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Massive Thinking: Erste Eindrücke der Neuen Welt

Massive Thinking: Erste Eindrücke der Neuen Welt

Amazonas Warteschlangenwelt - äh, ich meine, Neue Welt - ist endlich bei uns. Ich kann mir sogar vorstellen, dass es in dieser Woche schwer war, die Nachrichten darüber zu vermeiden, da es sogar den Mainstream-Gaming-Nachrichtenzyklus dominiert, da das Spiel einige der üblichen besten Spiele hier der Welt entthront hat, zumindest vorerst. Was ist mit MMO-Spielern? Nun, wir waren schon einmal hier.

Für das Massively Overthinking dieser Woche habe ich unsere Autoren gebeten, die Veröffentlichung des neuen Spiels zu kommentieren: wenn wir spielen, welche Art von Charakteren wir spielen, ob es unsere anderen MMOs ersetzt, was wir von dem Zustand halten, mit dem das Spiel verglichen wird die Beta, wie der Launch Rollout im Vergleich zu anderen MMO-Launches verläuft und was wir hoffen, Amazon in Zukunft zu sehen.

Andy McAdams: Bis jetzt hat es mir wirklich sehr gut gefallen. Aufgrund der Warteschlangen konnte ich nur Level 14 erreichen, aber es gefällt mir bisher sehr gut. Der Kampf ist fesselnd und erfordert mehr als nur Spam-Buttons, was mir gefällt. Die Fähigkeitsbäume für die Waffen schienen zunächst etwas anämisch, aber als ich anfing, herunterzuspielen, wurde mir klar, dass es tatsächlich ein bisschen Anpassung gab. Ich liebe auch den Rhythmus des Kampfes - eine riesige Gruppe von Mobs solo zu spielen und sie dann von AOE zu besiegen, ist keine Sache. Selten habe ich gesehen, wie Menschen mehr als drei Mobs gleichzeitig gegenüberstehen und sterben. Das Timing ist genauso wichtig wie Ihr Build. Meine Lieblingswaffe ist zum Beispiel ein Rapier, und eine der Fähigkeiten, die Erwiderung, funktioniert nur, wenn Sie in der nächsten Sekunde angegriffen werden, was bedeutet, dass Sie sie in der ersten halben Sekunde oder so einsetzen müssen, wo Sie sind der Mob einen Angriff startet oder du verfehlst und verschwendest die 15 Sekunden Abklingzeit. Es ist wirklich befriedigend, wenn Sie das Timing bei einem Bösewicht richtig treffen und die Gegenreaktion und dann Ihre Lichtschlag-Kombination ausführen können.

Das Fraktionssystem gefällt mir auch sehr gut. Es erinnert mich an ein Funcom-Fraktionssystem; Ich habe darüber nachgedacht Online-Anarchie und die Omni-Clan-Neutral-Dynamik, aber im MOP-Chat hat jemand erwähnt Die geheime Welt die Fraktionen sind die gleichen. Ich mag es - es fühlt sich für mich realistischer an, wo die Fraktionen normalerweise durcheinander geraten, aber es gibt immer noch einen gewissen Fraktionsstolz. Kombinieren Sie das Fraktionssystem mit der Kontrolle des Territoriums und es verleiht dem Spiel eine unterhaltsame Dynamik, bei der die Unterstützung Ihrer Fraktion tatsächlich Vorteile bringt. Es ist überhaupt kein neues Konzept, aber es ist schön, es hier wieder zu sehen.

Sammeln und Basteln macht Spaß und ist fesselnd und wird tatsächlich Teil des Spiels, anstatt nur einmal an die Seite geheftet zu werden. Sie können wahrscheinlich kein richtiger Handwerker werden (nun, ich denke, Sie könnten, aber ich bin mir nicht sicher, ob es so lohnend wäre).

