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The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 4.02 verbessert den Leistungsmodus auf PS5, Xbox Series X/S

The Witcher 3 Next-Gen

CD Projekt RED hat einen neuen Patch für veröffentlicht The Witcher 3: Wilde Jagd, das zahlreiche Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen enthält. Für den PC verbessert es die CPU-Kernauslastung in DirectX 12 und stellt die horizontbasierte Umgebungsokklusion wieder her. Andere Fehler, wie Toussaints flackernde Landschaft beim Deaktivieren von Nvidia Hairworks, wurden behoben.

Xbox Series X/S- und PS5-Spieler sollten Verbesserungen im Leistungsmodus sehen. Während die Xbox Series X einen Fix für die Speichernutzung im Raytracing-Modus sah, der zu Abstürzen führte, sollten PS5-Spieler nicht mehr erleben, dass Charaktere mitten in Dialogen und Zwischensequenzen verschwommen werden. Xbox One- und PS4-Spieler sollten außerdem zwei "First Order Swords" hinzugefügt haben, die zuvor gefehlt haben.

PCs und Konsolen der aktuellen Generation erhalten einen Bewegungsunschärfe-Schieberegler sowie Brechung für den Bildschirmraum und Raytracing-Reflexionen zur Verbesserung des Wassers. Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen. Sie können auch unsere Bewertung auf lesen The Witcher 3: Wilde Jagd auf PS5 hier.

Patch 4.02 – Liste der Änderungen

PC-SPEZIFISCH

  • Verbesserte CPU-Kernnutzung in der DX 12-Version.
  • Wiederherstellung der horizontbasierten Umgebungsokklusion. Spieler, die Ambient Occlusion zuvor deaktiviert haben, müssen dies erneut tun. Sie finden es unter Optionen → Video → Grafik.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschnitt „Meine Belohnungen“ in REDlauncher nicht lokalisiert war.
  • Behebung eines Problems mit einer flackernden Landschaft in Toussaint, das auftrat, wenn NVIDIA HairWorks deaktiviert war.
  • Ein Problem mit der Partikeloptimierung wurde behoben, das vorübergehendes Stottern verursachen konnte.

KONSOLENSPEZIFISCH

  • Verbesserter Leistungsmodus auf Konsolen der nächsten Generation.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während Dialogen und Zwischensequenzen auf PlayStation 5 leicht verschwommen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem mit der Speichernutzung im Raytracing-Modus behoben, das zu Abstürzen auf der Xbox Series X führen konnte.
  • Alles, was ein Mann sät … – Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Geralt vor Shani davonläuft, nachdem er das Gespräch auf Next-Gen-Konsolen begonnen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quicksaves nicht geladen werden konnten, wenn Cross-Progression auf Xbox One verwendet wurde.
  • Zwei fehlende „Schwerter erster Ordnung“ hinzugefügt! auf Konsolen der vorherigen Generation.
  • Es wurde ein Problem beim Überschreiben manueller Spielstände behoben, bei dem unter bestimmten Umständen der älteste Spielstand auf PlayStation 5 gelöscht wurde.
  • Leistungsprobleme in Beauclair und Novigrad behoben, die nach dem Laden eines Spielstands auftraten.

VISUELL – exklusiv für PC und Next-Gen

  • Das Erscheinungsbild des Eintauchens in Wasser wurde verbessert, indem SSR- und Raytracing-Reflexionen mit Brechung versehen wurden.
  • Es wurde ein visuelles Problem mit Ziegeltexturen behoben, bei dem schwarze Artefakte Steinbögen bedeckten.
  • Bewegungsunschärfe-Schieberegler hinzugefügt. Es kann unter Optionen → Video → Grafik gefunden werden.

MISSIONEN UND GAMEPLAY – Verfügbar auf allen Plattformen

  • Kampfvorbereitungen – Fehlende Dialogoption zum Fortschreiten der Quest während des Ziels „Lasst Avallac'h wissen, dass alles bereit ist“ behoben.
  • Staatsräson – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Lagerhaustür dauerhaft verriegeln konnte, wenn der Spieler anklopfte, das Gebäude betrat und es dann sofort verließ.
  • Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagramme Teil 1 – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest auch nach dem Plündern der Diagramme aktiv bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, ein neues Spiel+ in einem inkompatiblen gespeicherten Spiel zu starten, den Spieler daran hinderte, Erweiterungen im Standalone-Modus zu starten, bis das Spiel neu gestartet wurde.

STANDORT – Verfügbar auf allen Plattformen

  • Ein Problem mit der koreanischen Lokalisierung von Ciri und Geralts Gwent-Kartenbeschreibungen wurde behoben.
  • Satzzeichenprobleme in der arabischen Lokalisierung behoben.
  • Aktualisierte Schriftart für traditionelles Chinesisch.

Bitte beachten Sie: Dies sind nur die bemerkenswertesten Änderungen. Der Patch enthält weitere kleinere Korrekturen, die nicht in dieser Liste enthalten waren.