmaterial gut, sie wissen, wie sehr sich die Spieler auf das Remake gefreut haben, und sie wissen, wie man erstaunliche, ehrgeizige Spiele macht. Und obwohl es eine Weile dauern wird, bis wir bereit sind, mehr über und aus dem Spiel zu teilen, weiß ich, dass sich das Warten lohnen wird.

Der Hexer Remake ist einer von mehreren Titeln, die sich für das Franchise in der Entwicklung befinden. CD Projekt RED entwickelt sich ebenfalls Polaris-Projektder erste Titel einer Kurzgeschichte Hexer Trilogie. Mehr als 150 Entwickler arbeiten daran, und nach der Veröffentlichung sollen die nächsten beiden Titel in sechs Jahren auf den Markt kommen. Polaris-Projekt befindet sich derzeit in der Vorproduktion auf Unreal Engine 5 ohne angekündigtes Veröffentlichungsfenster.

Projekt Sirius, ein „innovativer Ansatz Der Hexer Universe“ von The Molasses Flood ist ebenfalls in Arbeit. Es befindet sich in der Vorproduktion mit über 60 beteiligten Entwicklern und CD Projekt RED bietet Unterstützung.