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„Stray“-Patch behebt Startprobleme

„Stray“-Patch behebt Startprobleme

Wandern erhielt ein zweites Update, das einige Probleme behebt und Funktionen hinzufügt, die von den Fans des Spiels gewünscht wurden.

In den Patchnotizen wird darauf hingewiesen, dass zusätzliche Vollbildoptionen hinzugefügt wurden, darunter „exklusive Vollbildunterstützung“ sowie ein Engine-Fix für einige Benutzer, die aufgrund von Problemen mit dem GPU-Treiber nicht booten können.

Die Spieler hatten Wege gefunden, ihren pelzigen Freund außerhalb der Grenzen zu bringen, einige fielen sogar direkt durch die Karte, also wurden Kollisionskorrekturen implementiert, um zu verhindern, dass sie die Welt verlassen.

Eine Option ohne Begrenzung der Bildrate verwirrte die Fans, da sie sich ganz links auf dem Scroller befand. Dies wurde jetzt ganz nach rechts verschoben, um es in eine logische Reihenfolge zu bringen.

Stray, Kredit: BlueTwelve Studio.
Stray, Kredit: BlueTwelve Studio.

Die Scratch-Trophäe löste nicht immer für Spieler aus, die mit Tastatur und Maus spielten, daher wurde ein Fix dafür hinzugefügt, zusammen mit Lokalisierungsfixes für deutsche Spieler. Die neuesten Ergänzungen sind ein paar Überprüfungen, um sicherzustellen, dass VR-Headsets das Gameplay nicht stören.

Dieser zweite Patch wird zweifellos von denen begrüßt, die das Spiel mögen, aber Probleme haben, aber laut diesem Reddit-Thread ist das größte Problem, das Spieler derzeit betrifft, dass die Welt und die Umgebungen so komplex sind, dass ein Stottern auftritt, wenn Systeme Shader-Kompilierung haben Probleme. Die Shader-Kompilierung ist der Vorgang, bei dem Shader-Sprachskripte zur Verwendung als Shader in das Spiel geladen werden.

Das neue Spiel von Annapurna Interactive, Wandern hat das Internet im Sturm erobert, indem eine spezielle Twitter-Seite eingerichtet wurde, um die realen Reaktionen der Katzen auf die kleine rothaarige Katzenfigur zu zeigen. Am ersten Tag hatte es bereits frühere Annapurna-Rekorde für die meisten Spieler gleichzeitig im Spiel auf Steam gebrochen.

In anderen Nachrichten wurde Berichten zufolge eine einmonatige Verzögerung von Diablo Immortal in China durch einen Social-Media-Beitrag verursacht, der den chinesischen Präsidenten Xi Jinping mit Winnie The Pooh verglich.