Ich habe viele Beschwerden darüber gesehen, dass das Spiel "meh" ist, weil es nichts Neues macht, aber ich denke, das ist eigentlich eine gute Sache. Es lässt viele der "alten Schul"-Systeme wieder auferstehen, die wir in letzter Zeit in der Band von "Wow Möchtegern #236324226776313″ oder die „Gankbox, von der wir sicher sind, dass sie sich von den 75 gescheiterten Gankboxen davor unterscheiden wird“. Das Spiel macht Spaß, ist fesselnd und angenehm zu spielen. Die Systeme sind neu genug, dass ich das Gefühl habe, dass ich lerne, aber wie die alten Systeme genug, dass ich nicht das Gefühl habe, radikal neue Dinge zu lernen.

Ich bin gespannt, wie das Spiel der Alten aussieht. Ich bin ziemlich zufrieden mit dem Gameplay im Fraktionsstil, das einen Großteil des alten Spiels ausmacht, aber was gibt es sonst noch? Was ist der Plan, um die Welt zu erweitern? Die Insel sieht etwas klein aus (obwohl es 10 Minuten dauern kann, um nahe gelegene Siedlungen zu durchsuchen), und ich bin neugierig auf Amazons Pläne, die Welt zu erweitern. Werden die Entwickler weitere Waffen hinzufügen? Warum keine Blitzwaffe oder Erdwaffe oder Kampfmesser oder Stealth / hinterhältige Spielstile? Ich habe viele Fragen und freue mich auf Antworten.

Insgesamt ist es kein Spiel, das die Form durchbricht und etwas Dramatisches und Neues oder noch nie zuvor Gesehenes macht. Es bringt viele ältere Sensibilitäten zurück in MMOs, und es macht es wirklich gut. Ich bin ständig auf der Suche nach meiner nächsten Spielsitzung und es ist großartig. Wird es meine Aufmerksamkeit auf Dauer fesseln? Es hat das Potenzial, aber ich mache mir keine Sorgen darüber. Ich bin heute zu sehr damit beschäftigt, das Spiel zu genießen, um mir Sorgen zu machen, ob Andy-in-sox-Monate noch verlobt sein wird.

Ben Griggs (@braxwolf): Ich konnte gestern nur etwa eine Stunde spielen, was mein Verhältnis von Warteschlange zu Spielzeit bei etwa 3:1 liegt. Die Grafik und Animation gefallen mir bisher sehr gut. Die Gameplay-Elemente sind jedem bekannt, der in den letzten fünf Jahren ein MMO gespielt hat. Es ist gut oder schlecht, und ich habe nicht genügend Stunden aufgezeichnet, um festzustellen, was es ist. Zwei Designentscheidungen erscheinen mir besonders störend: die getrennten Server und die fehlende Level-Skalierung. Ich denke, beides sind archaische MMO-Elemente, die später Probleme verursachen werden.

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Wie alle anderen habe ich diese Woche viel mehr Zeit in einer Warteschlange verbracht als mit Spielen. Wenn ich meine Schlange zum Abendessen beginne, könnte ich einsteigen, bevor meine Kinder ins Bett gehen, und dann ein oder zwei Stunden Zeit haben, um mit meinem kriminellen Partner zu spielen. Ich bin ein bisschen meh was die Warteschlangen angeht - ich meine, wir machen das seit dem UO. Ich habe nicht wirklich damit gerechnet, dass es nicht passiert, denn so verlaufen MMO-Starts normalerweise mit respektabler Popularität, aber es wäre schön gewesen, wenn der Start stattdessen reibungslos verlaufen wäre.

Wenn ich das Sinken der Warteschlange beiseite lege, war das Spiel selbst relativ solide. Ich betreibe eine Speer/Bogendame und mein Mann trotzt derzeit der Welt. Wir haben Spaß daran, grundlegende Quests zu erledigen, zu sammeln und zu basteln, und ich habe nur wenige Ambitionen, darüber hinaus, genau das zu tun. Ehrlich gesagt mag ich den kleinen Stress, den du bekommst. Es sieht wirklich aus wie ein Elder Scrolls Online verzweigen, und das ist auch gut so.

