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Erste Eindrücke von Star Trek Onlines neuem Klingonen-Tutorial und House Split Arc

BIRB

Eines der Dinge, die ich immer bewundert habe Star Trek Online ist die Tatsache, dass seine Autoren wissen, wie man eine Prämisse nimmt, die einfach sinnlos erscheint, und anders handelt.

Lassen Sie mich eines klarstellen: in dieses neue Stück einsteigen STO Storytelling-Start mit House Divided heute, hatte ich geringe Hoffnungen und Erwartungen an einen weiteren klingonischen Bogen. Es ist nicht wirklich STO Schuld, in diesem Fall; Die Realität ist, dass wir a hatten Menge von klingonischen Geschichten, und die Aussicht auf mehr war nicht besonders aufregend, selbst bei stärkerem Einsatz von Age of Discovery-Klingonen und der damit verbundenen Politik. Ganz zu schweigen davon, dass es bereits so aussah, als würde es sich um einen weiteren klingonischen Zivilstreit handeln, was eine eigenartige Sache ist, die die Trek-Autoren verwendeten. wiederholt...

All dies bringe ich zum Ausdruck, dass trotz meiner ersten Eindrücke der Idee negativ war, war die eigentliche Hinrichtung etwas ganz anderes. Cryptic war so freundlich, mir einen Vorsprung beim Lesen der neuen Starterfahrung für Klingon Captains und der zwei neuen vorgestellten Episoden zu geben, und nachdem ich beides getan hatte, muss ich sagen, dass meine anfängliche Reaktion „meh“ vom eigentlichen Inhalt völlig überschattet wurde.

Wer will Eis holen?!

Abteilungen der Angst

Der schwierige Teil bei der Diskussion des neuen Bogens ist, dass es in der zweiten der vorgestellten Episoden eine ziemlich bedeutende Wendung gibt, die die Geschichte wirklich neu kontextualisiert, und ich möchte das Spiel nicht verraten mit meiner Vagheit, die dazu führt, dass ich ein oder zwei Absätze von Spoilern hinter einem Tag verstecke.

Der Anfang der Geschichte ist nichts, was Sie jemals zuvor gesehen haben. J'Ula beschloss, sich vor dem Klingonischen Hohen Rat zu zeigen, forderte J'mpok heraus und setzte seinen Kreuzzug weitgehend fort, als ob die Zeitspanne zwischen dem 23. und 25. Jahrhundert nicht gekommen wäre. (Was, um fair zu sein, sie hatte nicht für sie.) Es ist auch klar, dass seine Ideale eines viel aggressiveren Klingonischen Imperiums von mehr Ratsmitgliedern unterstützt werden, als irgendjemand lieb ist, und obwohl wir nicht weit vom Start des Unified Battle Cruiser der Khitomer-Klasse entfernt sind, ist es schwierig dass jeder die Bindungen zwischen der Föderation und dem Imperium vollständig akzeptieren muss, ist bis zu diesem Punkt fortgeschritten.

Inzwischen nicken Sie wahrscheinlich und denken, dass dies alles mehr oder weniger eine Standarderwartung basierend auf den beteiligten Spielern ist und eskalieren wird, bevor die Spieler J'Ula endlich von seinem Versuch der Rebellion abhalten. Und die erste Folge Absolument spielt diesen Aspekt … bevor er dir einen gigantischen Curveball zuwirft, der alle Einsätze dessen, was passiert, ändert.

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Sehen Sie, es stellt sich heraus, dass J'Ula nicht so sehr der Mastermind ist, wie sie denkt. Seine Rebellion ist real, aber sein Leutnant Aakar, der genau zeigt, wie sehr er Gowron ähnelt, spielt die ganze Situation für eine beaucoup längeres Spiel. Er arbeitet mit J'mpok zusammen, der im Wesentlichen J'Ulas Waffen einsetzt, um ein Kriegsverbrechen zu begehen, weist J'Ula die Schuld zu und nutzt das, was er für seinen endgültigen Tod hält, als einen vereinenden Aufruf, um seinen Platz als Kanzler zu festigen und zu beseitigen jeglicher Opposition.

Das Ergebnis ist, dass sich der gesamte Kontext ändert. Sie haben diesen Bogen sehr auf der Seite der bestehenden klingonischen Machtstruktur begonnen, aber es ist klar, dass selbst wenn J'Ula falsch liegt, sie es ist aussi nicht der einzige Bösewicht, der hier im Spiel ist, und Sie müssen mit beiden damit fertig werden et Ich mpoke einfach mit Loyalität ayant auf dem Weg zu ändern.

