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Rift Apart - 10 neue Dinge, die du wissen musst

A Neu Ratsche und Klammer Das Spiel ist immer spannend, aber das nächste Riss auseinander sieht besonders spannend aus. Das Spiel sah vom ersten Moment an beeindruckend aus, und kürzlich haben Insomniac und Sony viele weitere gezeigt, die weiterhin großartig aussehen. In letzter Zeit sind viele neue Details über den Action-Plattformer aufgetaucht, und hier werden wir über einige der Highlights sprechen, die uns besonders aufgefallen sind.

NEUE WAFFEN

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Unverschämte und einfallsreiche Waffen stehen immer im Mittelpunkt Ratsche und Klammer Spiel, und mit Riss auseinander, Es sieht so aus, als würde Insomniac eine riesige Auswahl neuer Modelle für Gamer einführen. Es gibt den Topiary Sprinkler, der Feinde in Pflanzen verwandelt (nein, im Ernst). Es gibt den Enforcer, eine Schrotflinte mit zwei Schussmodi: einen zum Abfeuern eines einzelnen Laufs und einen zum Abfeuern beider Läufe. Es gibt die Burst-Waffe, die zwischen Einzelschüssen und einem Burst-Fire-Modus wechselt.

WEITERE NEUE WAFFEN

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Oh, aber das ist noch nicht alles. Es gibt weitere neue Waffen, die Insomniac gezeigt oder angeteasert hat. Die Shatterbomb zum Beispiel ähnelt einer Splittergranate, die viel Schaden verursacht. Während der jüngsten Gameplay-Demo wurden auch andere Waffen gesichtet, darunter der NegaTron Collider, Ricochet und Mr. Fungi. Einzelheiten darüber, was sie tun, müssen noch bekannt gegeben werden, aber es ist klar, dass sowohl Ratchet als auch Rivet über ein riesiges Arsenal an Waffen verfügen werden, die sie einsetzen können Riss auseinander.

DUALSENSE-IMPLEMENTIERUNG

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Da es sich um ein Erstanbieter-PS5-Exklusivprodukt handelt, würde man das erwarten Ratsche und Klirren: Riss auseinander würde die einzigartigen Hardware-Fähigkeiten der Konsole ausnutzen, und es scheint dies sicherlich auf verschiedene Weise zu tun. Beispielsweise werden das haptische Feedback und die adaptiven Auslöser des DualSense entscheidende Faktoren für mehrere Waffen sein. Wenn Sie beim Enforcer den Abzug halb herunterdrücken, können Sie durch einen einzelnen Lauf schießen und schneller nachladen, während Sie durch vollständiges Herunterdrücken beide Läufe abfeuern und so mehr Schaden anrichten. Mit der Burst-Pistole können Sie dank adaptiver Auslöser zwischen präziser platzierten Einzelschüssen und Kugelstößen wechseln. Was das haptische Feedback betrifft, so werden die Schüsse der Splitterbombe viel kraftvoller sein, während beim Topiary-Sprinkler das haptische Feedback Ihr Hinweis ist, wenn Feinde vollständig platziert und zum Töten bereit sind.

MOBILITÄT

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Waffen und Kampf sind die Grundpfeiler von allem Ratsche Spiel, aber es ist immer noch ein Plattformspiel und mit Riss auseinander, Insomniac führt neue Bewegungs- und Traversierungsmechaniken ein, um Ratchet und Rivet viel mobiler zu machen. Es gibt einen neuen Sprint-Move namens Phantom Dash, der sowohl im Jump'n'Run als auch im Kampf eingesetzt wird. Es gibt auch Wall-Running, was neu in der Serie ist. In der Zwischenzeit können Sie sich mit dem Rift Tether nicht nur durch Risse ziehen, sondern auch als eine Art Enterhaken fungieren. Sleepless verspricht, dass diese neuen Fähigkeiten es den Spielern zusammen ermöglichen werden, viel ausgefeiltere Plattform-Moves zu verketten.

