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Review: DNF Duel bietet schwächere (aber immer noch lächerliche) Kämpfe auf Switch

DNF Duell

DNF Duell sah fantastisch aus, als es im Juni 4 auf PC, PS5 und PS2022 veröffentlicht wurde. Es hatte eine solide Liste beeindruckender Charaktere (auch wenn ihre Namen schrecklich waren) und alle sahen in Aktion fantastisch aus. Sie sahen auch total lächerlich aus mit ihren absurden Bewegungen. Es fühlte sich zwar nicht richtig an, mit Troubleshooter's Get On Fire in die Luft gesprengt zu werden, aber es sah fantastisch aus. Als bekannt wurde, dass es eine Veröffentlichung für Switch geben würde, fragte ich mich, wie sie es schaffen würden, diese wunderschönen Grafiken auf dieser Konsole zum Laufen zu bringen. Die unglückliche Antwort? Sie haben es nicht getan.

Verwechseln Sie sich nicht. Für Standbilder, Charakterporträts und Anime-Zwischensequenzen sehen die Dinge großartig aus. Sie können immer noch all die hellen und lustigen Charaktere und Orte genießen. Wenn Sie das tatsächliche 3D-Modell Ihres Kämpfers in einem Match im Story-Modus oder einer Zwischensequenz sehen, können Sie die Opfer sehen, die gemacht wurden, damit dieses Spiel auf Switch funktioniert. Die 3D-Modelle sind alle ziemlich verschwommen und scheinen die ganze Zeit in einem sommerlichen Dunst zu schweben. Da ist diese unangenehme Unschärfe in ihrem Aussehen, die mir das Gefühl gibt, ich hätte meine Brille vergessen. Es ist nicht so weit, dass es Kopfschmerzen verursacht, aber es ist enttäuschend anzusehen.

Das heißt, DNF Duell funktioniert gut im Austausch für diese visuellen Kosten. Ich habe auf beiden Systemen zwischen PS5- und Switch-Matches gewechselt, und obwohl ich das Gefühl habe, dass die Switch-Version etwas langsamer läuft, habe ich immer noch das Gefühl, dass sie mit einem guten Clip läuft. Das Werfen von Combos und das Füllen des Bildschirms mit feurigen Explosionen verursacht keine Verlangsamung und scheint sehr nahe an der gleichen Geschwindigkeit wie die PS5-Version zu laufen. Ich habe die PS5-Version beim Start ziemlich intensiv gespielt und sie in den letzten Monaten aufgegriffen, also bin ich ziemlich vertraut damit, wie es sich anfühlt. An diesem Punkt fühlen sie sich nah genug an, dass der Geschwindigkeitsunterschied vernachlässigbar ist.

Auch visuelle Schwierigkeiten verschwinden, wenn die Spiele beginnen. Die Liste von sechzehn Kämpfern dieses Spiels scheint ziemlich abwechslungsreich zu sein und bietet einige wilde Einstellungen zu Zonern, Grapplern, Rushdowns und anderen Archetypen. Was ich mit „wild“ meine, ist, dass Angriffe und Zupacken im Vollbildmodus in diesem Kämpfer die Norm zu sein scheinen. Das oben erwähnte Get On Fire von Troubleshooter bedeckt fast den gesamten Bildschirm mit einem Kanonenschuss. Kunoichi kann einen feurigen Tornado beschwören, der die Höhe des Bildschirms überspannt, und ihn über die Arena auf dich schießen. Scheint so, als hätte JEDER massive, weitreichende Bewegungen wie diese.

Das Ergebnis ist, dass jeder DNF Duell Das Spiel ist chaotisch und explosiv. Wenn Sie versuchen, die Inquisitor zu treffen, lässt sie plötzlich ein riesiges rotierendes Sägerad in der Mitte der Arena fallen und verringert Ihre Gesundheit. Machen Sie einen Schritt gegen Ranger und er wird Sie fast vom gesamten Bildschirm aus erschießen. Oder wirf die Waffen auf dich, die auch auf dich schießen. Es scheint, als ob jeder ein bisschen ein Zoner ist, weil sie alle diese riesigen Hitboxen haben oder Sie von der Hälfte des Bildschirms oder weiter treffen können. Ich habe das Gefühl, dass man immer sehr vorsichtig oder extrem aggressiv mit wenigen Zwischenspielen spielen muss.

