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The Quinfall bespricht sein Geschäftsmodell, sein Gameplay und seine Betatestpläne in einem Frage-und-Antwort-Video

The Quinfall bespricht sein Geschäftsmodell, sein Gameplay und seine Betatestpläne in einem Frage-und-Antwort-Video

Vawraek Technology hat ein neues Video für sein kommendes MMORPG veröffentlicht Quinfall Es enthält Fragen und Antworten von Spielern zum Titel. Die Antworten sind in der Regel recht direkt oder ändern die Erzählung des Spiels, je nach Standpunkt des Spielers. Hier sind einige der wichtigsten Punkte:

  • Quinfall wird ein bargeldbasiertes Store-Shopping-Spiel sein, wobei die V-Coin-Store-Währung nur über Steam verfügbar ist, um den Einkauf „in jeder Hinsicht sicher“ zu machen. Welche Artikel in diesem Shop erhältlich sein werden, wurde nicht besprochen, aber die Entwickler bestehen darauf, dass dafür keine Kosten entstehen. Die Kosten für den Boxpreis wurden ebenfalls nicht angegeben.
  • Betatests und Early Access werden offenbar keine Einschränkungen für die mehr als 1 Quadratmeilen großen Immobilien im Spiel haben.
  • Das Open-World-PvE- und PvP-Gameplay wird in einzelne „Kanäle“ unterteilt, zu denen Spieler nach Belieben wechseln können, mit unterschiedlichen Effekten pro Kanal. Als Beispiele werden ein FFA-PvP-Kanal genannt, der ständigen Kampf, aber keinen Gegenstandsverlust beim Tod ermöglicht, ein gemischter PvE- und PvP-Kanal für diejenigen, die diese Mischung bevorzugen, und ein reiner PvE-Kanal, der beim Tod einen leichten Abzug hat. Effektivität von Lebensfertigkeiten.
  • Was die Lebenskompetenzen betrifft, Quinfall Es gibt 16 Berufe, von den typischsten (Fischer, Bauer, Schmied) bis zu den unterschiedlichsten (Transporteur und Lohnarbeiter). Berufe können in 20 „Stufen“ erworben werden und werden außerdem von drei Jahreszeiten (Sommer, Herbst und Winter) beeinflusst.
  • Das Studio scheint seine Meinung bezüglich der zuvor angekündigten kostenpflichtigen geschlossenen Tests zu ändern und sagt stattdessen, dass die drei geplanten geschlossenen Betatests des MMORPGs nicht bezahlt werden. Darüber hinaus startete gestern die erste Beta, während für den zweiten Betatest, der bald bekannt gegeben wird™, keine Geheimhaltungsvereinbarung besteht.
  • Early Access wurde im Video mehrmals erwähnt, jedoch nicht konkret mit Datum oder Preis versehen; Bestätigt ist lediglich, dass es in dieser Zeit keine Barkäufe geben wird.

Zusätzlich zu diesen wichtigen Punkten verteidigten die Entwickler ihr vorheriges (und jetzt geschlossenes) MMORPG. Kayra online, argumentierte, dass die Verwendung vorgefertigter Assets eine Möglichkeit sei, sich zuerst auf Gameplay-Inhalte zu konzentrieren (und behauptete gleichzeitig, dass „1 MMOs“ auf dem Markt wären, wenn mehr Studios vorgefertigte Assets verwenden würden). und bot mehrere Miniaturansichten des Filmmaterials an aus dem Spiel während der fast 500-minütigen Laufzeit. Das Ganze können Sie sich unten ansehen.

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