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The Witcher 3 Patch 4.03 behebt PS5-Autosave-Ruckler, Town-Framerate und visuelle Fehler

Ein neues Update für The Witcher 3: Wild Hunt wurde veröffentlicht und verspricht, einige sehr spezifische Probleme auf PS5 zu beheben. Patch 4.03 zielt darauf ab enfin Beseitigen Sie das lästige Stottern, das auftritt, wenn sich das Spiel im automatischen Speichermodus befindet, und beseitigen Sie gleichzeitig den Grafikfehler, der dazu führt, dass Geralts Charaktermodell auf dem Ausrüstungsbildschirm blinkt. Hurra!

Darüber hinaus sollte das Update die Bildrate des Titels verbessern, wenn Sie stark frequentierte Gebiete wie die Städte Novigrad und Beauclair erkunden. Die vollständigen Patchnotizen können Sie sich unten ansehen.

The Witcher 4.03 Update 3 Patchnotizen

KONSOLENSPEZIFISCH

  • Das Cross Progression-Popup zeigt jetzt korrekt an, welches Konto angemeldet ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Geralt im Inventarbildschirm dunkle Streifen oder Schatten erschienen, wenn der Leistungsmodus auf PlayStation 5 aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim automatischen Speichern auf Konsolen der nächsten Generation kurzzeitig einfrieren oder stottern konnte.
  • Problem mit Leistungseinbußen auf Konsolen der nächsten Generation bei Verwendung von Witcher Senses in Beauclair und Novigrad behoben.

VISUELL – exklusiv für PC und Next-Gen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Wetterbedingungen und aktivierter Raytracing-Funktion ein Gitter aus leuchtenden Punkten auf dem Boden und an den Wänden erscheinen konnte.
  • Spinnweben ändern ihre Farbe nicht mehr, wenn die Kamera mit aktiviertem Raytracing bewegt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texturen von Charakteren in Zwischensequenzen als nicht vollständig gerendert erschienen.
  • Durch Zeit und Raum – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nebel im Poison Valley rosa statt weiß war.

QUESTS UND GAMEPLAY – Exklusiv für PC und Next-Gen

  • Von der Community erstellter Mod hinzugefügt Skriptkorrekturen der nächsten Generation von Sergeanur.

MISSIONEN UND GAMEPLAY – Verfügbar auf allen Plattformen

  • Im Schatten des ewigen Feuers – Die Umgebungsmusik der Quest wird nach Abschluss nicht mehr weiter abgespielt. Für Spieler, die dieses Problem schon einmal hatten, kann es notwendig sein, die Kanalisation von Novigrad oder Oxenfurt erneut zu betreten, um es zu beheben.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um im Kampf automatisch Öle anzuwenden.
  • Mit Ausnahme von Tränken und Abkochungen ist es Geralt nun unmöglich, unter Wasser zu essen oder zu trinken. // Während sich das Team einig war, dass es möglich sein könnte, Flüssigkeiten aus einer verkorkten Flasche zu trinken, ist der Verzehr von Pints ​​Bier oder gegrilltem Fleisch unter Wasser zu weit hergeholt.

Spielst du immer noch The Witcher 3 auf PS5? Sind Sie froh, dass diese Probleme endlich behoben sind? Vergessen Sie nicht, Ihre Schwerter im Kommentarbereich unten zu reparieren.