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So funktioniert Cyberpunk 2077 auf PS5, PS4 Pro und PS4

Wir haben ungefähr 12 Stunden mit Cyberpunk 2077 verbracht und es auf PS4 und PS5 gespielt (dank der Abwärtskompatibilität). Die Konsolenleistung ist seit der Veröffentlichung des ersten Gameplays des Spiels ein Problem für Spieler.

Wir werden also versuchen herauszufinden, wie gut Cyberpunk auf den verschiedenen Sony-Konsolen funktioniert oder nicht.

Beachten Sie jedoch, dass wir keine Digital Foundry sind. Wir verfügen nicht über die Tools (oder fundierten Kenntnisse) für eine eingehende technische Analyse, aber wir sind zuversichtlich, dass wir die Leistung von Cyberpunk 2077 auf diesen drei Konsolen beschreiben können.

Cyberpunk 2077 PS5-Leistung (über Rückwärtskompatibilität)

Es überrascht nicht, dass Cyberpunk 2077 auf PS5 am besten abschneidet (über Abwärtskompatibilität). Dies ist die reibungsloseste Leistung, die Sie auf einem Sony-System erzielen können, und liefert 60 Bilder pro Sekunde bei einer scheinbar etwas besseren Auflösung als 1080p – aber es ist definitiv nicht 4K oder so ähnlich.

Es ist auch erwähnenswert, dass es beim Start auf PS5 keine „hochwertige“ Grafikoption gibt. Sie befinden sich im 60-FPS-Leistungsmodus des Spiels.

Das Spiel bleibt bei scheinbar soliden 60 fps ohne größere Einbrüche, obwohl wir festgestellt haben, dass die Framerate beim Fahren in Night City mit hoher Geschwindigkeit hier und da sinken kann. In intensiveren Kampfszenarien können auch kleinere Drops auftreten, aber das reicht nicht wirklich aus, um das Erlebnis zu beeinträchtigen.

Cyberpunk 2077 funktioniert gut auf PS5, aber es ist ganz klar ein PS4-Spiel. Alles ist leicht verschwommen und grafisch kommt der Titel nicht so oft vor wie erwartet. Es mag zur richtigen Tageszeit hübsch aussehen, wie in der Abenddämmerung, wenn die Neonlichter zu blinken beginnen, aber insgesamt sieht Night City definitiv nach der nächsten Generation aus – insbesondere, wenn Sie HDR nicht eingeschaltet haben.

Nun, was ist mit den Fehlern? Abgesehen von einer Handvoll auffälliger Probleme - wie Charaktere, die übereinander erscheinen und dann zusammen in der Luft schweben - ist es ehrlich gesagt nicht so schlimm. Wir haben ziemlich viel Open-World-Zeug – Leichen, die sich in den Boden schneiden, fragwürdige Animationen – aber nichts aussi abscheulich.

Es ist jedoch enttäuschend, dass sich Night City manchmal so leer anfühlen kann. Wenn Sie herumlaufen, ist die NPC-Bevölkerung anständig. Die Hauptstraßen und Märkte sind ziemlich belebt, ebenso wie die höllischen Gebäude in der Stadt. Aber wenn Sie in ein Fahrzeug steigen, scheint die Bevölkerung von einer Klippe zu fallen - wahrscheinlich aus Leistungsgründen. Es herrscht auch ein Verkehrsmangel während der Fahrt.

Oh, und die Ladezeiten sind auf PS5 sehr, sehr kurz. In unseren Tests dauert das Laden eines Speicherstands etwa 10 bis 15 Sekunden – je nach Standort manchmal auch weniger. Gepflegt.

Fazit: Die Abwärtskompatibilität von PS5 ist einfach der beste Weg, Cyberpunk 2077 auf einer Sony-Konsole zu spielen. Die starke Leistung bei 60 fps sorgt für ein flüssiges Erlebnis und die Fehler sind zwar immer noch von Zeit zu Zeit sichtbar, aber nicht allzu schlimm. Schalten Sie HDR ein und es kann ein schönes Spiel werden - erwarten Sie nicht, dass es Sie in die Luft jagt. Hoffentlich wird das vollständige PS5-Upgrade die Arbeit im Jahr 2021 erledigen.

Cyberpunk 2077 PS4 Pro-Leistungen

Wenn Sie Angst haben, Cyberpunk 2077 auf Ihrer PS4 Pro zu spielen, tun Sie es nicht. Das Spiel scheint auf Sonys aktualisiertem Last-Gen-Rechner recht gut zu funktionieren und bietet eine fast stabile Framerate. Diese Framerate ist jedoch auf PS30 Pro auf 4 fps gesperrt – trotz der jüngsten Gerüchte, die etwas anderes behaupten. Leider gibt es hier keinen „Performance“-Modus.

