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Warum in aller Welt war Rambo noch nie so ein großartiges Spiel?

Zurück zur traurigen Geschichte von Rambo in Videospielen.


WMit wenigen Ausnahmen war das letzte Wort in den Actionfilmen der 80er normalerweise Rambo. Es machte Sinn, da der ultra-muskuläre Look definitiv zur Zeit war, der von Stallone und Schwarzenegger sowieso teilweise popularisiert wurde. Trotzdem waren die Filme, die diese Jungs veröffentlichten, fantastisch erfolgreich und damit kam die brillante Idee, diese ikonischen intellektuellen Eigenschaften in der Videospielwelt auf die Probe zu stellen. Dies würde in den nächsten Jahrzehnten zu einer Reihe von Spielen führen, die alle versuchten, die Magie ihrer Filme, auf denen sie basierten, nachzubilden, aber nur wenige überraschend erfolgreich waren.

Einer dieser seltenen war der erste Rambo 1985 für den ZX Spectrum und den Commodore 64. Das Spiel war ein ziemlich normaler Top-Down-Shooter, ein Genre, das keineswegs 1985 erfunden worden war, aber die Tatsache, dass es gut spielte, basierte auf dem zweiten la neueren Datums. Film und ein paar Melodien aus dem Soundtrack dieses Films, all dies hilft ihm, genug Aufmerksamkeit - und genug Lob - zu bekommen, damit er gedeihen und schließlich die Aufmerksamkeit von Sega auf sich ziehen würde, die eine neue Version auf ihrer beliebtesten Konsole, der Sega ., herausbringen würde Master-System. Es war jedoch nicht wirklich ein Rambo frühes Spiel. Es war eigentlich ein ganz anderes Spiel, aber Sega hat es überarbeitet, um es zu einem zu machen Rambo Spiel für den Westen. Es wurde auch ein drittes Mal für PAL-Regionen geändert. Als dieses Spiel veröffentlicht wurde, wurde es in den drei wichtigsten Märkten von Sega als völlig unterschiedliche Erfahrungen aufgenommen. Trotzdem waren alle drei Versionen sehr beliebt, da sie immer noch ein Paradebeispiel für das zu dieser Zeit sehr beliebte Schieß- und Waffenformat waren. Dieser Trend von Rambo die Spiele würden eine Weile dauern, kamen aber letztendlich zu einem abscheulichen Ende für die Serie, die sie in dem Ruhezustand zurücklässt, in dem sie sich derzeit befindet. Aber was hätte passieren können, um eine IP wie zu stoppen Rambo? Eine, wenn sie für Videospiele maßgeschneidert ist? Was passierte mit Rambo Spiele?

Es würde nicht lange nach Segas offensichtlichem und unvermeidlichem Erfolg dauern Rambo Spiel, bis Nintendo entschied, dass sie mit ihren eigenen an der Aktion teilnehmen wollten. Sie würden jedoch einen ganz anderen Ansatz verfolgen. Angesichts der Popularität von Spielen wie Contra und andere Side-Scroller, Entwickler Pack-in-Video würde das tun Rambo game ist ein Side-Scrolling-Action-Spiel mit einer leichten Plattform und etwas Erkundung, was es seiner Zeit ein bisschen voraus macht, da die überwiegende Mehrheit solcher Spiele damals im Allgemeinen extrem linear war. . Dieses Spiel würde auch auf dem zweiten Film basieren, würde aber im Vergleich zu den beiden vorherigen Versionen in fast allen anderen Aspekten einen eigenen Weg gehen. Diese Entscheidungen sollten sich als erfolgreich erweisen, da das Spiel auf der ersten Konsole von Nintendo überprüft und recht gut verkauft wurde. Allerdings wurde die Konsole schnell mit ähnlichen Spielen überschwemmt, die ertrinken würden. Rambo schnell genug.

