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Sonic Frontiers sollte 2021 auf den Markt kommen, zur Qualitätssteigerung verzögert, SEGA hat „sehr hohe Erwartungen“

Schallgrenzen

SEGA und das Sonic-Team haben letzten Monat bei den Game Awards endlich das nächste Hauptspiel der Sonic the Hedgehog-Reihe, Sonic Frontiers, vorgestellt. Dem bei der Veranstaltung gezeigten Trailer nach zu urteilen, wird das Spiel ein ehrgeiziges Open-World-3D-Sonic-Spiel sein. In einem Gespräch mit Investoren sagte SEGA, dass Sonic Frontiers ursprünglich im Jahr 2021 veröffentlicht werden sollte, aber sie beschlossen, es zurückzuschieben, um sicherzustellen, dass es im Gegensatz zu anderen neueren Sonic 3D-Spielen die Erwartungen der Spieler vollständig erfüllt.

SEGA sagte den Investoren, dass sie viel Zeit damit verbracht haben, Sonic Frontiers zu analysieren, um sicherzustellen, dass es die Erwartungen der Fans erfüllt und dem langjährigen Franchise gerecht wird. Daher gaben sie bekannt, dass sie Spieltests „basierend auf externen Bewertungen“ eingeführt haben und dass das SEGA-Team der Meinung ist, dass Sonic Frontiers sehr vielversprechend aussieht und dass sie intern „einige große Erwartungen“ an das Spiel 2022 haben.

SEGA teilte den Investoren auch mit, dass sie Sonic Frontiers aufgrund ihres Vertrauens in das Endprodukt als Vollpreisspiel verkaufen würden, im Gegensatz zu anderen Spielen der Serie, die bei der Veröffentlichung einen Rabatt erhielten. SEGA schloss mit der Aussage, dass sie sich "vollständig auf Qualität konzentrieren" und sich verpflichtet haben, erhebliche Summen in die Entwicklung und Vermarktung von Sonic Frontiers zu investieren. Nun hoffen wir, dass das Sonic-Team erfolgreich sein kann. Sonic Frontiers wird noch in diesem Jahr erscheinen.

„Die Veröffentlichung war ursprünglich für dieses Jahr, Sonics 30-jährigen Jubiläum, geplant, aber wir haben die Veröffentlichung um ein Jahr verschoben, um die Qualität weiter zu verbessern. Nicht nur für diesen Titel, sondern während der Entwicklungsphase haben wir vor der Veröffentlichung regelmäßig Analysen durchgeführt, um die Qualität des Titels zu verbessern, wie z und ich erwarte viel davon.

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„Bei der Preisstrategie sehen wir uns an einem Punkt angelangt, an dem wir umdenken müssen. Da wir uns beispielsweise für das neue Sonic-Spiel auf Qualität konzentrieren und einen gewissen Betrag für die Entwicklung ausgeben, halten wir es für wichtig, den Preis niedrig zu halten, indem wir den IP-Wert auf einem hohen Niveau halten, anstatt nur den Preis zu senken frühzeitig, um die Absatzzahlen zu steigern.

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Vielen Dank an Greatsong1 für den News-Tipp!