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Super Smash Bros. Ultimate wurde auf Version 8.0 aktualisiert - My Nintendo News

Kämpfer In Bewegung setzen Ändern Sie Mario Final Smash Power-Erhöhung.
Erhöhte Angriffsreichweite. Kirby Dash Attack Reduzierte Verwundbarkeit.
Erweiterte Startdistanz beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Kirby Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Erweiterte Startdistanz. Kirby-Vorwärts-Luftangriff Die Kraft des zweiten und letzten Angriffs wurde erhöht.
Der letzte Angriff verlängerte die Startdistanz. Kirby-Luftangriff Erweiterte Startdistanz beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Kirby Down Special Erweiterte Startdistanz. Captain Falcon Dash Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Captain Falcon Down Tilt Attack Erweiterte Startdistanz. Captain Falcon Up Smash Attack Erweiterte Startdistanz des zweiten Angriffs. Captain Falcon Side Special Erhöhte Vorwärtsangriffsreichweite bei Verwendung am Boden.
Angepasster Startwinkel bei Verwendung am Boden.
Verkürzte Startdistanz bei Verwendung am Boden.
Erleichtert das Auslösen eines Meteoriteneffekts bei Verwendung der Bewegung in der Luft. Captain Falcon Down Spezialangriffsgeschwindigkeit erhöht.
Erweiterte Startdistanz bei Treffern aus großer Schadensreichweite. Jigglypuff Final Smash Verlangsamte die Bewegungen des Gegners während der anfänglichen Verlangsamungsphase. Ice Climber Final Smash Verlangsamte die Bewegung des Gegners während der anfänglichen Verlangsamungsphase.
Erhöhte Rate, mit der der Eisberg erscheint.
Erhöhte Angriffsreichweite nahe der Spitze des Eisbergs.
Es war einfacher, den Kondor zu fangen. Sheik Side Smash Attack Leichter mehrfach zu treffen.
Die Angriffsreichweite des zweiten Angriffs wurde erhöht. Dr. Mario Final Smash Power Boost. Falco Down Tilt Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Angepasster Startwinkel. Falco Up Smash Attack Lässt sich leichter mehrmals treffen.
Erweiterte Startdistanz.
Erhöhte Treffererkennungsdauer. Falco Neutraler Luftangriff. Letzte Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Die Angriffsreichweite des letzten Angriffs wurde erhöht. Falco-Luftangriff Reduzierte Verwundbarkeit.
Reduzierte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Bewegung. Spezialseite von Falco: Erhöhte Treffererkennungsdauer.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Einsatz am Boden. Marth Down Smash Attack: Erweiterte Startdistanz bei Treffern in großer Schadensreichweite. Marth-Vorwärts-Luftangriff. Es ist einfacher, eine hohe Schadensreichweite zu erreichen. Marth-Luftangriff: Es ist einfacher, eine hohe Schadensreichweite zu erreichen. Marth-Luftangriff: Es ist einfacher, eine hohe Schadensreichweite zu erreichen. Mewtu-Luftangriff Erweiterte Startdistanz.
Erhöhte Kraft aus den Angriffsbereichen der Spitze und des mittleren Hecks. Mewtu-Luftangriff Erweiterte Startdistanz. Mewtwo Throw Down Reduzierte Verwundbarkeit. Mewtwo Neutral Special Power Boost, wenn nicht aufgeladen.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Reduzierte Anfälligkeit. Mewtwo Up Special Reduzierte Verwundbarkeit nach der Landung und dem Beenden der Bewegung. Meta Knight Neutraler Luftangriff Erhöhte Angriffsreichweite. Meta Knight Forward Air Attack Reduzierte Verwundbarkeit.
Es ist einfacher, mehrmals zu treffen. Luftangriff des Meta-Ritters Leichter mehrfach zu treffen. Meta Knight Neutral Special Erhöhte Treffererkennungsdauer für hohe Schadensreichweite. Meta Knight Up Special Leichter mehrfach zu treffen.
Startwinkel des ersten Angriffs angepasst.
Die Angriffsreichweite des zweiten Angriffs wurde erhöht. Pit Down Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Verkürzte Startdistanz. Pit-Up-Smash-Angriff: Erweiterte Startdistanz des letzten Angriffs. Pit Down Smash Attack Der Startwinkel des ersten Angriffs wurde angepasst. Pit Air Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Startwinkel angepasst.
Erweiterte Startdistanz des letzten Angriffs.