Wie auch immer, da Ocean Software schon fleißig daran gearbeitet hat Rambo 3 für den Mega Drive, das Master System, den Amiga und eine ganze Reihe anderer Plattformen, die neue aufkommende Technologien nutzen würden, insbesondere auf dem Mega Drive und dem Genesis. Sega und Taito würden beide zusammenarbeiten, um etwa 10 verschiedene Versionen des Spiels zu veröffentlichen, und sie alle wurden dem gerecht. Obwohl dies erreicht wurde, sollen einige der weniger bekannten Konsolenversionen wie der Amiga Spectrum und ZX deutlich weniger Inhalt haben als ihre 16-Bit-Pendants. Die Genesis / Mega Drive-Versionen sowie die Arcade-Version wären die definitiven Möglichkeiten, das Spiel zu spielen und würden eine Reihe von Zielen bieten; von der einfachen Suche nach dem Ausgang des Levels über die Beseitigung aller Feinde bis hin zur Rettung der gefangenen Soldaten, Rambo 3 hat ein gutes Gefühl für Rhythmus und Abwechslung, was es für seine Zeit zu einem sehr guten Spiel machte.

Trotz des Erfolgs und der großen Reichweite von Rambo 3, würde es fast 20 Jahre dauern, bis ein weiteres Videospiel aus IP für die Spielhallen geschaffen wurde. Es wäre ein ziemlich unkomplizierter Rail-Shooter mit schönen 2008er Arcade-Grafiken und einem schönen Controller, mit dem Sie Feinde ausschalten und den 62-Zoll-Bildschirm verlassen können. Angesichts der Tatsache, dass Arcade-Gaming im Jahr 2008 seine Blütezeit weit hinter sich hatte, konnte sein Einfluss auf die Gaming-Unterstützung nur so groß sein.

Doch es schien Rambo war noch nicht ganz fertig mit dem Railshooting-Genre wie „Rambo: Das Videospiel“ würde 2014 auf Windows, PS3 und Xbox 360 erscheinen. In einem beispiellosen Rückgang der Gnade für das Franchise wäre dieses Spiel bei Kritikern und Spielern gleichermaßen ziemlich schlecht. Eine stark überhöhte Anzahl von rasanten Events, archaische Grafiken und ein sehr simpler Rail-Shooting-Stil, der für Konsolen lange Zeit nicht in Mode war, führen zu einem durchweg negativen Eindruck in der Community zum Meme-Status in bestimmten Kreisen. Das Spiel war langweilig, wenn es am interessantesten sein musste, und fühlte sich einfach wie etwas an, das selbst 10 Jahre vor seiner Veröffentlichung keinen Spaß gemacht hätte. Während Entwickler Teyon etwas sich erlöst mit Terminator: Widerstand et Monstertruck-Meisterschaft - die zumindest kompetente Spiele sind - gibt es keine andere Möglichkeit, es aufzuschneiden. 2014 Rambo: Das Videospiel war in der Tat eine Katastrophe für IP. So sehr, dass seitdem nicht einmal ein neues Spiel geflüstert wurde, und das ist jetzt fast sieben Jahre her.

Seitdem hat das Film-Franchise offenbar seine Türen geschlossen mit "Das letzte Blut" will der Letzte sein. Aber das bedeutet nicht unbedingt, dass das Franchise mit Videospielen gemacht werden muss, was großartig an ihnen ist. Verdammt, an dieser Stelle könntest du wahrscheinlich ein komplettes Spiel mit Sprachausgabe erstellen, indem du bei Bedarf nur Soundclips aus den Filmen verwendest, aber das würde ein wenig Rebranding seitens desjenigen erfordern, der letztendlich für den Film verantwortlich ist Ich kann niemandem vorwerfen, dass er sich dieser Herausforderung nicht stellen möchte - insbesondere, da das Spiel von 2014 weiterhin in Schande lebt, wie es immer der Fall ist. Trotzdem ist das Franchise immer noch absolut perfekt für Spiele. Ob Ego-Shooter oder was auch immer, alle Elemente sind vorhanden. Tonnenweise Waffen, endlose Feinde und eine offene Tür zu all den Actionfilm-Klischees, die man sich als spielbares Level vorstellen kann, und das alles würde in der Welt von Sinn machen Rambo. Es kann zwar noch eine Weile dauern, bis jemand wirklich bereit ist, sich dieser Herausforderung zu stellen, aber die Wahrheit bleibt, dass es in diesem Franchise irgendwo absolut ein großartiges Spiel gibt. Alles, was es braucht, ist jemand, der bereit ist, es zu graben.

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