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Erster Eindruck: Tower of Fantasy ist Genshin Impact in einem PSO2-Anzug (und es ist eigentlich ziemlich gut)

Erster Eindruck: Tower of Fantasy ist Genshin Impact in einem PSO2-Anzug (und es ist eigentlich ziemlich gut)

Lassen Sie uns fortfahren und dies beseitigen: Turm der FantasieDas neue gemeinsame globale Rollenspiel von Publisher Level Infinite und Entwickler Hotta ist praktisch das, was passieren würde, wenn Genshin-Aufprall Setzen Sie auf einen Star Fantasy Online 2 passen. Diese Zusammenfassung ist in vielerlei Hinsicht sowohl reduzierend als auch genau, aber es ist wirklich schwer, den Vergleich nicht zu ziehen, besonders wenn die DNA zwischen den beiden Titeln fast untrennbar miteinander verbunden ist. Beide teilen bestimmte UI-Elemente in vielerlei Hinsicht, sie teilen natürlich das gleiche Gacha-Monetarisierungsmodell, und am wichtigsten ist, dass sie beide mit großer Sorgfalt hergestellt werden.

Der Vergleich mit TOF et Genshin ist im Eröffnungssegment ziemlich schwer zu brechen, da Sie zunächst eine männliche oder weibliche Hauptfigur wählen und die Erfahrung eines Hinterhalts durchspielen. Von dort aus haben Sie scheinbar genug Erinnerungen gelöscht, um zu vergessen, was los war, einer nahe gelegenen Kleinstadt zu helfen und irgendwie auf den Zug zu gehen, ein paar Brotkrumen zu folgen, die mit der Erkundung der offenen Welt durchsetzt sind.

Die Erzählung hier ist gerade genug, um mich an Namen und Ereignisse zu erinnern, aber nicht genug, um das Gefühl zu haben, dass ich weiter expandieren muss; Letztendlich soll Ihr Charakter eine schurkische Organisation daran hindern, sich gegen die herrschende Klasse von Hykros, einer Stadt in den Wolken, zu wehren. Es ist Anime-Mut, aber zumindest ist es gut gemacht.

Wo die Geschichte unterhaltsam genug ist, ist der Kampf der große Geschmack, der mich immer wieder zurückkommen lässt, und das ist auch der Punkt, an dem ich zurückkomme TOF entfernt sich von seinen großen Zeitgenossen. Wohingegen Genshin erfordert, dass ich die Waifu Avengers zusammenbaue, um mit Bedrohungen fertig zu werden, hier konnte ich meinen Hauptcharakter aktiv halten und stattdessen spontan zwischen drei verschiedenen Waffen wechseln. Wieder einmal ist die elementare Interaktion ein Faktor im Kampf, aber in den ungefähr 20 Levels, die ich bisher erklommen habe, ist es meistens eine Möglichkeit, Feinde ein wenig schneller zu töten, anstatt das, was wie eine harte Anforderung erscheint. Dies könnte sich natürlich in höheren Stufen ändern, aber bisher habe ich die Arbeit erledigt.

Das andere – und meiner Meinung nach das größte – Merkmal des Kampfes ist, wie der Spieler in einen Phantasia-Zustand eintritt, wenn er ein Ausweichmanöver zum richtigen Zeitpunkt ausführt. Dadurch entsteht eine Blase um meinen Charakter, die die Zeit für Feinde verlangsamt und die Zeit für mich konstant hält, was bedeutet, dass ich in sehr kurzer Zeit viel mehr Angriffe landen konnte. Die Zeit für Lorsque Dadurch fühlen sich diese Ausweichmanöver inkonsistent an, als wäre das Fenster zum Ausführen der Bewegung etwas zu breit, aber das, kombiniert mit dem Ausnutzen elementarer Schwächen und dem Einsatz verschiedener Waffen, sorgt für einen guten Zeitkampf.

Mit anderen macht es noch mehr Spaß, obwohl Multiplayer-Erfahrungen für mich bisher leider selten waren. Ich habe viele Male zufällige Leute in der offenen Welt getroffen (besonders in Hykros), aber das einzige Mal, dass ich wirklich mit anderen gespielt habe, war, als ich in der offenen Welt in einen Bosskampf geriet und in einen Dungeon sprang. In beiden Fällen schien die Idee, Dreieinigkeitsrollen zu haben, nicht existent, und die Begegnungen fühlten sich weniger wie Parteizusammenhalt und eher wie eine an Guild Wars 2-artige Explosion von Spezialeffekten, aber ich genoss es trotzdem, mittendrin zu sein.

