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Sonic Frontiers sieht aus wie eine seltsame Variante von Elden Ring

Sonic Frontiers sieht aus wie eine seltsame Variante von Elden Ring

Wenn Sie ein Sonic the Hedgehog-Fan sind, haben Sie wahrscheinlich bereits eine Meinung (vielleicht eine sehr starke) über Sonic Frontiers, das kommende Open-World-Spiel mit dem Igel, entwickelt, wenn Sie dies lesen -Geschwindigkeit und seine Kumpels. Es gibt wenig, was wir über die ungefähr 45 Minuten sagen können, die wir beim Summer Game Fest gespielt haben, aber die Tracks, über die wir sprechen können – und dabei bleiben wir bei mir – klingen sicherlich wie eine Sonic-Spin auf Elden Ring.

Die Demo beginnt damit, dass Sonic aus einem Portal in ein trostloses, regengepeitschtes System aus Klippen und Grasland auftaucht, das mit mysteriösen Steinruinen übersät ist. Sonic hat traditionell die Aufgabe, den Smaragd des Chaos zu finden, woraufhin er sich frei bewegen kann – oder zumindest eine Reihe von Onboarding-Tutorials erleben kann, die die Grundlagen des Durchquerens und des Kampfes lehren.

Während meiner Sitzung habe ich die Option „Schnellsteuerung“ ausgewählt, die laut Sonic Frontiers für Spieler gedacht ist, die mit Sonic-Spielen vertraut sind. Ich habe meinen fairen Anteil an Sonic 3: Sonic and Knuckles gespielt, überlege ich, und so wird dies offensichtlich das Muster für mich sein. Es war ein bisschen leichtsinnig, wie sich herausstellte.

Auf Shows aufzutreten ist nie ideal. Es gibt zusätzlichen Stress, beim Spielen nicht dumm auszusehen, Entwickler neigen dazu, praktisch zu sein und Sie möchten interessante Fragen stellen, und Sie haben wahrscheinlich gerade fünf seltsame Indie-Spiele gespielt, die Ihr Gehirn faszinierend beugen, bevor Sie sich hinsetzen. Ich konnte dies nicht mit der langsameren Option vergleichen, aber Sonic Frontiers werden schnell gesteuert sehr lebt.

Die Kritik von Frontiers am Anschein einer „leeren Welt“ verfehlt das Ziel

Das bedeutete, dass ich normalerweise ein paar Versuche brauchte, um durch ein Gebiet zu kommen. Ein falsch getimter Spin Charge würde mich von einem Felsen ins Meer schicken, oder ich würde einfach einen Sprung auf eine Überkopfschiene verpassen und in mein Verderben stürzen. Unabhängig davon – Frontiers ist ziemlich großzügig mit Checkpoints in seiner offenen Welt, sodass ich nie das Gefühl hatte, viel Fortschritt verloren zu haben.

Tutorials kommen zunächst schnell an, was ein wenig frustrierend ist. Sonic kann sich extrem schnell bewegen, und es ist klar, dass Frontiers darauf ausgelegt ist, ihn genau das tun zu lassen, aber er wird ständig von heftigen Setup-Aufnahmen unterbrochen, die die nächste Mechanik oder Eingabe einrichten, die Sie lernen sollen.

Doch die Kritik von Frontiers an der Erscheinung einer „leeren Welt“ verfehlt den Punkt. Das Stück Oberwelt, das ich beim Summer Game Fest ausprobiere, scheint gut auf Sonics Bewegung abgestimmt zu sein – tatsächlich habe ich mich zu oft für einen Hindernisparcours oder ein Sammlerstück interessiert, das ich an der Seite bemerkt hatte, um einen guten, anhaltenden Reißverschluss zu bekommen . für eine sehr lange Zeit.

Die Demo enthält zwei kleinere „Boss“-Kämpfe, und hier habe ich die Möglichkeit, mit dem Kampfsystem von Frontiers zu klicken. Es ist ziemlich einfach – das Anvisieren eines Feindes ändert Sonics Fokus, sodass er sich relativ zu diesem Feind bewegt, genau wie in den Souls-Spielen. Durch Drücken von X wird ein schneller Angriff ausgeführt, der direkt auf den anvisierten Feind zuschnappt, und der Trick besteht normalerweise darin, ihn zu timen, damit Sie nicht zerquetscht werden, wenn Sie einen Schlag landen.

Dieser Angriff schiebt Sonic auch zu nahegelegenen Stoßfängern und Aufzügen, die ihn je nach Fall durch riesige Lücken oder über steile Klippen schweben lassen. Sonic kann den Angriff auch auf verschiedene schwebende Objekte in der Welt anwenden, die es ihm ermöglichen, zwischen entfernten Plattformen zu springen oder Rätsel zu lösen.

Während Sonic Feinde erkundet und besiegt, erhält er Fertigkeitssplitter, die schließlich neue Werkzeuge und Fähigkeiten freischalten, z. B. das Hinterlassen einer leichten Spur mit seinen Schritten – das Sprinten um eine Gruppe von Feinden herum, und sobald Sonic die Schleife abgeschlossen hat, trifft er alles Innerhalb. So kann ich den zweiten Boss besiegen, der wie ein wirbelnder Jenga-Turm aus Sägeblättern funktioniert – sperren, rennen, um Raketen auszuweichen, Schleife, Schlag. Der untere Teil des Turms ist zerschmettert, und nach ein paar Runden habe ich den bösen Bot so weit gekürzt, dass er hochspringen und seinen Kopf mit einer normalen Kick-Attacke treffen kann.

Diese Fertigkeit kann auch verwendet werden, um Teile eines Umweltpuzzles zu vereinen, wodurch häufig Fertigkeitssplitter oder Ringe entstehen oder sogar neue Gebiete erschlossen werden. Und das war nur die erste Fertigkeit auf dem Baum.

Es gibt ein kompliziertes Embargo für die Sonic Frontiers-Demo, und ich kann nicht alles teilen, was ich während der Zeit, in der ich spiele, gesehen habe. Es ist bereits ein spaltendes Spiel, und ich bin sicher, dass es im Vorfeld der Veröffentlichung weiter bestehen wird. Ich werde jedoch Folgendes sagen: Selbst wenn ich unter nicht idealen Bedingungen spiele (z. B. wenn ich einen außerirdischen PlayStation-Controller mit Xbox-Tastenaufforderungen auf dem Bildschirm verwenden muss) und mit ein bisschen Heiterkeit, hat mich der kleine Vorgeschmack auf Sonic Frontiers, den ich gespielt habe, überzeugt mehr sehen wollen, und die seltsame, dunkle Welt ist nur einer der Gründe dafür.

Das Veröffentlichungsdatum von Sonic Frontiers ist für irgendwann in der kommenden Weihnachtszeit festgelegt und wird über Steam auf dem PC verfügbar sein.