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Aktueller Kommentar: Rückkehrgeschichte und Ende erklärt - was bedeutet das alles?

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Returnal ist schon seit einiger Zeit auf PlayStation 5 erhältlich, was bedeutet, dass viele von euch hoffentlich inzwischen ihren Abschluss erreicht haben. Ein Großteil des Reizes des Spiels, abgesehen von seiner höllischen Kugelaktion, ist seine faszinierende und mysteriöse Geschichte. Wer ist Selena eigentlich? Warum landete sie auf dem feindlichen Planeten Atropos? Was ist die Endlosschleife zur Zwangslandung?

In diesem Artikel werden wir versuchen, alles zusammenzustellen. Returnals Bericht erklärt dem Spieler nicht alles, sondern lässt die Dinge offen für Interpretationen und macht sie reif für Diskussionen. Falls es nicht klar ist, werden wir ausführlich über die Geschichte sprechen und einige Aufnahmen vom Ende des Spiels zeigen, also hier ist deine Spoilerwarnung.


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Wie erklären Sie die Geschichte und das Ende von Returnal? Dies ist eine schwierige Frage, da es den Spielern normalerweise weit offen gelassen wird, ihre eigenen Schlussfolgerungen zu ziehen. Wir unterschreiben jedoch die Idee, dass die meisten Ereignisse im Spiel ein Konstrukt sind, das Selene für sich selbst erstellt hat.

Es ist alles in Selenes Kopf

Dank der Audioprotokolle im Spiel, Xenoglyphen und Filmmaterial im Haus können wir einige wichtige Details erfassen. Selene und ihre Mutter hatten eine sehr distanzierte, möglicherweise missbräuchliche Beziehung. Die Mutter namens Theia hatte den Wunsch, ins All zu fliegen, aber ein Autounfall veränderte ihr Leben zum Schlechten. Sie krachte gegen die Seite einer Brücke und in den darunter liegenden See, mit einer jungen Selene im Rücken. In Filmaufnahmen aus dem Haus wird ziemlich deutlich erklärt, dass Theia durch den Unfall schwere Wirbelsäulenverletzungen erlitt, die sie für den Rest ihres Lebens im Rollstuhl sitzen ließ und ihren Traum, Astronautin zu werden, nicht verwirklichen konnte. Selene überlebte den Absturz unverletzt, aber es scheint, dass ihre Mutter ihr gegenüber sehr kalt wurde und sie sogar für den Absturz und ihre zerstörten Träume verantwortlich machte.

Geschichte ist dazu verdammt, sich zu wiederholen

Selene wuchs mit Groll gegen ihre Mutter auf, war aber auch vom Weltraum besessen. Sie sieht Theia sehr ähnlich, und das gilt auch für ihre Beziehung zu ihrem Kind. Gerade als Theia von Selene entfremdet wurde, kämpft Selene mit ihrem Sohn Helios - sie wiederholt die gleichen Schritte. Im Fokus seiner Karriere, manchmal sogar seinen Sohn allein zu Hause lassen.

Schneller Vorlauf im Spiel, und es sieht so aus, als ob die Idee von wiederkehrenden Zyklen und Ereignissen über die Schurkenschleife des Titels hinausgeht. Nachdem Sie Ophion am Ende von Akt 2 besiegt haben, sehen Sie das erste Ende des Spiels. In dieser Zwischensequenz sehen wir, wie Selene nachts über Landstraßen fährt, Blue Öyster Cults (Keine Angst) Der Reaper auf der Stereoanlage spielen. Selene sieht abgelenkt und abwesend aus, während sie fährt, und ihr Sohn Helios sitzt auf dem Rücksitz. Er fragt: „Siehst du den weißen Schatten?“ und bezieht sich offenbar auf den Vollmond. Selene antwortet nicht. Entlang der Brücke sieht sie den Astronauten – eine Gestalt, die sie während des gesamten Spiels verfolgt hat – und weicht aus, um ihnen auszuweichen. Das Auto gerät außer Kontrolle, prallt gegen die Brückenseite und ins Wasser – an der gleichen Stelle wie beim ersten Aufprall. Wir sehen, wie Selene ihren Gürtel entfernt und Helios erreicht, aber sie scheint von Tentakeln weggezerrt zu werden, bevor sie ihm helfen kann.

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Letzte Puzzleteile

In Akt 3 des Spiels sammeln Sie alle sechs Sunface Shards, um das Haus zum letzten Mal zu betreten. Diese Sequenz verstärkt die schlechte Beziehung zwischen Selene und Theia. Selene kommentiert auch "Wir waren beide kaputt" und spricht über ihren Unfall. Mit dem Autoschlüssel, den Sie erhalten, kehren Sie nach Abyssal Scar zurück, besiegen Ophion erneut und entriegeln das untergetauchte Fahrzeug, wodurch die letzte Zwischensequenz ausgelöst wird.

Hier sieht Selene eine skelettartige, wenn auch scheinbar schwangere Kreatur in einem Rollstuhl, die sie packt, bevor sie sie umwirft. Stellvertretend für ihre Mutter zeigt die Kreatur auf die Sterne, und aus der Ich-Perspektive sieht es so aus, als wäre Selene selbst zur Astronautin geworden, die auf dem Deck steht. Das Auto schwenkt in den See und wir sehen Selene an die Wasseroberfläche schwimmen. Sie saugt Luft ein und sagt „Helios“. Es scheint, dass sie ihr eigenes Leben rettet, aber ihren Sohn nicht retten kann und ihn im versunkenen Auto zurücklässt.