Reduzierte Anfälligkeit. Grubenangriff beim Aufstehen Die Verwundbarkeit von Angriffen beim Aufstehen ist jetzt an die anderer Kämpfer angeglichen. Down Special Pit Reduzierte Anfälligkeit. Dark Pit Down Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Verkürzte Startdistanz. Dunkler Pit-Up-Smash-Angriff: Erweiterte Startdistanz des letzten Angriffs. Dark Pit Down Smash Attack Der Startwinkel des ersten Angriffs wurde angepasst. Luftangriff der dunklen Grube Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Startwinkel angepasst.
Erweiterte Startdistanz des letzten Angriffs.
Reduzierte Anfälligkeit. Dark Pit-Angriff beim Aufstehen Die Verwundbarkeit beim Angriff beim Aufstehen ist jetzt mit der anderer Kämpfer vergleichbar. Dark Pit Down Special Reduzierte Verwundbarkeit. Zero Suit Samus Final Smash Erhöhte Treffererkennungsdauer für den letzten Angriff. Ike Dash Attack Erweiterte Startdistanz. Ike Down Tilt Attack Verkürzte Wurfweite. Ike Neutral Air Attack Erweiterte Startdistanz.
Reduzierte Reichweite bei geringem Schaden. Ike Forward Air Attack Reduzierte Verwundbarkeit.
Behalten Sie die Startdistanz bei und erhöhen Sie die Leistung. Ike Up Special Machen Sie den ersten Aufwärtsangriff unneutralisiert.
Erweiterte Startdistanz des letzten Angriffs.
Der endgültige Startwinkel des Angriffs wurde angepasst. Ivysaurier-Grundbewegungen: Die Break-Verwundbarkeit fällt nach vorne und nach hinten und stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Diddy-Kong-Dash-Angriff: Es ist einfacher, ihn mehrmals zu treffen.
Die Angriffsreichweite des letzten Angriffs wurde erhöht. Diddy Kong Side Attack Erhöhte Angriffsreichweite in der Nähe von Händen.
Startwinkel angepasst.
Erhöhte Treffererkennungsdauer für schwache Angriffe. Diddy Kong Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Die Treffererkennungsdauer für den zweiten Angriff wurde erhöht. Vorwärts-Luftangriff von Diddy Kong Die Angriffsreichweite zu Beginn des Angriffs wurde erhöht. Diddy Kong Special Fuzz Die Zeit, bis die Bananenschale erneut geworfen werden kann, nachdem sie ursprünglich geworfen wurde, wurde verlängert. Sonic Final Smash Verlangsamte die Bewegungen des Gegners während der anfänglichen Verlangsamungsphase.
Erhöhte Angriffsreichweite beim Starten des Angriffs. King DaDiDou Up Tilt Attack Erhöhte Kraft.
Erweiterte Startdistanz. King DaDiDou Down Tilt Attack Angepasster Startwinkel. King DaDiDou Forward Air Attack Erweiterte Startdistanz. König-DaDiDou-Luftangriff: Erweiterte Startentfernung für den letzten Angriff. King DaDiDou Neutral Special: Die Startgeschwindigkeit von Inhale wurde erhöht.
Erhöhte Jägerreichweite bei Verwendung von „Einatmen“ am Boden. Olimar Final Smash Erhöhte Angriffsreichweite mit hohem Schaden beim Explodieren.
Die Kraft der Explosion wurde erhöht. Neutraler Angriff des Dorfbewohners Leichter mehrfach zu treffen. Villager Up Tilt Attack Mehrmals leichter zu treffen.
Arm und Kopf beim Angriff unbesiegbar gemacht. Villager Up Smash Attack Erhöhte Feuerwerkskraft.
Erweiterte Startdistanz. Villager Air Attack Erweiterte Startdistanz. Luftangriff der Dorfbewohner Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Down Special Villager Reduzierte Verwundbarkeit beim Pflanzen eines Samens.
Reduzierte Anfälligkeit beim Gießen.
Verlängerte Wurfweite beim Angriff mit einer Axt.
Erhöhte Kraft gegen Schilde beim Angriff mit einer Axt. Mega Man Basic Moves Break-Schwachstelle fällt nach vorne und hinten und passt sich nun anderen Kämpfern an. Wii Fit Trainer Down Tilt Attack Angepasster Startwinkel. Trainer Wii Fit Up Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Trainer Wii Fit Down Smash Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Wii Fit Trainer Vorwärts-Luftangriff Reduzierte Verwundbarkeit.
Reduzierte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Bewegung. Neutraler Spezial-Wii-Fit-Trainer. Erweiterte Startdistanz. Wii Fit Final Smash-Trainer Die Angriffsreichweite der großen Figur am Ende wurde erhöht.
Erweiterte Startdistanz für die große Figur am Ende. Rosalina & Luma Final Smash Power Boost.
