Nachrichten / Spiele

Project: Ferocious – Ein bevorstehendes Action-Adventure-Spiel basierend auf Dinosauriern sieht faszinierend aus

Project: Ferocious – Ein bevorstehendes Action-Adventure-Spiel, das auf Dinosauriern basiert, sieht faszinierend aus

JDie Spielebranche lebt davon, Spieler in Fantasiewelten und historische Reiche zu entführen, und die abstrakte Natur der Erfahrung bedeutet, dass wir Dinge, Orte und Konzepte sehen können, die wir im wirklichen Leben offensichtlich nicht sehen konnten – was natürlich unter anderem Dinosaurier einschließt Dinge. Spiele mit diesen urzeitlichen Kreaturen waren vor ein paar Generationen weit verbreitet, und obwohl diese Popularität in den letzten Jahren sicherlich zurückgegangen ist, versuchen einige Entwickler immer noch, interessante Spiele auf der Grundlage dieser Kreaturen zu entwickeln.

Aber dank AA und Indie-Studios, die kürzlich mit dem Aufkommen von Steam Early Access eine Plattform bekommen haben, um zu glänzen, tauchen diese Arten von Spielen wieder auf. Wir haben uns kürzlich Compound Fracture angesehen und wenden uns nun dem zu Heftiges Projekt das scheint alle richtigen Töne zu treffen, wenn es um Actionspiele mit diesen wilden Raubtieren geht. Es ist also endlich an der Zeit, die Frage zu stellen – was ist das eigentlich Heftiges Projekt?

Heftiges Projekt ist ein Action-Adventure-Spiel, das derzeit in einem kleinen Studio namens OMYOG entwickelt wird, und es ist der Debüttitel des Studios. Während das Studio für AAA-Standards sicherlich ziemlich klein ist, hat uns das Spiel definitiv mit seinem Umfang, seiner Mechanik und seinem allgemeinen Feinschliff bei allem, was es zu tun versucht, beeindruckt.

Heftiges Projekt findet vor dem Hintergrund einer geheimen Insel statt, die mit allen möglichen Schrecken gefüllt ist, von Monstern bis hin zu Dinosauriern und dergleichen. Sie sehen, wir übernehmen die Rolle eines anonymen Söldners, der beauftragt wurde, einen Notruf von jemandem in freier Wildbahn zu untersuchen. Aber der Haken ist, dass es am Ursprungsort des Signals keine Landmasse oder Zivilisation gibt, und wir landen natürlich an diesem magischen Ort.

Wer dieses Notsignal überhaupt gesendet hat und welche Geheimnisse dieses Land birgt, sind die ersten Fragen, die einem in den Sinn kommen, wenn man über diese narrative Prämisse nachdenkt, und es scheint ziemlich offensichtlich, dass die Geschichte dazu tendieren wird, darauf zu antworten und eine kohärente Erzählung darum herum aufzubauen . alles. Natürlich ist das nichts, was wir in Spielen dieser Art noch nicht gesehen haben, aber OMYOG sollte auf jeden Fall versuchen, etwas zu schaffen, das es schafft, das Interesse des Spielers für den größten Teil der Dauer des Spiels aufrechtzuerhalten.

Aber die meisten Spieler würden sich nicht wegen der Geschichte in dieses Spiel stürzen, oder? Es ist also großartig, dass OMYOG das auch erkennt. Bei Actionspielen wie z Heftiges Projekt, Gameplay ist König – und der Entwickler scheint sein A-Game auf das Feld gebracht zu haben, wenn es um sofortige Dinge geht, die großartig aussehen. Sie sind ein hochqualifizierter Söldner, der in der Lage ist, alle Widrigkeiten angesichts einer Vielzahl von Widerständen zu überwinden, und das werden Sie die meiste Zeit während Ihres Aufenthalts an dem tropischen Ort des Todes und der Verzweiflung tun.

heftiges Projekt 2

Das Kampfsystem selbst scheint mechanisch solide zu sein, und alles, vom richtigen Rückstoß der Kugel über die feindlichen Reaktionen bis hin zu den druckvollen Soundeffekten, lässt es sich wirklich realistisch und authentisch anfühlen. Feinde werden hinter diesen Bewegungen mit Gewicht zu Boden fallen, Kugeln und Schüsse hinterlassen sichtbare Spuren des Aufpralls auf allen Terrains, und Explosionen prägen ständig das Schlachtfeld, während Sie versuchen, um Ihre Feinde herumzutanzen und in Deckung zu gehen, während Sie an der Gesundheitsleiste kauen. Der Spieler soll in seiner Taktik aggressiv sein, und die schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und die wiederaufladbaren Gesundheitsbalken stellen sicher, dass Sie sich immer zu diesem bestimmten Spielstil neigen.