Oh, noch etwas: Wenn Sie zu den Leuten gehören, die Skripte verwenden, um Sie in eine Ecke zu drängen, damit Sie sich tagsüber nicht abmelden, dann werden diese Warteschlangen schlimmer, als sie sein sollten. ? Du bist absolut scheiße und ich hoffe, du läufst auf LEGOs.

Chris Neal (@Wolfsaugen, Blog): Nach einer Weile im Spiel, sowohl streamend als auch offline, kann ich definitiv sagen, dass ich Spaß hatte und es kaum erwarten kann, es öfter laufen zu lassen ... das Problem. Das Spiel macht Spaß, aber es macht keinen Spaß, „stundenlang in einer Warteschlange zu warten“.

Als ich spielte, genoss ich die Art und Weise, wie meine Launen in Besitz genommen wurden, was zu tun ist, sei es das Aufnehmen und Herstellen, das Gehen zu Questzielen oder die vollständige Entfernung von diesen Zielen aufgrund des Sammelns oder Ausgrabens von Sehenswürdigkeiten. Standorte. Beim Bauen verwende ich Schwert und Schild mit Axt, wodurch ich je nach Situation DPS vom mörderischen Hobo zum klassischen Panzer wechseln kann.

Ist dieses Spiel innovativ? Nicht besonders. Aber es nimmt viele Systeme aus vielen verschiedenen existierenden Spielen und macht sie so poliert, dass es sich insgesamt deutlich genug anfühlt, um es zu genießen, und obwohl es von seinen Zeitgenossen inspiriert ist, ist es mit viel mehr Fokus und Finesse gemacht, als manche es vielleicht könnten meiner Meinung nach annehmen. Ich kann es kaum erwarten, voranzukommen, ich werde nur ein paar Wochen oder so in einem Wartemuster sein.

Colin Heinrich (@ChaosKonstante): Ich wollte am Anfang nicht spielen Neue Welt beim Start überhaupt, aber FOMO hat mich in letzter Minute kontaktiert und ich habe zwei Tage vor dem Start vorbestellt. Dies wird wahrscheinlich der größte MMO-Start sein, den wir für eine Weile haben werden, und obwohl es nicht gerade mein Ding ist und ich denke, es gibt rote Fahnen. Neue Welt und Amazon Games im Allgemeinen, es ist immer aufregend, dass wir etwas Großes bekommen, und ich wollte ein Teil davon sein.

Wie alle anderen konnte ich nicht viel spielen, da die Warteschlangen und das Leben mich daran hinderten, früh genug in die Warteschlangen zu springen, um zu einer vernünftigen Zeit zu spielen. Ich erinnere mich, dass ich vor dem Start gedacht habe: „Wenn jemand ein AAA-MMO ohne Serverprobleme starten kann, dann ist es Amazon, aber ich glaube nicht, dass selbst Amazon das kann. Ich glaube, ich hatte recht.

Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, Blog): Ich spiele nicht Neue Welt. Zum Glück für alle Befürchtungen, etwas zu verpassen, scheint es, dass diejenigen von Ihnen, die versuchen, zu spielen, möglicherweise auch nicht in der Lage sind.

Im Ernst, es scheint, dass sowohl der Empfang als auch der Enthusiasmus hoch sind, was eine gute Sache ist. Ich freue mich, ein neues Spiel im Weltraum zu haben, und es ist besonders erfreulich, weil AGS alle ihre vorherigen Versuche grundlegend gescheitert hatte, also musste es sein Fortbestehen irgendwie rechtfertigen - und die Popularität des Starts scheint genau das getan zu haben. . Aber meine Tanzkarte ist sowieso ziemlich voll, und ein Blick auf die Rollenspielszene machte ziemlich klar, dass dies kein Spiel war, in dem ich großartig sein würde, zumindest nicht beim Start. , und so schaue ich es mir an mit einer eher unverbundenen „Branchenanalysten“-Perspektive als einer „persönlichen Problem“-Perspektive.