Die Distanz, die ein Gegner mit Betäubungsschlägen zurücklegen kann, wenn er wiederholt getroffen wird, wurde verkürzt.
Erweiterte Startdistanz für den letzten Angriff. Grundbewegungen von Little Mac: Die Zeit, die zum Zurückbrechen von Stürzen benötigt wird, stimmt nun mit der anderer Kämpfer überein. Petit Mac-Angriff im Stehen: Die Verwundbarkeit von Angriffen im Stehen ist jetzt an die anderer Kämpfer angeglichen. Palutena Final Smash Time, der Gegner umgeht, wird zu Beginn des Schlags verlangsamt.
Die Reichweite des Schwarzen Lochs wurde verringert. Die Anfälligkeit der PAC-MAN-Grundbewegungen für brechende Bodenstürze ist jetzt an die anderer Kämpfer angepasst. Die Anfälligkeit der Grundbewegungen „Entenjagd“ für brechende Bodenstürze ist jetzt an die anderer Kämpfer angepasst. Corrins Seitenschlag-Angriffskraft erhöht die Reichweite des Seitenschlag-Angriffs.
Die Angriffsreichweite der Spitze wurde erhöht.
Erhöhte Ausfallzeit des Gegners beim Auftreffen auf einen Schild. Corrin Forward Air Attack Behielt die Startdistanz bei und erhöhte die Leistung. Corrin-Luftangriff Erhöhte Schlagkraft zu Beginn des Angriffs.
Erweiterte Startdistanz beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Corrin-Luftangriff Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startdistanz. Corrin Spezialseite Reduzierte Anfälligkeit für Speerangriffe.
Verlängerte Wurfweite für den Tritt beim Schlagen mit Beginn des Angriffs.
Reduzierte Verwundbarkeit beim Springen nach einem Rückenstich. Bayonetta Side Tilt Attack 3 Reduzierte Verwundbarkeit. Bayonetta-Up-Tilt-Angriff Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Es ist einfacher, mehrmals zu treffen.
Die Angriffsreichweite des letzten Angriffs wurde erhöht.
Erhöhte Treffererkennungsdauer beim letzten Angriff. Bayonetta Side Smash Attack Erweiterte Startdistanz.
Erhöhte Treffererkennungsdauer. Bayonetta Side Special Reduzierte Anfälligkeit beim Einsatz am Boden.
Reduzierte Verletzlichkeit beim Aufwärtstreten. Bayonetta Up Special Die Distanz, die ein Gegner mit Betäubungsschlägen zurücklegen kann, wenn er wiederholt getroffen wird, wurde verkürzt. Bayonetta Final Smash: Die Startdistanz für Kämpfer, die nach Gomorrahs Angriffstreffern nicht sofort ohnmächtig wurden, wurde verkürzt.
Der Startwinkel für Jäger, die nach Treffern von Gomorrahs Angriff nicht sofort KO-geschlagen wurden, wurde angepasst. Ridley Down-Spezialkrafterhöhung für Spike-Angriffsreichweite. King K. Rool Dash Attack Erweiterte Startdistanz.
Erhöhte Treffererkennungsdauer für hohe Schadensreichweite. King K. Roll Up Smash Attack Power-Boost.
Erweiterte Startdistanz. King K. Rool Throw Back Angepasster Wurfwinkel. King K. Rool Side Special Erschwerte es, beim Werfen der Krone vor den Angriffen des Gegners zurückzuweichen. King K. Rool Sonstiges Erhöhte Haltbarkeit des Bauches. Isabelle Dash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Isabelle Up Tilt Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Isabelle Up Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Isabelle Air Attack Erweiterte Startdistanz. Isabelle-Luftangriff Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Incineroar Up Smash Attack Erweiterte Startdistanz. Incineroar-Grab-Angriff Erhöhte Geschwindigkeit von Grabs, Dash-Grabs und Incineroar-Drehungen und -Grabs. Nach vorne werfen. Erweiterte Startdistanz. Incineroar Side Special Erhöhte Geschwindigkeit beim Greifen.
Erweiterte Startdistanz, wenn das Lariat trifft. Incineroar Down Special Reduzierte Anfälligkeit.
Erhöhter Power-Up-Wert, wenn die Bewegung erfolgreich ist. Piranha Flower Up Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha Flower Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha Flower Vorwärts-Luftangriff Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha-Blumen-Luftangriff Erweiterte Startdistanz. Piranha-Blumen-Luftangriff Erhöhte Kraft.
Erweiterte Startdistanz. Held Spezialfluff Kaboom lässt sich leichter mehrmals treffen. Banjo- und Kazooie-Kantenangriffe Erhöhte Angriffsreichweite von hinten. Terry Final Smash Erweiterte Startdistanz.