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'The Elder Scrolls Online' wird das erste Spiel sein, das Nvidias DLAA-Upgrade verwendet

'The Elder Scrolls Online' wird das erste Spiel sein, das Nvidias DLAA-Upgrade verwendet

The Elder Scrolls Online wird dieses Jahr ein Facelifting erhalten, da das MMO das erste Spiel sein wird, das Nvidias Deep Learning Anti Aliasing (DLAA)-Software verwendet, um das Erscheinungsbild von Tamriel zu verbessern.

Neben DLAA, The Elder Scrolls Online wird auch von der DLSS-Unterstützung (Deep Learning Super Sampling) profitieren. DLAA wird zunächst auf dem öffentlichen Testserver getestet und wird im Update 32 neben DLSS verfügbar sein.

DLSS ermöglicht es Spielern, das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung zu rendern und verwendet dann KI, um das Aussehen von allem zu verbessern, was bedeutet, dass Benutzer eine Leistungssteigerung erhalten sollten, ohne das Aussehen von DLSS-kompatiblen Spielen zu beeinträchtigen.

Inzwischen verwendet DLAA das gleiche KI-Skalierungssystem, erfordert jedoch keine Eingabe mit niedrigerer Auflösung. Das bedeutet, dass die Spiele zwar intensiver laufen können, die Spiele jedoch deutlich besser sein sollten.

Während eines Livestreams vor zwei Tagen (17. September) bestätigte Creative Director Rich Lambert, dass DLAA „unglaubliches Anti-Aliasing“ ermöglichen würde. In Bezug auf die Anforderungen sagte Lambert, dass „Sie die Karten der RTX 2000- oder RTX 3000-Serie benötigen, um die Vorteile von DLAA nutzen zu können“.

Wie von PC Gamer angemerkt, beschrieb Senior Graphics Engineer Alex Tardif die Hinzufügung von DLSS als "Willkommen in unserem jetzt sieben Jahre alten MMO" und sagte, dass diejenigen mit RTX-Karten funktionieren. The Elder Scrolls Online "Bei bereits hohen FPS" funktioniert DLAA gut, um das Spiel ein bisschen besser zu machen.

Tardif fügte hinzu, dass DLAA „nicht etwas ist, das alle Spiele brauchen würden, aber ESO, das machte Sinn.

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