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Sony steht vor einer Klage wegen angeblicher Verschleierung von PS5-Fehlern

PS3-Spiele erscheinen mit Preisen im PS5-Store, können aber nicht gekauft werden

Die Klägerin Christina Trejo hat vor einem Gericht in Illinois eine neue Sammelklage gegen Sony eingereicht, in der behauptet wird, sie habe wissentlich Mängel an der PlayStation 5-Konsole verschwiegen.

Trejo, ein Einwohner von Illinois, reichte am 12. Juli eine Klage ein, in der behauptet wurde, Sony habe wissentlich die Tatsache verschwiegen, dass die PS5 einen Fehler aufweist, der häufige Abstürze und den Verlust des Spielfortschritts verursacht Online-Verbraucherbeschwerden".

Dies ist nicht die erste Klage, mit der Sony in Bezug auf die PS5-Konsole konfrontiert ist, da sie letztes Jahr mit einem angeblichen „Stick-Drift“-Problem im PS5-Dualsense-Controller konfrontiert war (via, IGN). Während dies aufgrund der Tatsache, dass es anscheinend ein häufiges Problem unter Konsolenbesitzern ist, an Bedeutung gewonnen hat, scheinen die aktuellen Klagevorwürfe die PS5-Community als Ganzes nicht zu betreffen.

PS5
PlayStation 5. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment

Laut der Beschwerde führt der PS5-Fehler dazu, dass die Konsole plötzlich an Leistung verliert, während der Benutzer ein Spiel spielt, was häufig zu einem Verlust des Fortschritts führt. Trejo erklärte in seiner Beschwerde: „Obwohl die PS5 für viele Unterhaltungszwecke verwendet werden kann, ist das Spielen von Videospielen auf der Konsole ihre Hauptfunktion. Der Konsolendefekt beeinträchtigt die Fähigkeit der Benutzer, Videospiele zu spielen, und beeinträchtigt die Hauptfunktion und die allgemeine Benutzerfreundlichkeit der PS5.

Trejo klagt wegen Verstoßes gegen die Verbrauchergesetze von Illinois, wegen Verletzung der Gewährleistung und ungerechtfertigter Bereicherung und beantragt die Bescheinigung einer Sammelklage, Schäden, Kosten, Kosten und eines Schwurgerichtsverfahrens. Wenn die Beschwerde berechtigte Gründe hat, könnte sie ein ernstes Problem für Sony sein.

Die PS5 war seit ihrer Einführung Ende 2020 mit über 19 Millionen verkauften Einheiten weltweit unglaublich erfolgreich.

An anderer Stelle in den Spielenachrichten veröffentlichte John Riccitiello, CEO von Unity, eine Erklärung, in der er sich für seine Kommentare entschuldigte, in denen er Spieleentwickler bezeichnete, die der Monetarisierung im Erstellungsprozess keine Priorität einräumten, als „verdammte Idioten“.