Aber auch hier scheint dies stabile 30fps ohne zu sein aussi viele Mulden. Der einzige Nachteil, auf den wir stießen, war beim Fahren, da das Spiel oft eine Sekunde lang blieb, während es neue Assets lud. Angesichts des Open-World-Charakters der Veröffentlichung ist das jedoch nicht wirklich ein entscheidender Faktor.

Es gibt jedoch viele Pop-Ins auf PS4 Pro. Wie zu erwarten, wird das Pop-In deutlicher, wenn Sie mit hoher Geschwindigkeit fahren oder in stark frequentierten Bereichen sprinten. Es ist nicht schrecklich, aber es hat das Potenzial, Sie jetzt abzuzocken. Wir sind auf einige Fälle gestoßen, in denen NPCs mehrere Sekunden brauchten, um sich richtig zu bilden, und ganze Menschenmengen schienen seit der PS2-Ära in Night City anzukommen.

Was die Ladezeiten betrifft, entsprechen sie dem, was wir von Open-World-Spielen auf PS4 erwarten (mit Ausnahme des blitzschnellen Tsushima Ghost). Es dauerte gut 45-60 Sekunden, um unser Savegame aus dem Hauptmenü zu laden. Das Laden von Anbietermenüs und anderen In-Game-Schnittstellen in das Spiel gibt dem Spiel auch ein bisschen Zischen – die sofortige Art von Sache auf PS5.

Fazit: Cyberpunk 2077 ist alles andere als ein schlechtes Geschäft für PS4 Pro. Es kann mit 30 Bildern pro Sekunde gesperrt werden, aber es funktioniert trotz einiger auffälliger Pop-Ins von Zeit zu Zeit gut genug.

Die Performances von Cyberpunk 2077 PS4

Hier sind wir also, Cyberpunk 2077 basierend auf PS4. Und weisst du was? Es ist eigentlich nicht das komplette Wrack des Zuges, mit dem viele gerechnet haben. Nichtsdestotrotz ist es nicht überraschend die schlechteste Art, Cyberpunk 2077 auf PlayStation zu erleben.

Das Spiel ist hier offensichtlich auf 30 fps begrenzt, aber es gibt deutliche Einbrüche in den animierten Teilen von Night City – Einbrüche, die wir auf PS4 Pro nicht bemerkt haben. Dies sind nicht die Art von Dips, bei denen Sie sich fragen, ob sich Ihre PS4 im Begriff ist, sich zu stabilisieren, aber sie können immer noch ziemlich hart für die Augen sein.

Die Asset-Lastruckler, unter denen das Spiel auf PS4 Pro leidet, sind auch da, aber sie sind es nicht erscheinen mehr oder weniger verbreitet sein. Das gilt leider nicht für das Pop-In, das auf der Basis-PS4 noch auffälliger ist. Selbst bei moderater Geschwindigkeit auf der Autobahn treten immer wieder Straßenlaternen, Schatten und andere Umwelteinflüsse auf.

Cyberpunk 2077 lässt es auch so aussehen, als würde unser PS4-Start explodieren – aber was hast du sonst noch erwartet?

Fazit: Cyberpunk 2077 funktioniert gut auf PS4. Hurra! Es weist jedoch bemerkenswerte grafische und technische Inkonsistenzen auf. Es ist unbestreitbar rau an den Rändern der neuesten Konsole von Sony, mit Framerate-Einbrüchen und zahlreichen Pop-Ins, die Ihr Gefühl des Eintauchens beeinträchtigen. Es ist nicht die Katastrophe, die wir halb erwartet haben – weit gefehlt – aber es ist klar, dass Opfer gebracht werden mussten, um dieses Ding auf PS4 zum Laufen zu bringen.


Und da hast du es. Cyberpunk 2077 ist auf PlayStation gar nicht so schlecht. Tatsächlich sieht es auf der PS5 wirklich gut aus. Das Spielen auf PS4 Pro und PS4 ist nicht perfekt, aber es erledigt den Job. Es ist natürlich wahrscheinlich, dass CD Projekt Red in den kommenden Wochen und Monaten die Leistung des Spiels verbessern wird – und dann haben wir irgendwann im Jahr 5 die Vollversion der PS2021, auf die wir uns freuen können.