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Übersicht über einfache und benutzerdefinierte Speicheroptionen, die zum Start für die Xbox Series X und Xbox Series S verfügbar sind

Abwärtskompatibilität und der Xbox Game Pass ermöglichten Xbox-Spielern, dass wir alle zum Start der neuen Konsolengeneration über Spielebibliotheken verfügen konnten. Eines der Versprechen der Xbox Series X | S ist die Fähigkeit, vier Generationen von Spielen zu spielen: die Favoriten, die, die wir noch nicht entdeckt haben, die Next-Gen-Spiele, auf die wir es kaum erwarten können, und die, die wir uns noch nicht vorstellen können. möglich.

Daher waren Speicherentscheidungen, sowohl interne als auch erweiterbare, ein kritischer Teil des Designs der Serie X | S. Unsere Teams konzentrierten sich auf drei Speicherprioritäten: Leistung, Auswahl und Zugänglichkeit.

Die Xbox Velocity-Architektur ist das Herzstück unserer Konsolen der nächsten Generation. Neben einem massiven Leistungssprung und verkürzten Ladezeiten bietet die Xbox Velocity-Architektur die Grundlage für neue Ebenen von Innovation und Design sowie transformative Spielerlebnisse. Das Herzstück der Xbox Velocity-Architektur ist unsere benutzerdefinierte NVME-SSD, um all Ihre Spiele optimal zu speichern und zu spielen.

Wir wollten es auch einfacher machen, die riesigen Sammlungen von Xbox-Spielen zu streamen, die Sie bereits heruntergeladen haben. Der USB 3.1-Speicher, den Sie heute verwenden, ist Plug-and-Play-kompatibel mit Xbox Series X | S. Die Unterstützung für Hochgeschwindigkeits-USB 3.1-Speicher war wichtig, um das Speichern und Übertragen großer Spielebibliotheken einfach und für jedermann zugänglich zu machen.

Sie können auch USB 3.1-Speicher verwenden, um Spiele der nächsten Generation zu speichern, die optimiert sind, um die Vorteile der Xbox Velocity-Architektur voll auszuschöpfen, für eine schnelle Übertragung und das Spielen auf Series X | S.

Und für diejenigen, die die Gesamtkapazität der Xbox Series X Custom NVME SSD | erweitern möchten S haben wir mit Seagate an einer benutzerdefinierten 1-TB-Speichererweiterungskarte zusammengearbeitet, die mit der Xbox Velocity Architecture API entwickelt wurde, um genau die gleiche Konsistenz zu liefern. , anhaltende Spieleleistung von unserer internen SSD. Darüber hinaus werden abwärtskompatible Spiele, die direkt von der Speichererweiterungskarte gespielt werden, dank der Leistung der nächsten Generation der Xbox Series X | deutliche Verbesserungen der Ladezeiten erfahren S.

Viele von Ihnen hatten Fragen zum Speicher für Xbox Series X | S, also haben wir uns mit Jason Ronald, Director of Program Management, zusammengesetzt, um tiefer in die Technologie und Optionen einzutauchen:

Xbox Wire: Beginnen wir mit der Spielgröße und wie sie sich darauf bezieht Xbox-Serie X | S?

JasonRonald: Ein erheblicher Teil der Gesamtgröße eines Spiels sind Texturdaten. Da die Xbox Series S mit einem Leistungsziel von 1440p bei 60 FPS mit Unterstützung von bis zu 120 FPS entwickelt wurde, benötigen viele Spiele nicht die höchste Stufe von 4K-Texturen, was zu kleineren Spielen mit Bildschirmgrößen führt, oft bis zu 30 % kleiner im Durchschnitt.

Xbox Wire: Ist meine vorhandene USB-Festplatte/SSD mit meiner Spielebibliothek kompatibel mit Series X | S?

JasonRonald: Jawohl! Es ist einfach, Ihre vorhandene externe USB 3.1-Festplatte oder SSD von Ihrer Xbox One zu trennen und sie mit Ihrer Xbox Series X | zu verbinden S und alle Ihre Spiele sind sofort verfügbar. Sie können Ihre bevorzugten Xbox One-Spiele, einschließlich abwärtskompatibler Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele, direkt von der externen Festplatte aus weiterspielen.