Ich werde das Ende hier nicht verderben, aber ich sage gerne, dass es in a endet beaucoup Dunkler Ort als ich erwartet hatte. Es ist kein „alle lachen“ Happy End; Es ist eine viel schwierigere Schlussfolgerung, die Sie zumindest etwas hilflos lässt und darauf wartet, wohin der Rest der Geschichte führen wird. Außerdem klingt es wie eine Art offene Frage, wo die eigentliche Geschichte steckt pouvez gehen; Es gibt viele Möglichkeiten, aber keine davon ist ein offensichtlicher erzählerischer Endpunkt für dieses ganze Setup.

Also, ja, das bedeutet, dass das Autorenteam einen der am häufigsten verwendeten Tropen in Star Trek (Klingonischer Bürgerkrieg) genommen und ihn effektiv interessant und neu gemacht hat … et habe es so gemacht, dass es im Kontext der verschiedenen Fraktionen, die teilnehmen könnten, gut funktioniert et mit Teilen, die nicht so gut funktionieren würden, wenn es kein Videospiel wäre. Gute Show, Freunde. Und es gibt nicht einmal mühsame Kämpfe in der Mitte, um die Laufzeit abzufedern! (Obwohl es eine Reihe von Weltraumschlachten gibt, die lange dauern.)

Unser Haus (ba-bump) mitten in unserer Straße

Im Blut geschmiedet

Endlich haben die Entwickler einen Weg gefunden, die Föderation hier zu Schurken zu machen.

Das ist sozusagen der Knackpunkt von Anfang an STO, Ich fühle. Die Föderation als Ganzes ist nicht ganz Geburtswehen als schurkische Fraktion; Es gibt Teile der Föderation können Sie dort vorantreiben, aber das Gesamtethos passt nicht gut zu Schurkereien auf konzeptioneller Ebene. Das bedeutet, dass es immer so aussieht, als würde die Föderation vom Imperium schmutzig gemacht, und deshalb muss der Bösewicht in diesen Stücken normalerweise ein anderer Klingon oder eine außenstehende Fraktion sein.

Aber damit die erste Geschichte mit „Klingonen mögen die Föderation nicht“ Sinn macht, muss die Föderation wirklich schlecht sein. Und so erhalten Sie ein neues Tutorial, in dem die Föderation aus Sicht der KDF eigentlich ein Haufen hinterlistiger Hinterhältiger ist, die bereit sind, einige ziemlich fragwürdige Dinge zu tun, weil das Leben der Klingonen weniger zählt als die Föderation.

Als jemand, der etwas mehr Kontext hat (insbesondere in Bezug auf die Identität des wichtigsten beteiligten Föderations-NPCs), ist es offensichtlich, dass das, was das Imperium denkt, nicht korrekt ist; es ist das Äquivalent zur Behandlung von Q als Föderationsoffizier, weil er die Uniform trägt. Aber Charakterwissen ist nicht Spielerwissen, und es fühlt sich an wie ein Setup, bei dem Sie zu Recht glauben könnten, die Föderation sei die falsche Fraktion, obwohl Sie es als Spieler jetzt besser wissen.

Es fungiert auch als effektives Tutorial, was an sich nicht überraschen sollte; Schließlich weiß Cryptic, wie man ein Tutorial zum Laufen bringt. Sie bekommen ein Gefühl dafür, wie sich die klingonische Politik und die Disposition zwischen Schiffen entwickeln sollen, Sie werden wichtigen Spielern vorgestellt, obwohl Sie ein Offizier mit niedrigerem Rang sind, und Sie kämpfen weiter, um das Imperium zu schützen, während Sie die Nuancen erkunden der Kultur. Und obwohl Sie immer noch interne Konflikte zu bewältigen haben, fühlen Sie sich nicht mehr wie die Bösewichte von tous les deux Fraktionsszenarien sind Klingonen, unabhängig von Ihrer Fraktionswahl.

Am Ende hat es mir gefallen. Ich würde nicht sagen, dass dies Ihre Erfahrung des Spiels komplett umschreiben wird, wenn Sie es vorher nicht mochten, aber wenn Sie bisher Probleme hatten, einen klingonischen Kapitän zu gewinnen, ist es vielleicht Zeit für einen weiteren Versuch. . Die reibungslosere Erfahrung macht es definitiv lohnend.