Dann gibt es die Feinde, die, wie bereits erwähnt, agil sind und schnelles Denken und spontanes taktisches Umschalten erfordern, um die härtesten Begegnungen zu meistern. Heftiges Projekt bietet viele Arten von Feinden, von feindlicher Infanterie über Haie bis hin zu Raubvögeln und dergleichen, und sie unterscheiden sich offensichtlich sehr voneinander in Form und Funktion. Zum Beispiel sind Sie mit einer automatischen Schrotflinte besser dran, wenn Sie es mit einem Raptor zu tun haben, der Sie ständig über das Schlachtfeld jagt, aber Sie möchten vielleicht die Waffen auf eine Maschinenpistole umstellen und Horden von Feinden mit Fernkampfartillerie entgegentreten .

Exploration scheint auch ein wesentlicher Bestandteil von zu sein Heftiges Projekt' Designsäulen, und der Entwickler hat bereits bestätigt, dass Sie Zugriff auf verschiedene Ausrüstung haben werden, um Klippen zu erklimmen und unter Wasser zu tauchen und jeden Winkel dieser Insel und ihrer Umgebung zu erkunden. Bestenfalls könnten wir uns auf ein Erlebnis im Sandbox-Stil freuen, bei dem die Freiheit zum Erkunden neue Taktiken für Angriffe und Hinterhalte eröffnet – und wir hoffen sehr, dass sich das so entwickelt. Natürlich könnte es auch eine Implementierung im Plattformstil sein, bei der Sie im Verlauf der Geschichte neue Ausrüstung erhalten – und Sie können andere Bereiche erkunden und neue Geheimnisse und Beute entdecken, die Sie stärker machen.

heftiges Projekt 4

Wie auch immer, es sieht alles sehr vielversprechend aus – und wir können es kaum erwarten, diese Länder zu durchstreifen, wenn wir das Spiel endlich in unseren Händen halten. Darüber hinaus haben Sie sogar Zugang zu Fahrzeugen wie Motorbooten, mit denen Sie in relativ kurzer Zeit große Entfernungen zurücklegen können. Ähnlich wie bei dem Kampfsystem, über das wir zuvor gesprochen haben, hat OMYOG der Erkundung sicherlich die gebührende Aufmerksamkeit geschenkt – und das kann hoffentlich in der endgültigen Veröffentlichung durchscheinen.

Kommen wir zur Präsentationsseite der Dinge, Heftiges Projekt sieht echt toll aus. Die größte Überraschung ist zweifellos die intensive Atmosphäre, die der Entwickler mit seiner Auswahl an dunklen Farben und einer wolkigen Skybox geschaffen hat. Natürlich würde eine großartige Art Direction nicht viel ausmachen, wenn die Technologie, die sie antreibt, nicht auf Augenhöhe ist. Aber glücklicherweise, Heftiges Projekt liefert auch in dieser Hinsicht die Ware – und wir sehen hochauflösende Geländetexturen, volumetrischen Nebel, zerstörbare Umgebungen und hochwertige Schärfentiefe, die alle kombiniert werden, um die Präsentation makellos und realistisch zu machen. Es ist eine visuelle Augenweide, und überraschenderweise wird alles auf der Unity-Engine ausgeführt, die eigentlich die beste Wahl für Entwickler mit kleineren Budgets und Arbeitskräften ist.

Schließlich stellt sich noch die Frage nach dem Veröffentlichungsdatum – und wenig überraschend Heftiges Projekt ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt. Details zu Veröffentlichungsterminen sind derzeit mager, aber auf den ersten Blick scheint die Entwicklung in einem stetigen Tempo voranzuschreiten. OMYOG arbeitet nun schon seit einigen Jahren an dem Spiel und die Community wird mit regelmäßigen Updates zu den Social-Media-Handles des Spiels auf dem Laufenden gehalten. Heftiges Projekt vor 2024 erscheinen würde – aber das Spiel könnte definitiv aus diesem Bereich ausbrechen, also halten Sie diese Erwartungen am besten in Schach.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.