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Welche Elden-Ring-Klasse ist die richtige für Sie?

An diesem Wochenende werden Spieler auf der ganzen Welt zum ersten Mal erleben Alter Ring, das nächste Action-RPG, das aus dem Geist des gefeierten Fantasy-Autors George RR Martin und des visionären FromSoftware-Spieldesigners Hidetaka Miyazaki entstand. Die Alter Ring Der Closed-Network-Test ermöglicht es den Spielern, Limgrave zu erkunden, einen kleinen Teil der großen offenen Welt des Spiels, die als Between the Lands bekannt ist. Während Sie spielen, kämpfen Sie gegen alles, von niedrigstufigen Feinden bis hin zu mächtigen Bossen, und bekommen ein Gefühl dafür, wie Kampf und Beschwörung funktionieren.

Seit der Ankündigung wurden viele Vergleiche zwischen Alter Ring und Dunkle Seelen Serie, und obwohl es sicherlich viele Ähnlichkeiten gibt, führt das Spiel auch viele neue Mechaniken (Stealth, irgendjemand?) und Elemente wie Handwerk und Reiten ein. Es gibt viel zu lieben und viel zu lernen, während Sie den Closed-Network-Test durchlaufen und dabei Entscheidungen treffen, die Ihre Leistung bestimmen.

Eine der größten Entscheidungen, die Sie treffen müssen, ist natürlich, welche Klasse Sie verwenden werden. Während Alter Ring 10 Startklassen zur Verfügung haben, wenn die Vollversion im Februar veröffentlicht wird, gibt es fünf Klassen im geschlossenen Netzwerktest. Es sollte beachtet werden, dass Sie, egal für welche Klasse Sie sich entscheiden, nicht an einen bestimmten Spielstil gebunden sind. Sie können die Statistiken während des Spiels ändern und die Statistiken und Waffen an die Feinde, denen Sie begegnen, und die Umgebung anpassen, in der Sie sich befinden.

Schauen wir uns die 5 Klassen von genauer an Alter Ring Geschlossene Netzwerktests, damit Sie ein Gefühl dafür bekommen, was jede Klasse zu bieten hat und welche Sie verwenden möchten. Ich habe sie in der Reihenfolge bestellt, die mir am besten gefallen hat, aber das ist natürlich völlig subjektiv!


Der verzauberte Ritter

Wie das Spiel sie beschreibt: „Diese Ritter haben sich die Macht von Glintstone zu Eigen gemacht, nehmen es mit Feinden im Nahkampf auf und wirken gleichzeitig Zauber. Sie suchen und zerstören oft diejenigen, die Magie für schändliche Zwecke einsetzen.

Startelemente: Geflügelter Speer, Carians Glintstone-Schild, Carians Zauberstab, Carians Piercer (Zauberzauber), Glintstones Kiesel (Zauberzauber)

Höchste Attribute: Intelligenz (16), Stärke (15), Verstand (13), Geschicklichkeit (12)

Wer sollte diese Klasse wählen: Jeder, der gerne mit einem Langstreckenspeer in der einen und einem Stab in der anderen Hand spielt und zwischen durchdringenden Nahkampfangriffen und mächtigen Zauberangriffen abwechselt. Sie haben auch den einzigen Schild, der physischen Schaden auf 100 % dämpft, wenn Sie lieber auf Ihre Feinde zulaufen und sich ihnen stellen möchten.

Wer sollte diese Klasse vermeiden: Jeder, der versuchen möchte, die sehr mächtigen Beschwörungen im Spiel zu wirken.


Der verdammte Wolf

Wie das Spiel sie beschreibt: „Der Wolf ist gerissen, standhaft und tödlich. Diese Krieger haben keine Angst und stellen sich dem Tod mit unübertroffener Kraft und Stolz.

Startelemente: Bastardschwert, runder Eisenschild

Höchste Attribute: Stärke (16), Ausdauer (14), Geschicklichkeit (12), Ausdauer (12)

Wer sollte diese Klasse wählen: Spieler, die blocken und slashen und blocken und slashen und blocken und slashen wollen. In vielerlei Hinsicht fühlt es sich an wie ein Rückblick auf die frühen Souls-Spiele. Mit der höchsten Stärkebewertung im Spiel verursacht The Bloody Wolf großen Schaden mit einem Zweihandschwert, während er mit einem Schild viel Schaden absorbiert. Selbst wenn sie Treffer einstecken, bedeutet ihre hohe Vitalität, dass sie einige abwischen können, bevor sie heilen.

