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Starfield „ist nicht Star Wars oder Star Trek, es ist irgendwie sein eigenes Ding“

Starfield ist derzeit in den Nachrichten, nachdem sein großer Veröffentlichungstermin auf Bethesdas Xbox- und E3-Showcase bekannt gegeben wurde. Im Trailer zum nächsten PC-Spiel dreht sich alles um die Atmosphäre, die den Drang nach Raumfahrt vermittelt, er verrät uns allerdings nicht viel über das Gameplay. Wir sehen einige In-Game-Aufnahmen, die die visuellen Fähigkeiten demonstrieren, aber wenig, die das Spielgefühl vermitteln.

Bethesda gab einige Interviews, in denen es darum ging, wie Starfield spielt, ohne im Rahmen des Pressezyklus des Weltraumspiels zu viel preiszugeben. Im Gespräch mit der Washington Post beschreibt Bethesda-Manager Ashley Cheng es als „den Han-Solo-Simulator“, in dem man „auf ein Schiff steigt, die Galaxie erkundet, lustige Dinge tut“.

Todd Howard gibt es ein bisschen mehr und sagt dem Telegraph, dass Starfield in gewisser Weise eine Rückkehr zu den Wurzeln des Studios ist. „Es ist auch ein bisschen mehr Hardcore-Rollenspiel als bei uns“, sagt er. „Es gibt wirklich gute Charaktersysteme – die Wahl deines Hintergrunds, solche Dinge. Wir kehren zu einigen Dingen zurück, die wir vor langer Zeit in Spielen gemacht haben, von denen wir glauben, dass sie den Spielern wirklich ermöglichen, den Charakter auszudrücken, der sie sein wollen. Ich denke also, wenn Sie ihn spielen sehen, werden Sie ihn als etwas erkennen, das wir gemacht haben. »

Howard möchte auch darauf hinweisen, dass Starfield seinen eigenen Platz im Weltraum-Sci-Fi-Genre einnimmt. „Es ist nicht Star Wars oder Star Trek – es ist irgendwie eine eigene Sache – und ich denke, wenn wir mehr davon zeigen, wird es hoffentlich seine eigene Nische herausarbeiten“, sagte Howard. „Es ist immer noch ein Spiel, aber es gibt dir gerne das ‚Ich kaufe Realität‘-Gefühl, richtig? »

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Howard verwendet als Beispiel eines der Schiffe des Spiels. Starfield 300 Jahre in der Zukunft anzusiedeln, könnte Ihnen die Lizenz geben, ein „viel schlankeres“ Schiff zu entwerfen, obwohl Starfield „Bezüge zum aktuellen Raumfahrtprogramm aufweist“, weshalb Ihnen das, was Sie im Trailer sehen, bekannter vorkommt.

Starfield wird auch ein riesiges Spiel sein, und das muss es sein, wenn Bethesda möchte, dass die Leute dort genauso viel Zeit verbringen wie Skyrim. Wie Howard jedoch erklärt, könnte der Entwickler viele Notizen aus seinem eigenen legendären Rollenspiel machen, um dies zu schaffen.

„Die Leute spielen immer noch Skyrim, und wir haben daraus gelernt“, sagt er. „Wir haben mehr Zeit damit verbracht, [Starfield] zu bauen, um es lange zu spielen – wenn man es ausgewählt hat, wollte man es einfach weiterspielen. Dafür hat es andere Haken, die wir später zu einem Spiel wie Skyrim hinzugefügt haben … und gleichzeitig dafür gesorgt haben, dass jemand, der es einfach nur spielen und die Hauptquests durchgehen und „gewinnen“ oder das Gefühl haben möchte, etwas Großes erreicht zu haben, möglich ist.

Der Veröffentlichungstermin für Starfield ist auf nächstes Jahr festgelegt, wir haben also noch Zeit zu warten. Wenn Sie weitere Informationen zum nächsten Weltraumspiel suchen, haben wir alles für Sie zusammengestellt.