Xbox Wire: Funktionsweise der Speichererweiterungskarte mit Xbox Series X | S?

JasonRonald: Es ist ganz einfach: Stecken Sie einfach die Speichererweiterungskarte in den Speichererweiterungsanschluss auf der Rückseite Ihrer Xbox Series X | S und Sie können es wie jede andere externe Speicherlösung verwenden. Sie können wählen, ob Sie Spiele auf der Standard-Erweiterungskarte installieren, Spiele direkt von ihr spielen, Spiele zwischen lokalem und externem Speicher verschieben oder kopieren oder mit einer externen Festplatte alles tun, was Sie heute schon tun. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Erweiterungskarte genau auf die Leistung der Xbox Series X | abgestimmt ist S.

Xbox Wire: Wie ermöglicht die Speichererweiterungskarte die Nutzung der Xbox Velocity Architecture?

JasonRonald: Die Grundlage der Xbox Velocity-Architektur ist unsere benutzerdefinierte interne SSD, die einen rohen E/A-Durchsatz von 2,4 GB/s liefert, mehr als das 40-fache des Durchsatzes der Xbox One. Die erweiterbare Speicherkarte von Seagate wurde unter Verwendung der Xbox Velocity Architecture API entwickelt, um genau die gleiche konsistente, anhaltende Leistung wie unsere interne SSD zu liefern und sicherzustellen, dass Sie das gleiche Spielerlebnis haben, egal wohin Sie gehen.

Xbox Wire: Werden Sie Spiele direkt von der Speichererweiterungskarte spielen können oder müssen sie in den internen Speicher kopiert werden?

JasonRonald: Sie können direkt von der Speichererweiterungskarte spielen und haben genau die gleiche Erfahrung und Leistung, als ob das Spiel von der internen SSD ausgeführt würde. Das gilt nicht nur für Spiele, die für Xbox Series X | optimiert sind S, sondern auch Ihre bevorzugten abwärtskompatiblen Xbox One-, Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele. Wenn abwärtskompatible Spiele direkt von der internen SSD oder Speichererweiterungskarte gespielt werden, werden Sie dank der Leistung der nächsten Generation der Xbox Series X | deutliche Verbesserungen der Ladezeiten feststellen S.

USB 3.1-Festplatte Erweiterungskarte von Seagate
Speichert jedes Xbox-Spiel Ja Ja
Spielen Sie Xbox One-, Xbox 360- und Original Xbox-Spiele Ja Ja
Spielen Sie für Xbox Series X optimierte Spiele | S Nein Ja
Repliziert die Geschwindigkeit und Leistung der internen SSD Nein Ja

Xbox Wire: Warum haben Sie sich entschieden, eine benutzerdefinierte Lösung zu erstellen, anstatt Benutzern die Installation von handelsüblichen SSDs zu ermöglichen?

JasonRonald: Die Xbox Velocity-Architektur bietet die über 40-fache Leistung einer Standardfestplatte und erschließt ein neues Maß an Geschwindigkeit und Leistung, das Ladezeiten praktisch eliminiert und neue Innovationsebenen ermöglicht. Um es Gamern und Entwicklern einfach zu machen, haben wir uns eng mit unseren Freunden bei Seagate zusammengetan, um die allererste erweiterbare Speicherlösung mit 1 TB zu liefern, die genau der Leistung unserer internen SSD entspricht. Das bedeutet, dass Sie sicher sein können, dass Sie dasselbe Next-Gen-Erlebnis erhalten, unabhängig davon, ob Sie Ihre Spiele von der internen SSD oder der Seagate-Speichererweiterungskarte spielen oder nicht. Die Zusammenarbeit mit Seagate ermöglichte es uns auch, eine benutzerdefinierte, ultrakompakte Plug-and-Play-Speicherlösung zur Markteinführung der Xbox Series X | zur Verfügung zu stellen S.

