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Rise of the Ronin – 15 neue Details, die es zu wissen gilt

Rise of the Ronin – 15 neue Details, die es zu wissen gilt

FROM Ninja Gaiden à Tot oder lebendig à NiohTeam Ninja hat im Laufe seiner langen Geschichte einige bemerkenswerte Spiele entwickelt, doch mit dem nächsten Spiel geht das Studio in eine ganz andere Richtung. In Zusammenarbeit mit PlayStation Studios als exklusives PS5-Produkt entwickelt. Aufstieg des Ronin erscheint am 22. März und vor seiner Veröffentlichung gehen wir hier auf einige wichtige Details ein, die Sie darüber wissen sollten, darunter einige, die während der jüngsten State of Play-Show des Spiels enthüllt wurden.

EINSTELLUNG

Aufstieg des Ronin wurde von vielen mit verglichen Der Geist von Tsushima mehr als ein paar Mal seit seiner Enthüllung, und es ist leicht zu verstehen, warum. Das Spiel spielt im Japan des späten 19. Jahrhunderts, in den letzten Jahren der Edo-Zeit, als Japan sich geöffnet hatte und durch westliche Einflüsse Veränderungen durchlebte. Ästhetisch sieht es so aus, als ob das Spiel viel realistischer sein wird als das Nioh Spiele – obwohl wir Team Ninja kennen, können wir wahrscheinlich immer noch einige Fantasy-Elemente erwarten.

GESCHICHTE

Tanz Aufstieg des Roninschlüpfen die Spieler in die Rolle eines einsamen Ronin, der sich mitten in einem nationalen Konflikt befindet. Wie bereits erwähnt, spielt das Spiel in der späten Edo-Zeit, obwohl die Veränderungen, die Japan in dieser Zeit durchmachte, möglicherweise nicht jedermanns Sache sind. Der Boshin-Krieg, ein Bürgerkrieg, der Ende der 1860er Jahre stattfand, diente als Fleisch und Kartoffeln der Aufstieg des Ronin Geschichte, die den Konflikt zwischen dem Tokugawa-Shogunat und einer Reihe von Rebellengruppen zeigt, die den wachsenden westlichen Einfluss auf Japan herausfordern.

FAKTIONEN

Aufstieg des Ronin Die japanische Welt Edo aus dem späten 19. Jahrhundert wird von drei Fraktionen bevölkert sein, mit denen die Spieler im Laufe der Geschichte zusammenstoßen. Da ist zunächst einmal die Sabaku-Fraktion, die dem Shogunat treu ergeben ist und darum kämpft, seine zentralisierte Macht über Japan aufrechtzuerhalten. Auf der anderen Seite des Konflikts steht die Tobaku-Fraktion, angeführt von Ryoma Sakamoto und Kogoro Katsura, die den Sturz des Shogunats wünscht. Schließlich bilden westliche Gruppen namens Obei die dritte Fraktion und ihr Ziel ist es, Japan für den Außenhandel mit westlichen Mächten zu öffnen.

PROTAGONIST

Aufstieg des Ronin Der Protagonist wird eine viel ausgeprägtere Persönlichkeit sein als das, was wir in letzter Zeit in Team-Ninja-Spielen gesehen haben. Im Gespräch mit Game Informer enthüllte der Entwickler, dass es sich bei dem Ronin um einen Veiled Edge handelt, eine Art Krieger, der nur auf Anstellung arbeitet und eine vollständig definierte Hintergrundgeschichte und Persönlichkeit haben wird. Details zu dieser Geschichte und Persönlichkeit sind jedoch bisher rar.

OFFENE WELT

Der größte Weg Aufstieg des Ronin Eine Abweichung von der bisherigen Arbeit von Team Ninja besteht darin, dass es der erste vollständig offene Welttitel des Studios sein wird. Im Gegensatz zu denen wie Ninja Gaiden et NiohIm kommenden Action-RPG können Spieler das japanische Setting des 19. Jahrhunderts frei erkunden. Der Entwickler hat die Größe der Karte noch nicht angegeben, aber wir haben einige Details zu einigen der Orte, die Sie erkunden werden.

STANDORTE

Das volle Ausmaß von was Aufstieg des Ronin Was die offene Welt beinhalten wird, wird natürlich erst klar, wenn das Spiel selbst veröffentlicht wird, aber Team Ninja hat heute bestätigt, dass die Karte drei große Städte in Form von Kyoto, Yokohama und Edo (das heutige Tokio) enthalten wird ). Während der jüngsten „State of Play“-Präsentation des Spiels haben wir einen guten Blick auf die Stadt Yokohama geworfen, deren Architektur die Mischung aus japanischer Kultur und westlichen Einflüssen zeigt. In der Zwischenzeit wird es auch ländliche Gebiete außerhalb der Städte zu erkunden geben, die laut einer Game Informer-Vorschau verschiedene Bedrohungen (einschließlich Banditen) und „zahlreiche Nebenmissionen“ beinhalten werden.

KREUZUNG

Aufstieg des Ronin

Basierend auf allem, was wir gesehen haben Aufstieg des Ronin Bisher sieht es so aus, als ob seine Traversierungsmechanik sein bestimmendes Merkmal sein wird. Spieler können die offene Welt zu Pferd durchstreifen, während Sie auch Zugriff auf einen Enterhaken haben, den Sie schnell auf Dächer heben und dann überqueren können. Der Star der Show ist jedoch Avicula, ein Gerät, mit dem Sie mechanische Flügel ausbreiten und durch die Luft fliegen können. Während der jüngsten Präsentation zum Stand des Spiels haben wir einen umfassenden Einblick in alle Durchquerungsoptionen erhalten, die reibungslos und nahtlos aneinandergereiht sind, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie sich diese im Laufe des Spiels entwickeln.