Du weißt auch, dass ich vor ein paar Jahren mein Bedürfnis nach kolonialistischer Fantasie aus meinem System geholt habe mit Fall der Völlerei. Es war ein lustiges Spiel.

Justin olivetti (@Syster, Blog): Ich muss sagen, dass ich insgesamt sehr zufrieden bin mit dem, was Amazon hier produziert hat. Es ist ein wunderschönes Spiel mit all den MMORPG-Attributen, die ich mir wünschen kann (einschließlich des Gehäuses!), Hat einen fesselnden Gameplay-Loop, macht Sammeln und Basteln Spaß und bietet eine andere Art von Einstellung, die die Ära der Entdeckungen mit Fantastischem und Horror verbindet. Hier gibt es sicher Nissen zu pflücken - wo zum Teufel sind meine Pferde! - aber ich bin sehr geneigt zu diesem MMO wegen seines Gesamtpakets nett zu sein. Ich glaube nicht, dass dies mein einziges Hauptspiel sein wird, aber es wird definitiv zu meinem Kader und meiner Rotation hinzugefügt. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Amazon für die Zukunft auf Lager hat.

Herr J. Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Ich werde ehrlich sein: Ich schaue mir den Launch gar nicht an. Das liegt daran, dass ich nicht spiele und im Moment nicht spielen kann. Die Dinge wären anders gewesen, wenn der Blitz nicht passiert wäre! Ich hatte erwartet, bei diesem Start dabei zu sein, und es fühlt sich wirklich komisch an, nicht dabei zu sein.

Ich werde sagen, dass ich die Warteschlangen nicht verpasse, über die andere im Arbeitschat sprechen! Vielleicht werde ich, sobald mein wirkliches Leben an einen Ort zum Spielen zurückkehrt, es herausfinden und in der Lage sein, das Tauchen als Nicht-Startspieler zu erleben, wenn die Menge dünner ist. Es wäre eine neue Erfahrung für mich!

sam kash (@thesamkash): Ich dachte wirklich, ich hätte noch viel mehr zum Launch zu sagen, aber ich konnte nicht einmal spielen. Zuerst dachte ich, Amazon würde Serverwarteschlangen besser handhaben können als Spiele der Vergangenheit, aber anscheinend nicht. Also habe ich es am Tag der Veröffentlichung verpasst. Die Schlange war zu lang und ich musste ins Bett.

Gestern dachte ich, ich hätte eine Vorstellung von der Länge der Warteschlange. Also habe ich es ein paar Stunden vor dem Spiel installiert und als ich wieder gespielt habe, hatte ich immer noch eine Schlange von 200 Leuten. Ich wartete noch eine Stunde, und als ich noch einmal nachsah, gab es einen Verbindungsfehler. So sehr ich auch spielen wollte, ich habe nichts.

Aus der Sicht eines Außenstehenden, abgesehen von extremen Aufstellungen, denke ich jedoch, dass der Start ein großer Erfolg war. Ehrlich gesagt hätte ich nie erwartet, dass er so stark springt. Es ist klar, dass Spieler etwas Neues spielen wollen.

Tyler Edwards (Blog): Okay, um den Refrain zu vervollständigen, habe ich dank der Warteschlangen nicht so viel gespielt, wie ich möchte. Bisher sind meine Eindrücke nicht viel anders als bei Alpha letztes Jahr. Im Vergleich zur damaligen Zeit hat die Entfernung der Verzögerung bei Treffern den Kampf etwas weniger befriedigend gemacht (aber es ist immer noch ziemlich gut) und die Quests wurden erheblich verbessert (aber das sagt mehr darüber aus, wie gut es ist). ).

Bisher macht es mir Spaß, aber ich habe Zweifel an der Langlebigkeit des Spiels, es hat viele veraltete Designs - kein Matchmaking für Dungeons, nicht einmal Open Listening - und die konnte ich sehen - das nervt mich nach einer Weile. Ich bin mir auch nicht sicher, ob es genug Geschichten gibt, um mich zufriedenzustellen.