Xbox Wire: Werden alle Speichererweiterungskarten von Seagate kommen oder könnten wir sie auch von anderen Unternehmen sehen?

JasonRonald: Seagate, mit einer langen Geschichte als entscheidender Innovator in der Speicherbranche, war unsere erste Wahl als Partner, um erweiterbare Speicherlösungen für die Xbox Velocity-Architektur bereitzustellen. Xbox investiert weiterhin in die Kategorie „Erweiterbarer Speicher“ auf Xbox Series X | S mit dem Ziel, Xbox-Fans eine Auswahl zu bieten, einschließlich zukünftiger zusätzlicher Funktionen und Implementierungen.

Xbox Wire: Kann ich die Speichererweiterungskarte an eine beliebige Series X | S?

JasonRonald: Jawohl! Sowohl die Xbox Series X als auch die S bieten dieselben Speichererweiterungsports für die Erweiterungskarte und genau dieselbe Karte funktioniert in beiden Konsolen. Einfach einstecken und schon kann es losgehen! Keine Konfiguration erforderlich. Die Speichererweiterungskarte ist auch eine großartige Möglichkeit, Ihre Spielebibliothek mitzunehmen, zum Haus eines Freundes oder wo immer Sie auf Ihrer Xbox-Konsole der nächsten Generation spielen möchten.

Xbox Wire: Wie funktioniert die Speichererweiterungskarte, wenn ich Spiele auf Discs oder digital habe?

JasonRonald: Es funktioniert genauso wie heute auf der Xbox One. Wenn Sie eine Spiel-Disc einlegen, werden die Spieldaten auf der internen SSD oder dem erweiterbaren Speicher installiert. Wenn Sie das Spiel spielen, wird das Spiel direkt aus dem lokalen Speicher ausgeführt, aber Sie müssen trotzdem die Disc eingelegt haben, da die Disc die Lizenz für das Spiel bereitstellt.

Xbox Wire: Funktioniert Quick Resume mit der Speichererweiterungskarte?

JasonRonald: Quick Resume basiert auf der Xbox Velocity Architecture und Spielstatusdaten werden auf der internen SSD gespeichert, sodass Quick Resume funktioniert, unabhängig davon, ob Sie ein Spiel von der internen SSD, der Speichererweiterungskarte von Seagate oder einer externen USB 3.1-Festplatte oder SSD spielen . fahren.

Xbox Wire: Wo kann ich die Speichererweiterungskarte erhalten/vorbestellen?

JasonRonald: Die Speichererweiterungskarte von Seagate wird zusammen mit der Xbox Series X und der Xbox Series S am 219,99. November für 10 US-Dollar eingeführt und in allen Xbox-Märkten weltweit erhältlich sein. Sie können jetzt auch im Microsoft Store oder bei ausgewählten Einzelhändlern in ausgewählten Märkten auf der ganzen Welt vorbestellen. Überprüfen Sie die Produktverfügbarkeit und Vorbestellungen bei Ihrem Händler vor Ort.

Xbox Wire: Warum kostet die 1-TB-Speichererweiterungskarte 219,99 $?

JasonRonald: Die Xbox Velocity Architecture ist eine Schlüsselinnovation in unseren Konsolen der nächsten Generation, die beispiellose Geschwindigkeit und Leistung bietet und transformative Spielerlebnisse ermöglicht, die auf Konsolen noch nie zuvor möglich waren. Dieses Maß an konsistenter, anhaltender Leistung erfordert fortschrittliche Komponenten, die mehr kosten als die herkömmlichen Festplatten oder SSDs, die häufig in PCs zu finden sind. Durch die Partnerschaft mit einem Branchenführer von Seagate haben wir zusammengearbeitet, um eine erweiterbare Speicherlösung bereitzustellen, die identische Leistung zu den geringstmöglichen Kosten bietet, die in diesem Jahr verfügbar sind.

Weitere Einzelheiten zu Xbox Series X und Xbox Series S finden Sie auf Xbox Wire, während wir uns dem Start beider Konsolen am 10. November nähern.