BEKÄMPFUNG

Team Ninja ist stolz auf die Solidität seiner Kampfmechanik in jedem Spiel, das es macht, und das sieht auch so aus Aufstieg des Ronin werde diesen Weg weitergehen. Der Schlüssel zum Kämpfen liegt darin, die Stärken und Schwächen des Gegners, dem Sie gegenüberstehen, zu analysieren und die Kampfpositionen entsprechend auszuwählen, wie wir es in gesehen haben Der Geist von Tsushima. In der Zwischenzeit werden auch das Blocken und Timing Ihrer Paraden entscheidende Bestandteile des Kampfes im Spiel sein.

WAFFEN

Da es sich um ein Team-Ninja-Spiel handelt, können Sie natürlich eine gute Auswahl an Gegnern erwarten, wobei das Spiel eine Mischung aus traditionellen japanischen Waffen und westlicher Technologie des späten 19. Jahrhunderts verspricht. Das bedeutet, dass Sie Schwerter und Katanas, Pistolen und Gewehre, Bajonette und Speere und vieles mehr verwenden. Während des Kampfes können Spieler auch den oben genannten Enterhaken verwenden, um Feinde zu sich zu locken oder zu ihnen zu ziehen.

FEUERWEHRSCHLAUCH

Aufstieg des Ronin

Während der jüngsten „State of the Game“-Präsentation war eine der neuen Waffen, die vorgeführt wurde, die Feuerpfeife, bei der es sich im Grunde um einen alten Flammenwerfer handelt. Sie wurde vom Erfinder Igashichi entwickelt und wird als „mächtige Waffe mit großer Reichweite“ beschrieben, mit der Sie Feinde anzünden, brennbare Fässer anzünden und vieles mehr können. Die Feuerpfeife wird eines von vielen Geräten sein, die Igashichi für Spieler bauen kann.

STEALTH

Dies ist ein Bereich des Spiels, über den Team Ninja bisher nicht allzu viele Details preisgegeben hat, aber auf welcher Grundlage a enthüllt wurde, ist es klar, dass Aufstieg des Ronin wird Stealth-Elemente enthalten. Im „State of Play“-Trailer war einmal zu sehen, wie der Spieler hockte und durch hohes Gras ging, um einen Feind zu überraschen, indem er ihn mit dem Enterhaken erschoss, bevor er eine Flut tödlicher Schläge ausführte. Unterdessen hat Team Ninja im PlayStation-Blog außerdem bestätigt, dass man mit der Avicula heimlich auf ahnungslose Feinde losgehen kann.

KARMA- UND XP-SYSTEME

Aufstieg des Ronin wird als Action-Rollenspiel angepriesen, was genau können wir also von der Rollenspiel-Seite erwarten, insbesondere wenn es um die Fortschrittsmechanik geht? Team Ninja hat dazu noch nicht allzu viele Details preisgegeben, aber im Gespräch mit Game Informer bestätigte der Entwickler, dass das Spiel ein traditionelles XP-System haben wird, im Gegensatz zu dem Nioh Spiele verlierst du deine XP nicht, wenn du stirbst. Darüber hinaus wird es auch eine weitere Fortschrittsressource namens Karma geben, die werden mit dem Tod verloren gehen – obwohl noch nicht bekannt ist, was genau er tun wird.

WAHL DES SPIELERS

Aufstieg des Ronin

Eine weitere Premiere für Team Ninja: Aufstieg des Ronin wird auch Mechanismen der Wahl und Konsequenzen bieten. Die Wahl des Spielers kommt in Form von Dialogentscheidungen bei Gesprächen mit anderen Charakteren ins Spiel, während die Spieler auch entscheiden können, ob sie bestimmte Attentatsziele während bestimmter Quests töten oder nicht.

OBLIGATORISCHE MISSIONEN

Bond-Missionen werden ebenfalls eine wichtige Rolle im Gesamterlebnis spielen und ein weiterer Bereich sein, in dem die Wahl- und Konsequenzmechanik des Spiels ins Spiel kommt. Verschiedene Charaktere haben unterschiedliche Bond-Missionen, und je weiter Sie diese durchlaufen, desto stärker wird Ihre Bindung zu ihnen Dieser Charakter wird stärker, was nicht nur mehr über ihn und seine Geschichte verrät, sondern auch Gameplay-Belohnungen mit sich bringt (wie die oben erwähnte Igashichi-Kreation). neue Erfindungen für Sie).

MEHRERE ENDUNGEN

Team Ninja hat das gesagt Aufstieg des Ronin Die Mechanik der Spielerauswahl wird sich größtenteils auf Bond-Missionen konzentrieren, was bedeutet, dass die von Ihnen getroffenen Entscheidungen keinen allzu drastischen Einfluss auf die Hauptgeschichte haben werden. Es wurde jedoch bestätigt, dass das Spiel mehrere Enden hat. Tatsächlich werden durch den Abschluss bestimmter Bond-Missionen sogar neue Enden freigeschaltet.