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Sony bereitet sich leise auf unabhängige Gegenreaktionen zu Beginn des Jahres vor

Eine der vielleicht größten Lehren aus 2021, zumindest aus einer PlayStation-Überzeugung, ist, dass Sony zwar nicht viel öffentlich sagt, aber hinter den Kulissen immer noch beschäftigt ist. Wir haben das ganze Jahr über Beweise dafür gesehen, sei es die Ankündigung von Überraschungserweiterungen wie Ghost of Tsushimas Iki Island oder die plötzliche Übernahme von Studios wie Firesprite, es ist klar, dass der Hersteller sinnvolle Schritte unternimmt, die ihr über die Lippen ragen.

Kein Wunder also, dass es nach Berichten, wonach der japanische Grenzriese seine unabhängigen Partner verschrottet hat, langsam ins Rollen kommt. Ein neuer Bericht von IGN enthüllt, dass der Plattformbesitzer an einer Reihe von Initiativen gearbeitet hat, um seine Beziehungen zu kleineren Studios zu verbessern, darunter ein kontinuierliches Engagement für die Reduzierung der Komplexität in der Kommunikation, ein moderneres Ticketing-Assistenzsystem und bessere Analysen. Daten, um Teams darüber zu informieren, wie ihre Titel auf dem PS-Shop.

Anfang dieses Jahres sprach Associate Editor Liam Croft mit einer Reihe von Studios, die mit einer Reihe von Problemen konfrontiert waren, wenn sie versuchten, auf den Plattformen von Sony zu veröffentlichen, was ihnen viele des Ökosystems komplett wegnahm. Doch seither hat sich einiges verbessert: „Sie waren offensichtlich von der Nachricht überwältigt, und es war klar, dass die Account Manager bei Sony lange hart daran gearbeitet haben, viele Ideen unabhängiger Entwickler durchzuarbeiten. unsere ersten Gespräche“, sagte David Logan von Akupara Games gegenüber IGN.

Die Reaktionszeiten sind seitdem stark gesunken, wobei Sony fünf Tage anvisiert hat, aber im Durchschnitt innerhalb von 24 bis 48 Stunden an die Teams zurückkehrt. Angesichts der Tatsache, dass sich einige Studios darüber beschwert hatten, bis zu neun Monate auf eine Antwort zu warten, ist dies eine seismische Änderung. Ebenso ist der Hersteller dabei, auf ein neues System umzustellen, das die Übermittlung von Spielinformationen hoffentlich erheblich vereinfachen wird.

Es gab auch einige Gerüchte, dass PlayStation bestimmte Teams bei Rabatten und Werbeaktionen ignoriert, aber laut IGN haben jetzt mehr Leute die Möglichkeit, daran teilzunehmen, was sich möglicherweise in den Verkäufen niedergeschlagen hat. Es ist erwähnenswert, dass Teams immer noch nicht die Möglichkeit haben, Titel zu ihren eigenen Bedingungen zu kürzen, was bedeutet, dass sie in Bezug auf das Timing weiterhin dem Hersteller verpflichtet sind.

Und während die Entwickler sich freuen, dass dem PS Store neue Discovery-Tabs hinzugefügt werden, wie die neue Spieleliste der PS5, glauben viele immer noch, dass Sony noch viel Nachholbedarf hat, um mit konkurrierenden Storefronts wie Steam zu konkurrieren. Dennoch hat diese Geschichte sechs Monate nach ihrem ersten Erscheinen eine dringend benötigte Positivität – es liegt nun am PlayStation-Hersteller, zu beweisen, dass er sich weiterhin der Verbesserung verpflichtet fühlt, auch wenn die Liste der hochkarätigen proprietären Titel zu wachsen beginnt Schlagzeilen. .