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Tamriel Infinium: Rückkehr nach Greymoor aus Elder Scrolls Online

Tamriel Infinium: Rückkehr nach Greymoor aus Elder Scrolls Online

Wenn Skyrim 2011 herauskam, wusste jeder, dass es groß werden würde – aber selbst innerhalb des bereits riesigen Elder Scrolls-Fandoms hatten nur wenige eine Ahnung, wie es zu einem lang anhaltenden Mainstream-Gaming-Phänomen explodieren würde, das Memes auf verschiedenen Plattformen hervorgebracht hat Editionen (einschließlich Alexa) und weltweit über 30 Millionen verkaufte Exemplare.

Aber Ruhm kommt mit Müdigkeit und Gegenreaktionen, die Skyrim auch in den Folgejahren erlebt. Einige Fans waren mehr als fertig mit dieser Kulisse, während andere sie so sehr liebten, dass eine weitere Gelegenheit, diese schneebedeckten Felsen zu erkunden, in der Tat eine willkommene Einladung war. Also wann Elder Scrolls Online: Greymoor 2020 herauskam – gleich zu Beginn der Pandemie, war schwer zu sagen, ob es ein Publikum dafür gab oder nicht Skyrim II: das Prequel.

Fast zwei Jahre später, und ich kann das immer noch nicht beantworten, von wo aus ich sitze. Damals, Graumoor Ich hatte das Gefühl, dass es ohne viel Aufsehen kam, das wir erwartet hatten – aber es war wieder einmal ein seltsames Jahr. Seitdem hat sich diese Erweiterung jedoch in aller Stille einen soliden Ruf als Unterhaltungskünstler erarbeitet, mit einem der absolut besten Systeme, die dem Spiel seit seiner Veröffentlichung hinzugefügt wurden.

Da ich ziemlich hinter der Kurve her bin, habe ich erst kürzlich meinen allerersten Durchlauf durch das Basiskapitel (noch nicht Markarth) absolviert. Und ich habe Gedanken zu teilen, auch wenn sie ein paar Jahre zu spät kommen!

Wie ich in meiner Einführung erwähnt habe, gibt es also viele Vorurteile, die ein Spieler vor dieser Erweiterung haben könnte. Die Kombination aus Wikingern und Gothic-Horror könnte Musik in Ihren Ohren sein. Die Skyrim-Verbindung könnte ein Plus oder ein Minus sein. Oder vielleicht bist du wie ich eher eine neutrale Partei, die nicht wirklich mit dem Einzelspieler-Rollenspiel zu tun hat und bereit ist, die Erweiterung nach ihren eigenen Vorzügen zu beurteilen.

Dunkel!

Ich gebe zu, dass ich im ersten Drittel meiner Suche durch das westliche Skyrim das Gefühl hatte, dass alles angemessen, wenn auch enttäuschend war. Ich bin fast immer mehr an Bord für die Nebengeschichten als für die Hauptquestreihe ESO weil sie tendenziell bessere Geschichten erzählen, aber abgesehen von einer Art lustigen Kanal, der mich dazu brachte, mich nach hinten zu beugen, um zwei sture Nordländer davon zu überzeugen, sich zu einem Gespräch zu treffen, sprang mir nichts wirklich ins Auge. Und als die Vampir- und Werwolfelemente auftauchten, stieß ich einen weltmüden Seufzer eines Fantasy-Fans aus, der diese Tropen satt hat.

Greymoor eroberte mich jedoch allmählich. Während die Oberwelt von Western Skyrim in Ordnung ist – angemessen – waren es die Höhlen von Blackreach, die mir die Kinnlade herunterfallen ließen. Ich freute mich darauf, dieses farbenfrohe Königreich zu erkunden, das genau die richtige Menge an Tunneln und Klippen hatte, ohne wirklich langweilig zu sein. Dort unten gibt es viel zu sehen, und jedes Mal, wenn mich die Hauptquestreihe dorthin schickte, stieg meine Aufregung.

Und seltsamerweise war es die Hauptgeschichte, die mich in ihren Bann zog (nun, das und ein Rätsel um vermisste Bergleute, denen Sie zu Beginn von Blackreach begegnen). Ich liebe es wirklich, wie Elder Scrolls Online klammert sich an ein paar wiederkehrende Charaktere, um die Geschichte eines Kapitels zu erzählen, und hier war es ein Trio aus Vampir Fennorian, fähiger Lyris Titanborn und widerwilliger Prinzessin Svana.

Es ist nicht die erstaunlichste Geschichte, die ich je erlebt habe, aber sie war durch ihre Drehungen und Wendungen interessant genug, um mich süchtig zu machen. Es gibt einige echte Charakterbögen – besonders für Svana – und ich denke, Fennorian ist vielleicht einer der ersten Vampire, die ich in diesem Spiel wirklich mochte.Am Ende, als wir buchstäblich durch einen apokalyptischen Sturm liefen, um eine Stadt zu retten, fühlte ich mich wirklich gut wie das Lesen eines Romans, in dem ich auch darum kämpfte, der Held zu sein. Gutes Produkt.

Ich werde sagen, dass, auch wenn die Geschichte und die Gegend nicht ausreichen, um Sie zum Kauf zu verleiten, das Antiquitätensystem es definitiv sein sollte. Es ist einfach fantastisch und hat sich für mich schnell zu einer Lieblingsbeschäftigung entwickelt.

Wiederverwendung von Antiquitäten jede Zone im Spiel für eine Nebenaktivität, bei der es darum geht, spezielle Artefakte zu finden und zu finden. Dies wird über einen dreistufigen Prozess erreicht. Die erste besteht darin, Ausgrabungsstätten mit einem Hex-Minispiel zu „prüfen“, das potenzielle Stätten auf eine eingrenzt, wenn Sie sehr gut darin sind. Dann müssen Sie in den allgemeinen Bereich gehen und mit einem kleinen Doohickey zu einem Grabhügel gehen.

Schließlich gibt es noch ein zweites Minispiel, das Sie herausfordert, Antiquitäten zu finden und auszugraben – und einige zusätzliche Leckereien – bevor Ihre Zeit/Ihre Züge ablaufen. Wie das erste Minispiel kann auch dieses zweite sehr einfach oder teuflisch schwierig sein, je nachdem, wie selten der Gegenstand ist, den Sie erwerben möchten.

Dies ist nur ein vereinfachter Überblick, da das System viele Strategien, Fertigkeitslinien und Schwierigkeitsgrade beinhaltet. Aber er ist ziemlich zugänglich und ist immer da, um eine 10-minütige Pause von Quests zu machen, um kostenloses Gold, Reittiere oder Wohndekor zu erhalten. Jetzt freue ich mich immer, wenn ich lila Spuren fallen sehe, während ich in Kerkern bin, weil ich weiß, dass ich in naher Zukunft bestimmt etwas Gutes bekommen werde.

Wie auch immer, es ist ein so gutes System in Design und Ausführung, dass ich hier ein Lob aussprechen muss. Es fügt einen sekundären Fortschritt hinzu, der nichts mit Kampf zu tun hat, es greift eigenständig ein und bietet unterhaltsame Belohnungen, die die Mühe lohnen. Das ist mit Sicherheit der beste Kaufgrund Graumoor falls du es noch nicht getan hast.

Insgesamt Graumoor war eine große Party, obwohl sie nicht die riesigen Menschenmassen anzog, auf die ZeniMax wahrscheinlich gehofft hatte.