Was die Waffen betrifft, so führt dies zum Gacha-Element des Spiels, genau wie in Genshin, gibt es Ziehungen, die Sie aus einer großen spielautomatenähnlichen Animation ziehen können, um Waffen, Upgrade-Materialien oder in einigen seltenen Fällen einen neuen Dienstplancharakter zu erhalten. Für mich persönlich sind diese Charakterfreischaltungen vor allem deshalb interessant, weil ich ihre Waffen benutzen kann, ohne die unsinnige Anime-Tropenpuppe verwenden zu müssen, mit der die Waffe geliefert wurde: Wenn ich einen angepissten Psychoboy mit einem Bogen bekomme, kann ich einfach seinen Bogen und so mitnehmen es in einer Box, wo es glücklicherweise außer Sicht und aus dem Sinn bleibt.

Das heißt nicht, dass die hinzugefügten Zeichen völlig nutzlos sind. Wenn Sie möchten, können Sie ihre Persönlichkeiten nehmen und sie als Simulacra fungieren lassen, indem Sie Ihre Hauptfigur durch das ausgewählte Mitglied des Dienstplans ersetzen. Das bedeutet, dass Sie separate Angriffe für die Waffen erhalten, mit denen sie kommen, aber es fühlt sich viel weniger an wie die harten Anforderungen an die Überlebensfähigkeit, wie sie es tun IG und mehr wie die Auswahl eines gewünschten Warframeund um diese Analogie noch weiter auszudehnen, fühle ich mich sehr stark mit TOF Version von Excalibur.

Ein Großteil dieses charakterverbessernden Gefühls hat mit den vielen Aufstiegssystemen zu tun, die es gibt TOF hat anzubieten. Es gibt Waffen-Upgrades und -Verbesserungen, die erforscht werden können, es gibt Buff-Matrizen, die in Waffen eingesetzt werden können, die Boni gewähren (noch mehr, wenn sie aus demselben Set stammen), Unterdrücker, die Sie vor irgendeiner Form gefährlicher Strahlung schützen, können aufgerüstet werden mehr Statistik-Boosts und Relikte – eine Reihe von Superwaffen, die durch das Spielen freigeschaltet werden – können aufgerüstet werden. Es gibt viele Systeme, die alles in Bewegung halten.

Natürlich ist der Prozess der Aufrüstung all dieser Dinge ressourcenintensiv und erfordert eine große Anzahl von Rohstoffen, die entweder durch Quests gesammelt, aus der Welt geerntet oder aus wiederholten Waffentypen geschmolzen werden. Die meisten der selteneren Materialien können von einigen verschiedenen Läden im Spiel bezogen werden, aber bisher TOF war unglaublich großzügig mit Währungen und Boxen, mit denen Sie die Ausrüstung auswählen können, die Sie benötigen. Darüber hinaus sind Währungen für Gacha-Züge auch ziemlich einfach zu verteilen.

Zugegeben, der Zugriff auf diese Freebies ist ein bisschen mühsam und zwingt Sie, durch die riesige Litanei von UI-Elementen zu navigieren, die der traurige Teil des mobilen Spielerlebnisses sind, aber selbst wenn ich durch alles watete, habe ich das nicht gespürt einen Cent ausgeben müssen. Die zynischere Seite von mir ist jedoch gentil zu erwarten, dass der andere Schuh jeden Moment herunterfällt und der Brunnen austrocknet. Bisher bin ich jedoch Mitte 20 und habe mich nicht nervös oder gelähmt gefühlt und konnte meine gesamte Ausrüstung auf dem neuesten Stand halten.

Natürlich die unzähligen guten Erfahrungen und all der Spaß, den ich dabei hatte TOF wird Ihre Meinung nicht viel ändern. Wenn Sie bereits investiert sind von Genshin Eine Art Multiplayer-Rollenspiel, hier gibt es nichts, was Sie davon abbringen könnte. Wenn Sie Gacha-Monetarisierung sofort vermeiden, ist das verständlich. Wenn Sie Anime-Rollenspiele hassen, wird Ihnen dieses hier überhaupt nicht gefallen.

Doch für jemanden wie mich, der irgendwie gefallen ist IG Wagen, fand die Geschichte ziemlich unterhaltsam und hatte eine gute Zeit mit Kampf und Fortschritt, TOF war überraschend angenehm. Dieses Spiel ist im reinsten Sinne bisher ziemlich gut.

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