Ich mag Chaos, um ehrlich zu sein. Sie müssen sogar lernen, sich aggressiv zu verteidigen, Anstürme zu blocken (oder den defensiven Wurf des Spiels zu nutzen), um für erfolgreiche Angriffe immer näher zu kommen, oder es zu tun, um die langsamen Bewegungen Ihres Feindes zu ködern, damit Sie seine Erholung bestrafen können. Es ist, als würde ich immer nach vorne drängen, wenn ich gegen ihn spiele, denn wenn man herumsitzt und defensiv spielt, wird man nur wegen dieser großen Züge geschlagen. Außerdem ist es nicht so, dass Sie nicht Ihre eigenen verrückten Moves haben, mit denen Sie Gegner aus der Ferne niedertrampeln können. Es bedeutet auch, dass Sie wirklich wissen müssen, was Ihre Feinde tun können, damit Sie nicht auf etwas stoßen, das Sie auseinanderreißt. Nicht, dass dies bei den meisten Kämpfern nicht der Fall wäre, aber es fühlt sich hier eher wie eine lebenswichtige Anforderung an.

Während fast jeder ein starkes Moveset hat DNF Duell (Der arme Grappler, der ein Grappler ist, fühlt sich in einem Spiel gekränkt, in dem er all diesen Langstreckenkämpfern nahe kommen muss.) Es gibt eine Grenze für das, was Sie tun können. Jeder Charakter hat eine MP-Anzeige unter seiner Gesundheitsleiste, die viele Ihrer schädlichsten Schläge antreibt. Es beginnt bei XNUMX und entlädt sich ziemlich schnell, wenn Sie es verwenden, wird sich aber mit der Zeit auch auf XNUMX aufladen. Es wird ziemlich schnell geladen und hat eine Möglichkeit, es zu beschleunigen, wenn Sie schneller auf Ihre besten Fähigkeiten zugreifen müssen. Sie können nicht einfach Ihre stärksten Fähigkeiten spammen, so dass die MP-Leiste SICHER begrenzt, wie hart Sie jemanden verfolgen können.

Ein paar Macken gibt es allerdings an der Bar. Das Spiel kombiniert Spezialbewegungen mit den üblichen Viertelkreis- und Tasteneingaben, aber Sie können auch einfach eine Richtung halten und Ihre MP-Fähigkeitstaste drücken, um dieselben mächtigen Bewegungen auszuführen. Der Haken ist, dass sich Ihre MP-Leiste schneller auflädt, wenn Sie die komplexeste Eingabe machen. Es ist wunderbar für Anfänger, da sie sehr einfach coole Angriffe ausführen können, und bietet eine kleine Belohnung für Leute, die es vorziehen, den vollen Griff zu machen oder in diesen vollen Griffen geübter sind. Außerdem können erfahrene Spieler auf einen Blick auswählen, was sie verwenden möchten, und sich für die einfachsten und schnellsten Züge entscheiden, auf Kosten des Nachfüllens von MP, wenn sie etwas mehr brauchen. Es ist ein scharfes und flexibles System, das unabhängig vom Können viel bietet.

Ihre MP-Leiste enthält einige zusätzliche Elemente DNF Duell. Wenn Sie mehr MP verbrauchen, als Sie haben, lässt Sie das Spiel trotzdem den Zug ausführen, solange Sie noch einige MP übrig haben, um es zu starten. Sie werden jedoch vorübergehend in einen erschöpften Zustand eintreten, in dem es einige Zeit dauern wird, bis sich Ihre MPs wieder aufladen. Dies kann Ihnen große Probleme bereiten, aber Sie können auch entscheiden, ob es das Risiko wert ist, den letzten Transporter zu wählen, wenn Ihr Gegner nur noch wenig Gesundheit hat. Zusätzlich kannst du bis zu XNUMX MP aufladen, indem du während des Kampfes Schaden erleidest, was zu unerwarteten Turbulenzen führen kann, wenn du von deinem Gegner hochgehoben wirst und dich einfach auf ihn entlädst.

