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Shannon Woodward The Last of Us Part II diskutiert Dinas Spiel und die Bedeutung von Humor in der Postapokalypse

Shannon Woodward aus The Last of Us Part II spricht darüber, wie sie einige ihrer Witze behält und wie Humor mit Traumata im Spiel umgehen kann.

Es ist seltsam, nicht den Anfang meines zu beginnen Der Letzte von uns Teil II Artikel darüber, wie lange es dauert, bis Sie das Spiel in die Hände bekommen, und das Veröffentlichungsdatum, da es endlich da ist. In dem, was für immer zu sein schien Der Letzte von uns Teil II traf am Freitag, den 19. Juni, mit großer Vorfreude nach Hause. Viele von uns haben das Spiel jetzt abgeschlossen oder bewegen sich langsam, nehmen jedes Detail, jeden Moment auf und gewöhnen sich an Dina, Ellies Liebesinteresse. Shannon Woodward, die Dina spricht, denkt über die Bedeutung von Humor in einem so dunklen Spiel nach und ist ein großer Fan von Der Letzte von uns bevor er seine Rolle in Teil 2 bekam.

Vielleicht haben Sie Shannon schon einmal in der berühmten futuristischen Western-Themen-TV-Show gesehen. Westworld wo sie in der ersten Staffel die Programmiererin Elsie Hughes spielt und Sie haben vielleicht auch im Abspann der Show bemerkt, dass Der Letzte von uns Teil II Co-Autorin Halley Gross hat auch einige Episoden geschrieben. In einem Interview mit Variety sprach Woodward davon, ein großer Fan von zu sein Der Letzte von uns und das Spiel bereits dreimal gespielt zu haben, bevor ich etwas darüber wusste. Erinnere dich an das erste Mal, als sie gespielt hat Der Letzte von uns, Woodward sagt, sie sei mit ihrem kleinen Bruder in ihrem Haus gewesen und habe ihn beim Einschlafen laut weinen hören.

"Du musst aufhören, es ist so stark." Und er schluchzte, er sagte: „Es tut mir so leid! Shannon, dieses Spiel ist so verrückt. „Woodward, mach weiter.“ Dieses Mädchen – du verbringst die ganze Zeit damit, sie zu beschützen, und ich habe gerade alle getötet! "Ich dachte: 'Wovon redest du?' Es war das erste Mal, dass ich von dem Spiel hörte, und er sagte: „Du musst es spielen“, und ich spielte es. Es hatte eine wirklich tiefgreifende Wirkung auf mich. »

Woodward fährt fort, das zu sagen Der Letzte von uns Es war das erste Mal, dass sie „ein Spiel spielte, das sich anfühlte, als würde es die Natur des Geschichtenerzählens, die ich je erlebt hatte, in dem Sinne erhöhen, dass man, wenn man eine Show oder einen Film ansieht oder einen Roman liest, ein Beobachter ist. “ und auch das erste Mal, als sich ein Spiel anfühlte, „als Spieler aktive Entscheidungen zu treffen, also fühlte ich mich an diesen Entscheidungen mitschuldig. Genauso lässt dich ein Zauberer eine Karte ziehen, und du fühlst dich wirklich, als hättest du diese Karte gezogen, aber deshalb sind sie wirklich gut in ihrem Job. Und das fühlte sich für mich wirklich tief an. »

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Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich Leute, die schon einmal zusammengearbeitet haben, auf Branchentreffen treffen, daher war es fast so, als ob die Stars für Woodward aufgereiht wären, Halley Gross wiederzusehen. Während einer dieser Partys fragte Woodward Gross, was sie derzeit mit Gross mache, und antwortete, dass sie mit Naughty Dog zusammenarbeite. Als selbsternannter Spieler und Fan von Der Letzte von uns, fragte Woodward begeistert Gross, ob sie daran arbeite Der Letzte von uns 2.