Wer sollte diese Klasse vermeiden: Jeder, der es genießt, magische Angriffe zu werfen oder sich mit Nahkampfangriffen agil zu bewegen.


Der Prophet

Wie das Spiel sie beschreibt: „Heilige Krieger mit der Fähigkeit, Beschwörungen zu verwenden, um Feinde zu konfrontieren oder Verbündete zu beschützen. Glaube ist die Waffe des Propheten, und sie wenden sie mit Vorurteilen an. "

Startelemente: Keule, Siegel der Klaue, Wackelnder Schild, Heilung (gewirkt), Bestienklaue (gewirkt)

Höchste Attribute: Geist (16), Glaube (16), Stärke (12)

Wer sollte diese Klasse wählen: Spieler, die Beschwörungen verwenden möchten, um Feinde zu eliminieren und sich selbst zu heilen. Das höchste Vertrauen in den Closed-Network-Test bedeutet, dass sie eine der wenigen Klassen sind, die Beschwörungen verwenden können (und Beast Claw ist besonders mächtig), während sie mit dem größten Verstand sie starten können. beaucoup.

Wer sollte diese Klasse vermeiden: Jeder, der Spaß daran hat, seine Feinde zu hacken, aufzuschlitzen oder zu erstochen.


Der Meister

Wie das Spiel sie beschreibt: „Ausgestattet mit einem heiligen Siegel und einer Axt kann der Champion Feinde aus der Ferne verbrennen oder sie im Nahkampf frontal angreifen. Sie sind erbitterte Kämpfer, die den Tod nicht fürchten.

Startelemente: Streitaxt, Fingersiegel, Runder roter Dornenschild, Drachenfeuer (Beschwörungsformel)

Höchste Attribute: Glaube (15), Stärke (14), Ausdauer (13), Ausdauer (12)

Wer sollte diese Klasse wählen: Jeder, der mit mächtigen Nahkampfangriffen direkt gegen Feinde kämpfen möchte. Während jedoch die hohen Werte des Champions in Stärke, Ausdauer und Ausdauer ihn zu einer offensichtlichen Wahl für tödliche Schlägereien machen, macht ihn der hohe Glaubenswert zur einzigen anderen Klasse, die Beschwörungen wirken kann. Dragonfire ist auch besonders böse und kann große Gruppen von Feinden aus der Ferne ausschalten. Ein niedriger Spirit-Score bedeutet jedoch, dass Sie ihn nicht sehr oft wirken können.

Wer sollte diese Klasse vermeiden: Spieler, die gerne Hexenangriffe oder Fernkampfangriffe verwenden.


Der Krieger

Wie das Spiel sie beschreibt: „Der Krieger ist ein auf Geschicklichkeit basierender Charakter, der mit agilen und akrobatischen Angriffen mit Feinden aus nächster Nähe fertig wird. Ausgestattet mit einem Buckler und mittlerer Rüstung ermöglichen die Standardfähigkeiten des Kriegers Schwertsturmangriffe im Projektil-Stil.

Startelemente: 2 Krummsäbel und ein Buckler

Höchste Attribute: Geschick (15), Ausdauer (13), Ausdauer (12)

Wer sollte diese Klasse wählen: Spieler, die mit Nahkampfangriffen festhalten und sich schnell bewegen möchten (Ausweichen ist ohne Schild ein Muss) oder sich darauf konzentrieren, einen Bogen für Fernkampfangriffe zu verwenden. Der Buckler ist auch der einzige Schild, der Parierblöcke ermöglicht, die Feinde für sehr starke Betäubungsangriffe öffnen, was gegen Bosse praktisch ist.

Wer sollte diese Klasse vermeiden: Jeder, der Hexerei anwenden, Beschwörungen wirken oder hinausgehen und seine Feinde bekämpfen möchte.


Ich hoffe, das hat Ihnen geholfen, eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, welche Kurse Sie an diesem Wochenende erleben können, wenn Sie in die Alter Ring Geschlossener Netzwerktest. Ihr könnt euch sicher sein, dass wir euch in den Wochen und Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels am 22. Februar noch viel mehr zu Elden Ring bringen werden, also schaut regelmäßig vorbei!