Wenn Sie gemobbt werden, werden Sie feststellen, dass ein Teil des Schadens, den Sie erleiden, durch einen weißen Balken dargestellt wird, der nicht sofort abläuft. Es ist White Health, und wenn Sie eine Weile vermeiden, getroffen zu werden, beginnt es sich zu regenerieren. Wenn Sie von einem MP-basierten Angriff getroffen werden, verlieren Sie jedoch alles. Trotzdem ermutigt es die Spieler, mental in den Kampf investiert zu bleiben, selbst wenn ihre Gesundheit nachlässt, da ein Teil davon wiederhergestellt werden kann, wenn Sie ein paar kluge Züge machen. Und da Sie wahrscheinlich zusätzliche MP haben, seit Sie getroffen wurden, können Sie eine große Wende herbeiführen und den größten Teil Ihrer Gesundheit zu überraschenden Zeiten wiederherstellen.

Eine andere Mechanik, Awakening, kann das Spiel auch wieder in Ihre Richtung drehen, wenn Sie verlieren. Wenn Spieler dreißig Prozent Gesundheit oder weniger in erreichen DNF Duell, treten sie in den erwachten Zustand ein, der bestimmte Fähigkeiten aktiviert, die für diesen Charakter einzigartig sind. Berserker beginnt, Leben aus dem verursachten Schaden zu absorbieren (zwanzig Prozent). Der Stürmer fügt der Gesundheit und dem Schutz des Gegners erhöhten Schaden zu. Sie haben auch Zugriff auf eine einzige mächtige Erweckungsfertigkeit, die Sie einmal pro Zug verwenden können. Sie sind nicht unbesiegbar und negieren Ihre Boni für den Erwachenszustand, also sollten Sie SEHR sicher sein, dass Sie mit ihnen treffen werden. Wenn Sie dies jedoch tun, neigen sie dazu, die Gesundheit Ihres Gegners zu fressen und ihm jegliche Führung abzuschneiden.

Diese Mechanik erhöht das Chaos beim Spielen dieses Kämpfers wirklich. Sie haben Bewegungen, die riesige Teile des Bildschirms bedecken, Spieler können aus großer Entfernung leicht ineinander prallen. Aber selbst wenn dir das jemand antun würde, könntest du den Schaden einfach als weiße Gesundheit hinnehmen und ihn wiederherstellen, wenn du vorsichtig bist. Ihr Gegner kann jedoch dasselbe tun, sodass Sie ihn in den Erwacht-Zustand werfen können, wenn Sie einen großen Gesundheitsvorsprung haben, und dann mit seiner stärksten Bewegung zugeschlagen werden, wodurch Sie direkt auf sein Niveau zurückgeworfen werden. Sie haben immer das Gefühl, nur einen Fehler von einer Katastrophe und einen klugen Schritt davon entfernt zu sein, die Oberhand zu gewinnen. Es hält Sie während jedes Spiels voll involviert.

Allerdings scheint dieses Chaos auch etwas von meinem Interesse am Nehmen auszulöschen DNF Duell ernsthaft. Da alle Kämpfer weitreichende Bewegungen und riesige Fähigkeiten haben, die oft zum Vorschein kommen, fühlen sie sich nicht so besonders an. Ich weiß, dass Technik immer wichtig ist, um das Spiel auf hohem Niveau gut zu spielen, aber auf meinem Könnensniveau fühlt es sich meistens wie ein Rennen an, um den größten Zug zu machen, oder es könnte ein bisschen zu einfach sein, jemanden trotz der Systeme zu Tode zu jonglieren. Es fühlt sich für meinen Geschmack etwas zu locker und wild an, was es ideal für etwas zum Freizeitspielen macht. Es ist einfach nicht etwas, wo ich das Gefühl habe, dass ich mich darauf einlassen und lernen möchte, sehr gut zu spielen.

