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Manor Lords Early Access Review – Anwärter auf das Strategiespiel des Jahres … in ein paar Jahren

Manor Lords PC-Rezension

Ich wollte seit Jahren kein Städtebauspiel mehr ausprobieren, seit meine Frostpunk-Besessenheit nachgelassen hat. Jetzt hat das Rezensionsexemplar, das ich von Manor Lords erhalten habe, meine Leidenschaft für sie neu entfacht, auch wenn die Hitze noch niedrig ist.

Nur eine Person entwickelt das Spiel und es befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass es noch ein langer Weg ist, bis wir alle Funktionen erleben können. Wenn man bedenkt, wann es ins Spiel kam, müssen wir vielleicht ein paar Jahre warten. Wie auch immer, wir werden nicht darüber sprechen, wie das Spiel in Zukunft aussehen könnte. Schauen wir uns stattdessen an, was im Moment so gut (oder schlecht) daran ist.

Der wichtigste Aspekt von Manor Lords ist der Städtebau. Die Platzierung von Straßen, Feldern, Burggrundstücken, Märkten und vielen anderen Strukturen ist anpassbar und gibt Ihnen alle Freiheiten, die Sie brauchen. Diese Flexibilität ermöglicht es Ihnen, wirklich mittelalterliche Städte zu schaffen, die nicht aussehen, als wären sie von Manhattan-Planern entworfen worden.

Allerdings haben die meisten Gebäude eine vordefinierte Grundstücksform, aber Ihre Waldhütte soll ohnehin kein fünfstöckiges Herrenhaus sein. Darüber hinaus erhöhen die für den Bau erforderliche Logistik und das Ressourcenmanagement die Komplexität. Dieser Teil ist sehr ausgewogen und überhaupt nicht verrückt, wie zum Beispiel in Europa Universalis.

Eine andere Sache, an der Sie herumbasteln müssen, ist die Landwirtschaft. Leider ist es im Moment sehr unausgeglichen. Der schwierige Teil besteht darin, dass man fruchtbaren Boden für bestimmte Kulturpflanzen finden, das Land bearbeiten, ernten und alles, was dazugehört, tun muss. Sie werden jedoch schnell feststellen, dass Sie alles importieren können, was Ihnen Zeit und Ressourcen spart und somit diesen gesamten Teil des Spiels überflüssig macht.

Apropos Handel: Ja, das ist OP. Das ist es auch, was das Spiel manchmal langweilig macht und mich dazu veranlasst, einen weiteren Save durchzuführen, bei dem ich überhaupt nicht tausche. Andernfalls würde ich die Stadtentwicklung einfach beschleunigen, bis ich ungefähr 30 Grundstücke der Stufe 3 erreicht habe, und dann mit der Eroberung mit meinem unendlichen Vorrat an allem beginnen, was ich durch den Handel mit Spielsteinen, Kohle, Eiern und anderen zufällig hergestellten Gegenständen gewonnen habe.

Jetzt, mit all dem Gold, das ich durch den Handel angesammelt habe, ist es an der Zeit, Söldner zu bezahlen und mir Land anzueignen, oder? Nun, der Eroberungsteil von Manor Lords ist einfach schlecht. Dennoch befindet sich das Spiel in der Early Access-Phase und ich würde sagen, dass der Städtebau im Mittelpunkt der Entwicklung stand, also kann ich ihnen nicht allzu viel Vorwurf machen.

Allerdings habe ich ein großes Problem mit der Diplomatie. Man kann nichts anderes tun, als Höflichkeiten auszutauschen und Krieg und Frieden zu erklären. Wie alles andere ist es ein WIP, aber es könnte der Schwachpunkt aller strategischen Aspekte von Manor Lords sein.

Auch der Kampf ist weit entfernt vom Total War-Stil. Es gibt keine Generäle, Kavallerie oder fortgeschrittene Kampfsysteme, die Sie ausnutzen können. Ich weiß nicht. Vielleicht haben mich die TW-Spiele zu diesem Zeitpunkt zu sehr verwöhnt, aber in Manor Lords mag ich das Kämpfen am wenigsten.

Ich weiß es zu schätzen, dass deine eigenen Bewohner kämpfen und dir Sorgen um ihr Leben machen (etwas, das ich bei meinen Dreadspears in WH3 noch nicht erlebt habe). Es weckt den Wunsch, eine Strategie zu entwickeln, aber davon gibt es noch nicht viel.

Was an Total War-Spielen auch cool ist, ist der Wiederspielwert. Bitte seien Sie sich darüber im Klaren, dass ich der Typ bin, der in den letzten Jahren über 100 Kampagnen für WH2&3, Rome II, Shogun und Three Kingdoms mit insgesamt nur fünf Fraktionen gespielt hat. Es stört mich also nicht wirklich, den gleichen Start zu haben und gegen die gleichen Feinde zu kämpfen.

Das eigentliche Problem besteht darin, dass es nichts mehr zu tun gibt, wenn man die kritische Masse erreicht, und das Gleiche gilt für Manor Lords. Die Sache ist, dass man in Total War dafür mindestens zehn Stunden braucht und in diesem Spiel höchstens zwei, was den Wiederspielwert extrem einschränkt. Die einzige Möglichkeit, mich zu neuen Saves zu überreden, besteht darin, personalisierte Herausforderungen zu erfinden, wie zum Beispiel das Verbot von Trades.

Jetzt wundern Sie sich wahrscheinlich auch über die Grafik, Musik und die Welt von Manor Lords. Nun, die Grafik ist atemberaubend, wenn auch teuer. Daher empfehle ich, Ihre FPS auf 60 zu beschränken, um Ihre GPU-Ressourcen zu schonen und gleichzeitig alles andere so maximiert wie möglich zu halten. Die Musik wird Sie definitiv in diesen mittelalterlichen Groove versetzen, aber sie ist etwas eintönig.

Schließlich sind die Welt und die Karte wunderschön gestaltet, es gibt jedoch Raum für Verbesserungen. Die größten davon sind mehr Fraktionen, eine größere Karte und weniger Orte außerhalb der Karte, wie z. B. Händler. Es unterbricht sofort die Immersion, und das ist der Sinn dieses Spiels.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Manor Lords wahrscheinlich die Zukunft der mittelalterlichen RTS-Spiele ist. Allerdings ist diese Zukunft noch ein paar große Sanduhrsprünge entfernt. Die Early-Access-Version macht in den ersten 30 Stunden oder so Spaß, aber danach kehren Sie wahrscheinlich direkt zu HoI IV oder dem Strategiespiel zurück, das Sie gespielt haben, bevor Sie zu Manor Lords gesprungen sind.

Herren des Herrenhauses

Manor Lords ist wahrscheinlich die Zukunft der mittelalterlichen RTS-Spiele. Allerdings ist diese Zukunft noch ein paar große Sanduhrsprünge entfernt. Die Early-Access-Version macht in den ersten 30 Stunden oder so Spaß, aber danach kehren Sie wahrscheinlich direkt zu HoI IV oder dem Strategiespiel zurück, das Sie gespielt haben, bevor Sie zu Manor Lords gesprungen sind.

Avantages

  • Natürlicher und unterhaltsamer Städtebau
  • Atemberaubende Grafik
  • Einbindung von Wirtschaft und Management
  • Es lohnt sich, den Game Pass auszuprobieren

die Nachteile

  • Noch im Early Access mit vielen Fehlern und fehlenden Funktionen
  • Der Kampf ist langweilig
  • Diplomatie gibt es nicht
  • Geringe Wiederspielbarkeit

Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Getestet auf PC, Xbox.


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