„Sie wurde einfach sehr blass und sagte zu mir: ‚Ich kann nicht darüber reden! „Und ich dachte: ‚Oh mein Gott, ich bin ein großer Fan. Sie haben nichts zu sagen, aber sagen Sie (Autor/Regisseur) Neil Druckmann einfach, dass ich sterben würde, um eine Zeile im Spiel zu haben.“ Woodward fährt fort: „Und wir gingen ein paar Monate hin und her und sie sagte: „Oh, er mag ‚Westworld‘ wirklich“, und ich sagte: „Ich mag wirklich alles, was er gemacht hat“, bis sie ein paar Monate später sagte: „Es gibt eine Rolle, aber du musst vorsprechen.“ Und ich sagte: 'Oh mein Gott, wirst du mich vorsprechen lassen?' Also habe ich vorgesprochen, und dann haben sie mich eingestellt, und so sage ich gerne, dass ich zur Schauspielerei gekommen bin."

Während des gesamten Interviews spricht Woodward über die Qualität von Ashleys (Ellie) Leistung und den Realismus, den sie in die Figur einbrachte, so sehr, dass Woodward glaubte, dass Ashley in dieser Welt lebte. Das wissen die Spieler schon lange Der Letzte von uns Teil II wäre ein dunkler, dunkler Ort, aber im Interview spricht Woodward an, wie wichtig es ist, selbst in den dunkelsten Momenten der Figur einen Sinn für Humor zu bewahren. „In vielen postapokalyptischen Geschichten habe ich das Gefühl, dass die Leute wirklich ihren Sinn für Humor verlieren.“ Woodward sagt: „Die Leute konzentrieren sich wirklich auf ‚Es ist ein hartes Leben' und ja, aber es war ihr ganzes Leben. Menschen sind immer noch Menschen, auch wenn die Dinge unglaublich schwierig sind. »

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„Ich habe viel mit Neil darüber gesprochen, was ich vorhin über allgemeinen Humor gesagt habe, und was Menschen dazu bringt, sich ganz zu fühlen, ist, wie sie mit Traumata umgehen, und ich denke, dass die Art und Weise, wie Menschen mit Traumata umgehen, durch Leichtsinn geschieht. Woodward sagt: "Und offensichtlich im Rahmen des Zumutbaren, aber ich denke, wenn er da ist, ist es nicht nur ein Gefühl der Befreiung, sondern es gibt den Menschen das Gefühl, wirklich menschlich zu sein."

Woodward durfte auch einige ihrer eigenen Witze im Spiel behalten, nachdem Neil Druckmann Woodward endlich nachgegeben und ihm erlaubt hatte, im Studio loszulassen. „Es gab also definitiv solche Orte, an denen ich an einen Witz dachte und dachte: ‚Komm schon, lass es mich sagen! „Und dann würden sie. Und es gab Zeiten in der Kabine, im Dialog, sie schrieben Witze und sagten: „Okay, Shannon, du kannst 15 Sekunden haben, um weiterzumachen und deine eigenen Witze zu machen.“ und einige von ihnen waren erfolgreich.

Natürlich ein Spiel mit knackigen Themen und out of the box, das viele Entwickler meiden, Der Letzte von uns Teil II a und wird die Spieler weiterhin aufteilen. Sehen Sie nur, wie die Kritik bombardiert wurde, bevor die meisten von ihnen die Chance hatten, sie zu spielen oder sogar zu beenden, aber Woodward denkt das Der Letzte von uns Teil II wird „eine Unzahl von Reaktionen darauf haben“ und dass sie denkt, dass es nur „ein Beweis dafür ist, was ich für wirklich besonders halte, wenn Menschen eine Bauchreaktion haben, und ich denke, es gibt viele Bauchreaktionen, und ich denke, das ist aufregend . „Und ich hoffe, die Leute mögen es. Ich habe das Spiel vor ein paar Monaten zum ersten Mal gespielt und denke immer noch darüber nach und ich liebe das Spiel. Es ist viel zu verdauen. „

Der Letzte von uns Teil II ist derzeit exklusiv für PS4 erhältlich und Sie können das Spiel bei Amazon bestellen.


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