Duell dnf

Dafür ist es immer noch sehr solide. Wie ich schon sagte, die Charaktere fühlen sich alle ziemlich wild an, also macht es viel Spaß, mit ihnen zu spielen und zu sehen, wen man mag. Sie können dieses Wissen nutzen, um lokale Gegner zu bekämpfen oder die Arcade-, Story- und Survival-Modi alleine auszuprobieren. Der Story-Modus ist extrem langweilig, da die Handlung völlig uninteressantes Fantasy-Geschwätz ist. Es findet über die gleiche Anzahl von Spielen statt wie im Arcade-Modus, aber diese Geschichte verlangsamt es, sodass Sie besser dran sind, einfach den Arcade-Modus zu spielen. Der Story-Modus ist auch extrem einfach, wenn Sie also irgendeine Art von Herausforderung suchen, sollten Sie Arcade spielen. Beim Überleben treten Sie gegen endlose Feinde an, bis Sie fallen, also ist es eine gute Möglichkeit, um zu sehen, ob sich Ihre Fähigkeiten entwickeln. Das sind brauchbare Modi, die dir gut tun werden, wenn du einfach nur Spaß mit dem Spiel alleine haben willst.

Online-Spiele konnten zum Zeitpunkt dieser Überprüfung leider nicht getestet werden. Nach meiner persönlichen Erfahrung funktionieren sie auf der PS5 gut, aber das sagt uns nicht viel darüber aus, wie gut sie auf der Switch funktionieren. Es wurde jedoch bestätigt, dass die Switch-Version keinen Rollback-Netcode haben wird, sodass Sie auf Switch Online keine so reibungslose Leistung sehen werden wie auf anderen Plattformen. Wenn Online für Sie ein wichtiges Anliegen ist, möchten Sie vielleicht auf anderen Konsolen spielen.

Sie verdienen Geld und Freischaltbares, indem Sie die verschiedenen Spielmodi durchspielen. DNF Duell. Sie können Kunstwerke, Online-Avatare und einige Videos freischalten, aber das ist nicht sehr interessant. Ich habe nach einem Durchlauf im Story-Modus und einem Durchlauf im Arcade-Modus genug für fast die Hälfte des freischaltbaren Kunstwerks verdient, also gibt Ihnen das nicht viel zum Freischalten. Es ist eine Kleinigkeit, aber erwarten Sie nicht viel zu tun.

DNF Duell zeichnet sich durch Übertreibung aus. Mit seinen riesigen Bewegungen und verschiedenen Flip-Mechaniken fühlt sich jedes Match wie ein wildes Spektakel an, bei dem am Ende jeder den Sieg erringen kann. Es hält Sie in jedes Match investiert, aber gleichzeitig beginnt dieses Chaos in jedem Charakter, die Dinge ein wenig zu chaotisch zu machen, als dass Sie es wirklich greifen und es richtig machen wollen. Es ist einfach ein bisschen zu verrückt, was es für einige Pickup-Spiele zu einem fantastischen Spiel macht, aber nichts, was ich persönlich langfristig spielen möchte.

Speziell für die Switch-Version spielt es in einem guten Tempo, aber seine verschwommenen Zeichen können die Augen verletzen. Das und das Fehlen von Rollback-Netcode machen es zur deutlich unterlegenen Version aller Plattformen, auf denen es läuft. Es ist eine solide Veröffentlichung, wenn Sie keine andere Wahl haben, aber wenn Sie die Wahl haben, holen Sie es sich auf etwas anderem als dem Switch.

DNF Duel ist jetzt für Nintendo Switch, PS4, PS5 und PC verfügbar.