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Pokemon Legends hat ein unglaubliches Potenzial als Spin-off-Nebenserie

Auf viele Arten, Pokémon-Legenden: Arceus war die perfekte Ankündigung für die Pokemon-Serie, um ihr 25-jähriges Jubiläum zu feiern.

Es blickt von Natur aus zurück – auf ein Gebiet, das wir bereits besucht haben, und buchstäblich in die chronologische Vergangenheit des Pokémon-Universums. Aber er wartet auch sehnsüchtig auf: einen neuen offenen Spielstil in einer neuen Art von Pokémon-Welt. Es entspricht einer Geburtstagsfeier.

Ich freue mich besonders, dass das Spiel in der offiziellen Dokumentation als Action-RPG beschrieben wird. Pokemon ist natürlich seit langem ein überzeugter Traditionalist in Bezug auf statisches und traditionelles rundenbasiertes Spiel – und obwohl ich ganz dafür bin, ist es besonders aufregend zu sehen, wie die Serie völlig neue Wege beschreitet.

Das Konzept, nahtlos in Schlachten einzutreten, ist eine große Änderung für die Serie (die Art und Weise, wie Sie sie betreten, sieht aus wie in Chrono Trigger oder dem kürzlich veröffentlichten Bravely Default 2) und die Idee, dass sich Pokémon in der Wildnis bis zum das Eingreifen des Spielers scheint eine natürliche und intelligente Weiterentwicklung der Ideen zu sein, die in der Wildnis und den DLCs von Sword & Shield zum Ausdruck kommen.

Aber das Spannendste an Pokemon Legends: Arceus ist für mich bei weitem das Setting, das die Dinge viele Jahre - wahrscheinlich Hunderte - vor Pokemon Diamond und Pearl zurückwirft. Die Ästhetik der Geschichte verändert die Eigenschaften von Pokemon vollständig. Pokeballs sind keine Spitzentechnologie mehr, sondern haben ein maschinell bearbeitetes Aussehen und funktionieren immer noch wie Magie.

Es ruft ein frisches und anderes Gefühl hervor. Es ist auch eine viel interessantere Möglichkeit, die Vergangenheit der Pokémon-Welt zu überdenken, als Spiele aus der Vergangenheit buchstäblich in 3D Beat für Beat Pixel für Pixel neu zu erstellen.

Pokemon in die Vergangenheit zu bringen hat sich bereits als brillant herausgestellt. Eines der besten Spin-offs der Serie, Pokemon Conquest, ist technisch gesehen ein Crossover-Event zwischen Pokemon und der langjährigen Strategiespielserie Nobubaga's Ambition. Nobubagas Ehrgeiz basiert natürlich auf realen Ereignissen im 1500. Jahrhundert und damit technisch auf der Eroberung von Pokémon. Das Konzept ist ziemlich einfach: Das Pokemon-Universum basiert bereits lose auf unserem eigenen. Wie war also die Version des Pokemon-Universums aus der japanischen Feudalzeit Sengoku im Pokemon-Universum? Natürlich hatten die berühmten Kriegsherren und Krieger der Region Pokémon-Verbündete und kämpften sowohl mit ihren Kreaturen als auch mit ihren Waffen.

Conquest war ein schönes Crossover-Event, ein großartiges Strategie-Rollenspiel, aber es war auch eine der interessanteren Eskapaden im Pokémon-Universum. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob dies technisch als Kanone qualifiziert ist, aber es ist sicherlich in meinem etablierten Kanon, nur weil ich es geliebt habe, einen Blick auf eine Welt zu erhaschen, in der Pokemon noch Partner mit Menschen war, aber vor der Kommodifizierung des Gymnastiksystems und Andere.

Und das bringt mich zurück zu Legends: Arceus. Wir wissen noch nicht genau, wie weit dies geschieht, aber das Konzept landet immer noch - es ist ein anderes Pokémon-Zeitalter. Viele Leute haben Breath of the Wild-Vergleiche angestellt, und aus dem Trailer scheint ziemlich klar zu sein, dass das Game Freak-Team zumindest teilweise von Zeldas Open-World-Ästhetik inspiriert wurde – und hoffentlich können sich Legends genau wie BOTW auf einige zurückziehen der Ansprüche der Show und bringen Sie auf den Punkt, was das Franchise geliebt hat.

Ich erwarte oder erwarte nicht, dass Legends die Kernpokemon-Spiele ersetzen wird – aber ich hoffe auch, dass diese historischen Einstellungen in Legends als Unterserie fortgesetzt werden können. Es ist aufregend, darüber nachzudenken, was in dieser Umgebung in etablierten Pokémon-Regionen möglich ist.

Galar mit Sitz in Großbritannien könnte ein historisches Legends-Spiel veranstalten, das von Artus-Überlieferungen durchdrungen ist. Ritter, Königreiche und Ehre. Die in New York ansässige Unova-Region könnte ein Spiel erleben, das in der Pokémon-Welt der Goldenen Zwanziger spielt, oder sogar auf ein vorkoloniales Amerika zurückgreifen.

Rein ästhetisch und erzählerisch betrachtet sind das spannende Potenzialkonzepte. Während ich hoffe, dass die Pokemon-Kernserie heutzutage weiter voranschreitet und eine ganzheitlichere Sicht auf die Pokemon-Welt schafft, hat mich das Konzept von mehr Spielen in der Vergangenheit begeistert. Hoffentlich ist Legends wirklich gut – und kann zu einer ganz neuen Unterserie führen.

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