STANDORTE

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Planet-Hopping ist ein altes und beliebtes Hobby Ratsche und Klammer Tradition, also wird es natürlich viele geben Riss auseinander. Und es sieht so aus, als würde das Spiel eine Mischung aus neuen und alten Schauplätzen bieten. Was Ersteres betrifft, haben wir in letzter Zeit ziemlich viel von Nefarious City gesehen, das in dieser alternativen Dimension die Hauptstadt von Kaiser Nefarious zu sein scheint. Komplett mit einer harten Cyberpunk-Ästhetik, fliegenden Fahrzeugen, geschäftigen Mobs und allem, was dazwischen liegt, scheint es ein Riesenspaß zu sein, es zu erkunden. Wenn es um alte Standorte geht, Riss auseinander bringt sie nicht einfach in großen Mengen mit, sondern verwendet stattdessen Versionen in anderen Größen. Bisher haben wir beispielsweise eine neue Vision von Sargassum gesehen, und auch Torren IV wurde als Teil des Spiels bestätigt.

FRAU. ZURCON

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Frau Zurkon sieht aus wie eine neue Interpretation einer bekannten Figur. In Riss auseinander, Sie ist die Waffenverkäuferin und übernimmt die Rolle, die normalerweise den Gadgetron-Verkäufern zugewiesen wird. Frau Zurkon wird in der Geschichte nicht nur eine Rolle als echte Figur spielen, die regelmäßig mit Ratchet, Clank und Rivet interagiert, sie wird auch neue Waffen und Gadgets verkaufen und Ihnen dabei helfen, die Gegenstände zu verbessern, die Sie bereits in Ihrem Inventar haben.

OFFENE BEREICHE

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Nein, Ratsche und Klirren: Riss auseinander ist keine offene Welt – es wird sich immer noch auf sorgfältig gestaltete Abschnitte konzentrieren, die Plattform, Action und Durchquerung kombinieren. Aber das Spiel scheint größer zu sein als frühere Einträge. Die Werte scheinen im Allgemeinen nicht nur höher zu sein, Insomniac hat dies auch bestätigt Riss auseinander wird es außerdem spezielle offene Bereiche geben, die die Spieler erkunden können. Das Ausmaß bleibt abzuwarten – Nebenquests? Open-World-Design? Wir kennen die Antworten auf diese Fragen noch nicht, sind aber auf jeden Fall gespannt darauf.

LUFTBEKÄMPFUNG

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Ratsche und Klammer Spiele zeichnen sich immer durch Spielvielfalt aus, und Insomniac macht in diesem Bereich große Versprechen Riss auseinander ebenso gut wie. Eines der vielen Dinge, die das Spiel kürzlich enthüllte, waren Luftkämpfe, und in dem kurzen Gameplay-Ausschnitt, der gezeigt wurde, sahen wir, wie Ratchet auf einem Drachen ritt (oder zumindest auf einer Kreatur neben dem Drachen), während er in der Mitte gegen Feinde antrat. -Luft. Wir wissen noch nicht, wie oft diese Abschnitte vorkommen werden, aber die Abwechslung wird auf jeden Fall geschätzt.

ZUGANGSMÖGLICHKEITEN

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Das wachsende Streben nach Barrierefreiheit bei Spielen war in letzter Zeit bewundernswert, und insbesondere die frühen Brettspiele von Sony haben in diesem Bereich große Fortschritte gemacht. Ratsche und Klirren: Riss auseinander werde das Gleiche tun. Vollständige Details wurden noch nicht bekannt gegeben, aber es ist klar, dass das Spiel über eine Vielzahl von Zugänglichkeitsoptionen verfügen wird, wie z. B. eine Umschaltung der Spielgeschwindigkeit, HUD-Farbanpassungen, verschiedene Hilfsmittel sowie Optionen zum Ändern der Größe von Bildschirmaufforderungen und Text. , Empfindlichkeitsschalter, Kameraanpassung und vieles mehr.

Rüstungsspiele und Fotomodus

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Fotomodi haben zwar keinen Einfluss auf das Gameplay, aber ihre große Beliebtheit in Spielen ist leicht zu verstehen. Ratsche und Klirren: Riss auseinander möchte von dieser Popularität profitieren und wird das erste Spiel der Serie sein, das über einen Fotomodus verfügt. Der Wechsel von Ratchet- oder Rivet-Rüstungssätzen, die Verwendung von Aufklebern und Rahmen, verschiedenen Filtern und mehr verspricht einen sehr anpassbaren Fotomodus. Die Spiele von Insomniac bieten in letzter Zeit mit beiden tollen Fotomodi Marvels Spider-Man et Marvels Spider-Man: Miles Morales, Daher sind wir gespannt, was der Entwickler dieses Mal vorhat Riss auseinander.