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Sonic Frontiers – Sonic Boom, Speed ​​Burst und weitere freischaltbare Fähigkeiten enthüllt

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Auch mit seinem neuen Open-World-Format (oder "Open Area") bietet Sega Klanggrenzen umfasst immer noch das Gefühl von Geschwindigkeit, für das Blue Blur bekannt ist. Während Sonic die Starfall-Inseln erkundet, schaltet er neue Fähigkeiten und Upgrades frei, die ihm auf verschiedene Weise einen Vorteil verschaffen. Wir kennen bereits Cyloop, das eine blaue Spur erzeugt, die Fackeln löschen, mehrere Feinde treffen oder betäuben kann und vieles mehr. Aber was können Fans sonst noch erwarten?

Während der Arbeit mit einem frühen Build erfuhr Game Informer, dass nach dem Freischalten von Cyloop 11 weitere Fähigkeiten im Hauptbaum freigeschaltet werden können. Wenn Sie die Hauptgeschichte durcharbeiten, werden auch drei weitere Fähigkeiten freigeschaltet. Zu den Fähigkeiten des Hauptbaums gehört Sonic Boom, der bei Nahkampfkombinationen Projektile abfeuert.

Speed ​​​​Burst erhöht Ihre Kraft auf die maximale Kombination. Lufttricks ermöglichen es Ihnen, Tricks in der Luft auszuführen, wodurch der Fortschritt der Fertigkeitspunkte erhöht wird. Wild Crash ist ein Angriff im Zick-Zack-Stil, dann gibt es einen Stomp Attack, um Feinde aus der Luft zu stampfen. Auto Combo kann Fähigkeiten während Combos automatisch aktivieren (obwohl es in den Optionen deaktiviert werden kann).

Quick Cyloop bewirkt, dass Sonic mit der Fertigkeit automatisch Kreise zeichnet, Homing Shot schießt Energiekugeln auf Feinde und Loop Kick ist ein Looping Air Kick, der die Beschleunigung erhöht. Schließlich gibt es Recovery Smash, mit dem Sie sofort einen Gegenangriff ausführen können, wenn Sie niedergeschlagen werden (obwohl Sie dazu bestimmte Tasten drücken müssen).

Während viele Open-World-Titel Skill-Bäume haben, bestand die eigentliche Herausforderung für Sonic Team natürlich darin, Fähigkeiten zu entwickeln, die für Sonic geeignet sind. Wie Morio Kishimoto sagt: „Es gibt viele Spiele da draußen mit ihren einzigartigen Kampfsystemen, aber für diesen Titel wollten wir uns darauf konzentrieren, was ein Sonic-Kampfstil wäre, welche Art von Feinden es geben sollte, welche Fähigkeiten Sonic haben würde, sie zu besiegen , usw. Wir machen kein Sonic-Spiel, bei dem das Kämpfen und Kämpfen das grundlegende Spaßelement ist; vielmehr wollen wir ein Spiel mit spaßigem Kampf präsentieren, das zum Charakter von Sonic passt – das ist die Grundidee.

Neben neuen Fähigkeiten wird Sonic auch auf Koco treffen, der seine Statistiken verbessern kann. Hermit Koco tauscht Samen gegen Angriffs- oder Verteidigungs-Buffs, während Elder Koco Sonics Höchstgeschwindigkeit oder Klingelfähigkeit erhöht, wenn Sie den verlorenen Koco zurückgeben.

Klanggrenzen wurde in dieser Weihnachtszeit für PS4, PS5, PC, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht. Bleiben Sie in der Zwischenzeit auf dem Laufenden für weitere Details.