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Steam hatte im Jahr 120 über 2020 Millionen monatlich aktive Spieler

Laut Valve gab es in jedem Monat im Jahr 2020 durchschnittlich 2,6 Millionen neue Käufer auf Steam.

Obwohl Steam in den letzten Jahren einen ernsthaften Konkurrenten hatte, bleibt Steam die weltweit größte PC-Gaming-Plattform, wenn man sich die Anzahl der Benutzer ansieht, die jeden Monat aktiv Spiele in diesem Markt spielen. Laut den neuesten von Valve bereitgestellten Daten hatte Steam im Jahr 120 durchschnittlich über 2020 Millionen aktive Spieler pro Monat, was selbst für PlayStation und Xbox eine unantastbare Zahl ist.

Im Jahresvergleich verbrachten Steam-Nutzer im Jahr 50 2020 % mehr Zeit auf dieser Plattform als 2019. Darüber hinaus kamen jeden Monat durchschnittlich 2,6 Millionen neue Käufer auf die Plattform Verkaufszahlen im letzten Jahr im Vergleich zum vorletzten Jahr.

Laut den neuesten Daten von Sony und Microsoft hatte die PS4 durchschnittlich 102 Millionen aktive PSN-Benutzer, während die Zahl der aktiven Xbox Live-Benutzer jeden Monat fast 90 Millionen erreichte. Auch wenn die Zahl der Nutzer beider Konsolendienste um Millionen gestiegen ist, liegen sie immer noch weit hinter der Zahl der monatlichen Spieler, die Steam im Jahr 2020 hatte.

Die Erklärung von Valve machte deutlich, dass ein Teil dieses Wachstums mit der weltweiten COVID-19-Sperre zusammenhängt, die es mehr Menschen ermöglichte, zu Hause zu bleiben und mehr Zeit mit Spielen auf Steam zu verbringen. Insgesamt verzeichneten die digitalen Spielemärkte auf der ganzen Welt im Jahr 2020 einen dramatischen Umsatzanstieg, während die physischen Märkte kurz vor dem Bankrott standen.

Zusätzlich zu den oben genannten Statistiken enthüllte Valve auch Pläne für 2021, um den Markt weiter wachsen zu lassen und die Benutzererfahrung durch die Aktualisierung der mobilen App von Steam und die Aktualisierung der PC-Schnittstelle zu verbessern. Darüber hinaus hofft Valve mit der vollständigen Einführung von Steam in China im Jahr 2021 auf ein hervorragendes Jahr in Bezug auf Umsatz und Umsatz. Nachfolgend können Sie sich die vollständigen Pläne von Valve für 2021 ansehen:

  • China Dampf - Mit unserem Partner Perfect World hat das Team hart gearbeitet und wir sind dabei, dieses Programm zu starten, um Steam Anfang 2021 an Land nach China zu bringen.
  • Verbesserungen der Benutzererfahrung - Wir versuchen, die Rauheit zu klassifizieren, auf die die meisten Benutzer bei der Interaktion mit unserer Plattform stoßen. Wir möchten den Einkauf, die Installation und das Spielen so einfach wie möglich machen.
  • Steam-Login - Wir planen weiterhin, unsere mobile App zu aktualisieren und es den Benutzern zu erleichtern, sich anzumelden und ihre Konten zu sichern.
  • Das Steam Points-Programm - Wir erwägen andere Möglichkeiten, Benutzer zu belohnen, einschließlich derer, die sich nicht besonders für die Funktionen der Steam-Community interessieren.
  • Linux - Wir investieren weiterhin in Technologien, die die Kompatibilität und Leistung von Spielen über Steam Play verbessern. Wir implementieren auch neue Möglichkeiten für potenzielle Benutzer, mit Linux-Spielen zu beginnen und diese Verbesserungen zu erleben.
  • Dampflabore - Zusätzlich zur Iteration bestehender Erlebnisse wie 010 - Browse und 012 - Explore Sales erkunden wir im kommenden Jahr neue Möglichkeiten für Spieler, den Katalog zu durchsuchen.

Schließlich wird es anscheinend Anfang Februar dieses Jahres einen Lunar New Year-Sale auf Steam geben.