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Redfall erhält neue Details zu Open World, Singleplayer, Vampiren und mehr

Rotfall

Arkane's Austin Studio, das Team hinter dem Original Entehrt und 2017 Beutearbeitet an seinem bisher größten und ehrgeizigsten Spiel in einem Open-World-Ego-Shooter Roter Tropfen, und während des letzten Xbox und Bethesda Games Showcase konnten wir das Gameplay zum allerersten Mal sehen. Das Gameplay-Debüt des Titels war ziemlich fleischig und enthüllte dabei viele neue Details. Kurz darauf lieferte ein Beitrag auf Xbox Wire zusätzliche Details (von denen viele mit einem Leck aus dem letzten Jahr übereinstimmten) und enthüllte auch neue Screenshots (die Sie unten sehen können).

Zunächst während Roter Tropfen wird natürlich einen Vier-Spieler-Koop ermöglichen, jeder, der es als reine Einzelspieler-Erfahrung spielen möchte, wird dies tun können. Laut Creative Director Harvey Smith konzentriert sich das Spiel viel mehr auf Stealth und Erkundung, wenn Sie es alleine spielen.

„Ein großer Akzent für Roter Tropfen war die Einzelspieler-Erfahrung, die den Leidenschaften von Arkane entsprach“, sagt Smith. „Roter Tropfen ist ein Open-World-Spiel, aber es kann alleine mit jedem der Helden gespielt werden. Der Rhythmus wird forschender; Sie können Aufklärung und Tarnung verwenden, um Informationen über Begegnungen zu sammeln und Feinde zu vermeiden oder zu eliminieren.

Für wen Sie bezahlen werden, stehen vier Charaktere zur Auswahl. Layla Eddison ist eine ehemalige Bioingenieurstudentin, die nach einem Unfall in einer Forschungseinrichtung telekinetische Kräfte besitzt. Jacob Boyer ist ein ehemaliger Militärscharfschütze, der aufgrund „seltsamer Ereignisse auf Redfall“ mit „einem mysteriösen vampirischen Auge und einem geisterhaften Raben“ endete. Remi de la Rosa ist ein Kampfingenieur, der mit seinem Robotergefährten Bribón reist. Schließlich ist da noch Devinder Crousley, ein angehender Kryptozoologe und Erfinder, der gerne Waffen seiner eigenen Schöpfung verwendet.

Obwohl die Open-World-Kulisse der titelgebenden Inselstadt in Größe und Umfang viel größer und umfangreicher ist als in früheren Arkane-Spielen, können Sie immer noch den Marken-Design-Ethos erwarten, für den das Studio seit jeher bekannt ist.

„Arkane mag es, das Vertraute mit dem Außergewöhnlichen zu mischen, wenn es um ihre Welten geht, und Redfall ist da keine Ausnahme“, schreibt Bethesda Senior Content Manager Anne Lewis. „Die Designer auf Meisterniveau hinter der von Außerirdischen befallenen Art-Deco-Schönheit von BeuteDie Raumstation Talos I hat die modernste Umgebung des Studios aufpoliert und eine reichhaltige und immersive Welt geschaffen, in der sich die Spieler verlieren können.

Die offene Welt wird auch viele Aktivitäten und Raum für Erkundungen bieten. Zusätzlich zu den Hauptquests und Story-Missionen können die Spieler die Kontrolle über Vampirquartiere zurückerlangen, um die Ordnung auf der Insel schrittweise wiederherzustellen, Kultistenbasen und -festungen zu säubern, sich in verdrehte psychische Räume namens Ness zu begeben und vieles mehr.

In der Zwischenzeit wird diese Welt natürlich voller Fallstricke sein, hauptsächlich in Form von Vampiren. Laut Arkane können Sie eine große Auswahl erwarten Roter Tropfen an dieser Front, mit diesem Netzwerk von Vampiren, die ihre eigene Hierarchie haben, wodurch sie mächtiger und gefährlicher werden, wenn Sie in der Kette nach oben rücken.

„Hinterhältige Vampire, die dich packen und dich von deinem Team trennen. Hoch aufragende Vampire, die dich und dein Team in Stücke reißen können. Göttliche Vampire, die mächtig genug sind, um die Sonne zu verdunkeln. Arkane Vampire“, schreibt Lewis.

„Unsere Vampire sind keine ehrgeizige Fantasie“, sagt Smith. "Sie sind räuberische Monster, die verletzliche Menschen ausbeuten, um sich selbst mächtiger zu machen."

Und es werden nicht nur Vampire sein, denen Sie wieder begegnen werden. Vampire auf der ganzen Insel haben eine Insel von Kultisten errichtet, die für sie kämpfen und selbst zu Vampiren werden wollen. Sie haben Stützpunkte und Patrouillen auf der ganzen Insel errichtet und sind gut bewaffnet und tödlich.

Was Sie in Bezug auf Waffen und Fähigkeiten vom Spiel erwarten können, Roter Tropfen wird es den Spielern ermöglichen, ihre eigenen Waffen von Hand herzustellen, indem sie Ressourcen und Komponenten aus der Umgebung verwenden, während auch handelsübliche Waffen in Militärqualität erhältlich sein werden. Insgesamt wird der Fokus auf dem Sammeln und Verbessern von Ausrüstung liegen.

„Unsere Waffen sind eine interessante Variante des Genres“, sagt Produktionsleiter Ben Horne. „Wir haben Loadout-Optionen, die die Spieler bereits kennen und lieben, wie seltene Schrotflinten und Scharfschützengewehre, alle mit zufälligen Waffenmerkmalen, damit sich jeder Drop wie eine Kombination mit endlosen Möglichkeiten anfühlt. Darüber hinaus sind einige unserer Waffen einzigartige Vampirjagdwaffen – wie der Pfahlwerfer oder der UV-Strahl – die taktisch eingesetzt werden können, um die Bedrohung durch Vampire zu eliminieren.

"Roter Tropfen ist ein Spiel, bei dem Stealth eingesetzt werden kann, um die Oberhand über einen Feind zu gewinnen, einen guten Aussichtspunkt zu erreichen oder eine Kampfbegegnung vollständig zu vermeiden“, erklärt Smith. „Es ist kein reines Stealth-Spiel, sondern ein Stealth-fähiger Shooter. Das gefällt uns, weil eine KI mit simuliertem Hören und Sehen immer zu einigen interessanten dynamischen Spielmomenten führt. Kriechen Sie auf Feinde, vermeiden Sie es, bemerkt zu werden, verwenden Sie die richtigen Waffen und Schadensarten, wählen Sie, wann Sie Ihre wahnsinnigen Kräfte einsetzen, wissen Sie, wann Sie den Kampf unterbrechen und einen Vampir töten müssen, der von UV-Licht versteinert wurde, das alles gehört dazu Redfall's taktisch ausdrucksstarkes Gameplay.

Roter Tropfen soll in der ersten Hälfte des Jahres 2023 auf Xbox Series X/S und PC veröffentlicht werden.