Nachrichten / Spiele

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vorschau

krank

Die Vorschauen für das lang erwartete The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sind endlich eingetroffen und wie erwartet strotzen sie vor Lob für die neue Mechanik und Freiheit des Spiels.Andere Innovationen, die in The Legend of Zelda: Breath of the Wild implementiert wurden, scheinen um endlose DIY-Kreativität zu bieten. Hier ist eine Vorschau auf eine Auswahl von Vorschauen:

„Es ist schwer, ein Spiel so umfangreich wie Tears of the Kingdom zu bewerten, nachdem man es nur eine Stunde lang gespielt hat, aber die potenzielle Kombination des Wunders von Breath of the Wild mit der Kreativität von Minecraft macht es zu einem weiteren potenziellen großen Gewinner für Nintendo.“

Bloomberg

„Nachdem ich meine Hands-on-Demo verlasse, bin ich sowohl aufgeregt als auch beeindruckt von dem, was The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf den Tisch bringt. Einerseits kann ich es kaum erwarten zu sehen, wie clever und fast revolutionär wir diese verschiedenen Mechaniken einsetzen können; Es ist wirklich erstaunlich zu sehen, wie Nintendo auf die Kreativität der Community in Breath of the Wild mit einer Fortsetzung reagiert, die sich damit befasst, wie Spieler die Mechanik auf eine Weise genutzt haben, von der sie wahrscheinlich nie gedacht hätten, dass sie es tun würden. Indem es den Spielern noch mehr Werkzeuge (und ebenso viele neue zu lösende Probleme) zur Verfügung stellt, zeigt Nintendo, dass es keine Angst davor hat, Spieler in einer riesigen offenen Welt mit der vielleicht offensten Mechanik, die jemals implementiert wurde, verlieren zu lassen.

Spielinformer

„Alles in allem, von Ultrahand bis Fuse und Dutzenden von Sky Islands, sind dies nur einige der Dinge, die dieses Spiel – die seltene direkte Fortsetzung eines früheren Zelda-Spiels – bisher am frischesten wirken lassen. Dies liegt daran, dass viele Animationen, Gegenstände, Outfits, Sounds usw. sehen sehr nach Breath of the Wild aus, was zugegebenermaßen eine leichte Enttäuschung ist, wenn man bedenkt, wie sehr sich dieses Spiel um Überraschung und Entdeckung dreht. Aber Tears of the Kingdom ist vielschichtig (oder, äh, vielschichtig) und die Art und Weise, wie Sie mit fast allem interagieren, hat sich kreativ und dramatisch entwickelt, also habe ich keinen Zweifel, dass es in der keine Million neuer Dinge zu tun und zu sehen geben wird komplettes Spiel. Im Moment bin ich schwindelig, nicht nur alles selbst zu erleben, sondern auch zu sehen, wie die sicherlich riesige Spielerbasis dieses Spiel auf brillante und alberne Weise machen und brechen wird. Da jedes Rätsel und jeder Konflikt eine so lächerliche Auswahl an Lösungen hat, werden die Ergebnisse wahrscheinlich endlos atemberaubend und unterhaltsam sein, besonders wenn Sie sich ansehen, was Hardcore-Spieler von Breath of the Wild bereits seit Jahren in einem Spiel tun, in dem Sie sich oft wie SIE fühlen . sollten diese Dinge nicht tun. Nintendo hat diese Ideologie übernommen und in Tears of the Kingdom legalisiert, und es ist enorm aufregend, auch wenn es bedeutet, dass es dabei eine Menge urkomischer Fummelei und Stürze geben wird.

IGN