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Für die Wissenschaft: Glücksspiel ist tatsächlich gut für Sie, wie eine neue Oxford-Studie zeigt

Für die Wissenschaft: Glücksspiel ist tatsächlich gut für Sie, legt eine neue Oxford-Studie nahe

Eine neue Studie der Universität Oxford, die diese Woche veröffentlicht wurde, legt nahe, dass es einen „positiven Zusammenhang zwischen Spiel und Wohlbefinden“ gibt.

Das Papier selbst wurde noch nicht von Experten begutachtet, wurde aber diese Woche ausführlich behandelt, da seine Ergebnisse und Methoden einzigartig sind. Die Autoren verwendeten Pflanzen gegen Zombies et Tier, das neue Horizonte kreuzt, arbeitete mit EA und Nintendo zusammen, um Umfragen an Gamer zu verteilen und diese dann mit den Spielzeitdaten dieser Gamer von Spielefirmen zu kombinieren, was zu umfassenden Daten über über 3000 Gamer führte. In den Umfragen wurden „das Wohlbefinden der Spieler, ihre eigenen Angaben zum Spielen und ihre Motivation zum Spielen“ sowie die tatsächliche Menge an Glücksspielen gemessen – und in einigen Fällen auch ihr Verhalten beim Spielen, gemessen an den Spielen.

„Im Gegensatz zu vielen Befürchtungen, dass übermäßige Spielzeit zu Sucht und schlechter psychischer Gesundheit führt, haben wir einen kleinen positiven Zusammenhang zwischen Spiel und Wohlbefinden festgestellt. Bedürfnisbefriedigung und Motivation während des Spiels standen nicht in Wechselwirkung mit der Spielzeit, sondern standen stattdessen unabhängig mit dem Wohlbefinden in Zusammenhang. Unsere Erkenntnisse bringen das Fachgebiet in zweierlei Hinsicht voran. Erstens zeigen wir, dass die Zusammenarbeit mit Industriepartnern auf ethische und transparente Weise nach hohen akademischen Standards erfolgen kann. Zweitens liefern wir politischen Entscheidungsträgern dringend benötigte Erkenntnisse zum Zusammenhang zwischen Glücksspiel und psychischer Gesundheit.

Interessanterweise bemerken die Autoren etwas, was MMO-Spieler wahrscheinlich bereits vermutet haben: Die Faktoren, die positiv mit dem Wohlbefinden verbunden sind – abhängig von der Zeit – waren „Autonomie und Verbundenheit“, nicht extrinsische Motivationen (wie das Gefühl, Druck zu spielen).

Die Autoren weisen auf mögliche Mängel in der Studie hin; Es ist möglich, dass glücklichere, wohlhabendere und gesündere Menschen eher die Zeit und die Fähigkeit haben, überhaupt zu spielen, und die Forscher weisen ausdrücklich darauf hin, dass sie diesen Rückgang nicht beweisen können mehr Zeit in Spielen Ursachen dass du glücklicher bist. „Wir sind uns bewusst, dass wir nicht behaupten können, dass die Spielzeit das Wohlbefinden beeinflusst“, heißt es in der Zeitung. „Der Zweck dieser Studie bestand darin, zu untersuchen, ob und wie objektives Glücksspielverhalten mit der psychischen Gesundheit zusammenhängt. Es ist uns gelungen, einen Schnappschuss dieser Beziehung einzufangen und einen ersten Blick auf den Zusammenhang zwischen Videospielen und psychischer Gesundheit zu werfen. Wie die meisten dieser Artikel regt auch dieser zu weiterer Forschung an.

Ach ja, und als Krönung noch eine witzige Anmerkung: „Im Durchschnitt haben die Spieler ihre Spielzeit um zwei Stunden überschätzt“ – was sich hier als wichtig herausstellte, denn der Wohlfühleffekt war tatsächlich stärker mit der tatsächlichen Spielzeit verbunden, nicht die spekulierte Spielzeit der Spieler. Menschen sind zu dieser Zeit im Allgemeinen schlecht.

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