Finde während des Spiels Bedeutungen

Es gibt Aspekte des Spiels, die all dies auf intelligente Weise widerspiegeln. Offensichtlich heißt das Schiff auch Helios, und jedes Mal, wenn Sie die Absturzstelle verlassen, um eine andere Besorgung zu machen, heißt es „Helios Abandoned“, genau wie Selene ihren Sohn im Auto zurücklässt. Während des gesamten Spiels, insbesondere im zweiten Biom, sehen Sie Pfeile, die wie Stacheln aussehen und die Wunde ihrer Mutter darstellen.

Der Boss des vierten Bioms, Hyperion, spielt die Orgel und man hört immer wieder eine Melodie, die den Anfangstönen von . sehr ähnlich sieht (Keine Angst) Der Reaperder Eröffnungsvers. Vielleicht lesen wir zu viel darüber, aber wir halten es für möglich, dass Hyperion Selenes Vater darstellt, der Klavier spielte und das Lied liebte. Vielleicht spielt Selene deshalb irgendwann die Platte in einer House-Sequenz ab und kommentiert: „Sie hat dieses Vinyl nie gemocht.“ Wir nehmen an, dass Theia, ihre Mutter, das Lied nicht gerne hörte, weil es sie an ihren verstorbenen Ehemann erinnerte.

Dann gibt es alles, was mit den alten Zivilisationen im Spiel zu tun hat.Das könnte nur die Vorstellung von Selene sein, die am Rande steht und die Gespaltenen und das Schwarmbewusstsein erfindet, weil alles mit ihr zusammenhängt. Einige der Xeno-Archive zeigen einen ASTRA-Scout, einige der Xenoglyphen beziehen sich auf ihre Vergangenheit und all diese "Alien"-Technologie, die sie an ihrem Kostüm anwendet, funktioniert einwandfrei. Es macht Sinn, dass alles so bequem wäre, wenn alles aus Selenes Verstand käme.

Es gibt also diese Theorie, die die Idee untersucht, dass die Ereignisse des Spiels alle in Selenes Kopf ablaufen, während sie mit dem Trauma und der Schuld ihres Lebens umgeht, aber es gibt andere Vorschläge.

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Es passiert wirklich alles

Eine andere Sicht auf die Geschichte ist, dass sich die Ereignisse des Spiels tatsächlich abspielen und Selene in dieser Zeitschleife wirklich auf Atropos festsitzt. Auf Reddit findet sich eine Savage View of Things, die darauf hindeutet, dass der Planet selbst Selene manipuliert, um den ersten Unfall zu verursachen, bei dem ihre Mutter verletzt wird, was es ihr ermöglicht, ASTRA Girl Scout zu werden, was bedeutet, dass sie nach Atropos gehen wird. Diese Schleife beginnt, in der die erste Selene die nächste niederschlägt und der Zyklus geht weiter. Alle toten Selene-Leichen, die Sie finden, stammen aus früheren Iterationen, die die Schleife für immer am Laufen halten. Es ist eine komplizierte Theorie, die alle möglichen alternativen Zeitrahmen beinhaltet.

Es ist eine Erbkrankheit

Eine andere Theorie, die wir hörten, ist, dass Theia wegen des Unfalls nicht im Rollstuhl saß, sondern weil sie eine degenerative Krankheit hatte, die dazu führte, dass sie im Laufe der Zeit schwächer wurde. Es wurde an Selene weitergegeben. Ein Symptom, an dem sie leidet, sind "weiße Schatten" in ihrer Vision, und ihr Zustand bedeutet, dass sie keine Astronautin werden kann, sondern gezwungen ist, sich um ihre Mutter und ihr Kind zu kümmern. Als Helios nach dem weißen Schatten im Auto fragt, deutet dies darauf hin, dass die Krankheit auch auf ihn übertragen wurde. Diese Theorie ist im Wesentlichen eine alternative Variante der ersten, in der die Ereignisse des Spiels eine Allegorie dafür sind, wie sich Selene fühlt.

Verbindungen zur griechischen Mythologie

Das Spiel mag einen kosmischen Horror-Look mit klaren Lovecraft-Einflüssen annehmen, aber die griechische Mythologie ist genauso präsent. Die Namen aller Charaktere stammen alle aus dem griechischen Pantheon. Selene ist der Mondgott und Helios ist der Sonnengott. Theia und Hyperion (einer der Bosse im Spiel) sind Titanen und haben die oben genannten Kinder zusammen. Phrike (ein weiterer Boss) ist der griechische Horrorgeist. Ixion wird von Zeus dafür bestraft, dass er Hera begehrt, und wird bestraft, indem er an ein fliegendes Feuerrad gebunden wird. Tatsächlich ist dieser Boss durch mehrere Links verbunden, wenn Sie ihn zum ersten Mal sehen, und er kann fliegen. Es gibt auch andere; Ophion und Nemesis haben eine Basis im griechischen Mythos, und viele andere kleinere Referenzen können im gesamten Spiel gefunden werden.


So oder so, dies sind gängige Theorien darüber, was in Returnal vor sich geht, aber wir möchten die Diskussion für Sie eröffnen. Was haltet ihr von der Story des Spiels? Ist Selene wirklich in einer fremden Welt gefangen? Ist dies eine großartige Metapher für die Geschichte, die dazu verurteilt ist, sich zu wiederholen, oder den Kreislauf von Gewalt / Missbrauch? Etwas ganz anderes? Wir möchten mehr in den Kommentaren unten erfahren.