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The Witcher 4 muss „eine neue Community aufbauen“ und will seinen Vorgänger komplett übertreffen

Projekt Polaris, umgangssprachlich auch als The Witcher 4 bekannt, steht nun im Mittelpunkt des Entwicklerteams von CD Projekt Red, seit Phantom Liberty Cyberpunk 2077 mit großem Erfolg auf den Markt gebracht hat und die Vorfreude groß ist. Game Director Sébastien Kalemba lieferte weitere Details zum Projekt, ohne Details preiszugeben.

In einem Interview mit dem italienischen Medienunternehmen Leganerd, das von Wccftech übersetzt wurde, sagt Kalema, dass das Ziel des nächsten Witcher nichts Geringeres ist, als die Grenzen des RPG-Genres erneut zu durchbrechen, was der Vorgänger The Witcher 3: Wild Hunt seinerzeit sehr hoch gesetzt hatte gestartet. im Jahr 2015. Er sagt:

„Wir müssen einen sehr genauen Weg verfolgen und hier Innovationen entwickeln. Gleichzeitig ist klar, dass wir versuchen müssen, ein neues Publikum anzulocken. „The Witcher 4“ wird erst in ein paar Jahren erscheinen und der Vorgänger wird schon lange her sein. Wir können uns also nicht nur auf die Zielgruppe konzentrieren, die die Saga bereits mag. Wir müssen auch eine neue Gemeinschaft aufbauen.“

Videospiele existieren nicht im luftleeren Raum und viele von The Witcher 3 inspirierte Titel sind in den letzten Jahren entstanden und gegangen. Das bedeutet, dass CDPR einen Schritt voraus sein muss folgende erhebliche Veränderung bei Open-World-Rollenspielen über das aktuelle Meta hinaus, das immer noch den von Elden Ring angehauchten praktischen Ansatz zur Erkundung verdaut, den wir alle kennen und lieben.

Kalemba sagt, dass der nächste Witcher ein „großartiger Einstiegspunkt für viele Spieler“ sein wird, bevor sie sich der Herausforderung stellen: „Unsere Priorität ist immer, zu versuchen, die Grenzen zu überschreiten. Wir wollen sie übertreffen. Wir wollen versuchen, im Vergleich zum Bestehenden etwas Neues zu machen. derzeit im Bereich Rollenspiele, zumal wir in diesem Genre tätig sind und auf RPG-Fans abzielen. Wie Sie vielleicht vermuten, kann ich nicht zu viel sagen, aber die Idee besteht darin, etwas zu schaffen, das The Witcher 3 übertrifft, indem es eine intensivere Geschichte und Schöpfung erzählt. auch ein intensiveres Gameplay.“

Wenn Kalemba unseren Standpunkt vertritt, sollte der Schwerpunkt auf den Interaktionen und Dialogen der Charaktere liegen, die dank Baldur’s Gate 3 gerade eine weltbewegende seismische Revolution erlebt haben neueste Generation im Vergleich zum ausführlichen Leviathan von Larian, und unserer Meinung nach ist das eine Messlatte, die CDPR zumindest überwinden muss.