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Perfekte Zehn: 10 Gründe, warum Sie niemals in einem MMORPG leben möchten

Flucht und Tagträumen sind meiner Meinung nach wunderbar und Teil dessen, was unsere Kreativität und Aufregung antreibt. Ich meine, die meisten von uns nehmen wahrscheinlich an irgendeiner Form des Eskapismus teil, nur indem sie MMOs spielen. Dies sind Kennzahlen, die uns zu Helden machen, uns klar definierte Ziele mit garantierten Belohnungen geben und kontinuierlich Fortschritte und Backpats verteilen. Bin ich der Einzige, der schnurrt, wenn das Spiel sagt: „Gut gemacht, Mann? »

Aber es gibt immer diese nächste Ebene des Eskapismus, bei der der Geist beginnt, darüber zu phantasieren, durch den Monitor zu springen und in diesen lebendigen, aufregenden Welten zu leben. Überlegen Sie, wie viele Hausaufgaben oder Verantwortung oder Hausarbeiten Sie auf Ihrem Teller haben, und ziehen Sie dann in Betracht, alles fallen zu lassen, um Ihr abenteuerliches Leben in Azeroth, Norrath, Tyria oder Eorzea zu verbringen. Wow, das wäre so eine Erleichterung, oder?

Nein, sagte ich, es wäre ein Albtraum, dem man nicht entfliehen könne. Sie würden wahrscheinlich in einer Episode von Twilight Zone die Rolle eines schiefen Unfallopfers spielen. Heute werden wir uns in Perfect Ten 10 Folgen des Austauschs der realen Welt gegen eine virtuelle Welt ansehen.

Du wirst in ständiger Angst und Schmerz leben.

Während wir unsere Sachen packen, um durch den Monitor und in diese virtuellen Welten zu springen, wollen wir uns klar machen, woraus diese Welten bestehen: kleine Außenposten, umgeben von Haufen brutaler Wildnis, feindseligen wilden Tieren, feindseligen Eingeborenen und feindseligen Banditen. Sie würden entweder in einer Stadt zusammengekauert sein und Angst haben, sie jemals zu verlassen, oder Sie würden nur gehen, um immer wieder angegriffen zu werden.

Selbst mit all den mutierten Heilkräften, die Ihnen zur Verfügung stehen, werden Sie immer noch entsetzliche Schmerzen verspüren, wenn Sie gebissen, aufgespießt, in Scheiben geschnitten, erstochen, geopfert, vergiftet, elektrisiert, zerquetscht, geschlagen und ertränkt werden. Sie würden praktisch in einem Gefängnis leben, in dem die Welt außerhalb der Städte aus Wärtern besteht, die Sie zwingen wollen, für immer in Ihrer Zelle zu bleiben.

Sie werden entweder Soldat sein oder in dessen Dienst stehen.

Viel Gestaltungsspielraum gibt es beim Lebensunterhalt sicherlich nicht. Entweder schnappst du dir ein Schwert und wirst ein Söldner, oder du arbeitest dir die Finger bis auf die Knochen, um die Söldnerindustrie zu unterstützen. Lehrer? Die Politiker? Schriftsteller? Schadensregulierer für Versicherungen? Wissenschaftler? Sie sind in der extremen Minderheit, wenn sie existieren, also werden Sie ewige Kriege führen oder Käselaibe herstellen, um die Truppen zu ernähren.

Die Zeit wird anhalten.

Die Zeit ist zweifellos eine harte Herrin in der realen Welt, aber sie hat einen viel verstandenen Vorteil: Die Dinge schreiten voran und ändern sich. Ihre heutigen Handlungen werden Konsequenzen haben, Ihre Arbeit kann sich auszahlen und Ihre Beziehungen werden wachsen. Dies ist nicht die Welt der MMOs. Wie im Film Groundhog Day werden dort nur Ihr Wissen und Ihr unmittelbarer Reichtum vorankommen, da der Rest der Welt in einem bestimmten Moment feststecken wird, wobei der Tag davor derselbe ist wie der Tag danach. Die Bedrohung durch Banditen wird niemals beseitigt und dieses Gasthaus mit kaputtem Dach wird niemals repariert werden.

Der Tod wird keine Erlösung sein, sondern ein Reset-Knopf.

Wie bei Mutant Healing scheint es eine gute Sache zu sein, praktische Unsterblichkeit zu haben, bis sie in eine zersplitterte antagonistische Welt geworfen wird. Erstens werden Sie niemals die Möglichkeit oder die Wahl haben zu sterben; Sie werden gezwungen sein, für immer zu leben. Noch lange, nachdem Sie die Orte und die Schmerzen, die durch die Stiche arroganter Kobolde verursacht werden, satt haben, werden Sie immer noch hier sein. Es wird wie ein ewiges Altersheim sein, in dem Sie Ihre Zeit abwarten, während Sie von der Außenwelt losgelöst sind. Und selbst wenn Sie getötet werden – was oft passieren wird, auch wenn Sie versuchen, es zu vermeiden – werden Sie nur ein bisschen mehr Schmerz und einen großen Reset-Knopf bekommen, der Sie auf mehr vorbereitet. Hast du schon angefangen zu schreien? Es hilft, die Sinnlosigkeit deiner Situation zu übertönen.

Sie würden rund um die Uhr dumme Gespräche in Ihren Ohren haben.

Also haben wir es geschafft, den Übergang zur Spielwelt selbst zu schaffen, aber das wird die Leute nicht davon abhalten, es zu spielen, oder? Und wenn Menschen spielen, sprechen Menschen mit göttlichen Fähigkeiten, um ihre Botschaft über Städte, Regionen und sogar Welten hinweg zu tragen. Sie müssen sich natürlich all den politischen Wahnsinn, die „Yo Mom“-Witze und die zusammenhangslose Wut anhören, weil Sie keine Möglichkeit mehr haben, die Stimmen stumm zu schalten, zu ignorieren oder ihnen zu entkommen. Sie werden überall sein und dir in die Ohren tropfen – und sie werden nie aufhören.

Sie hätten wahrscheinlich keine Sanitäranlagen, Klimaanlagen oder Deodorants (wenn Sie sich in einer Fantasiewelt befinden).

Mit Ausnahme der statistisch weniger zeitgenössischen und Sci-Fi-virtuellen Welten sind die Chancen gut, dass Sie sich in eine Fantasy-Welt begeben. Es ist nicht gut. Da die Fantasie lose auf der vorindustriellen Gesellschaft basiert, müssen Sie auf eine Reihe von Annehmlichkeiten verzichten, die Sie jeden Tag für selbstverständlich halten. Gewöhnen Sie sich also an die Tatsache, dass Sie in einen Eimer kacken, wie ein Schwein schwitzen, wie ein Brüllaffe riechen und schnell verrottende Lebensmittel essen werden, die nie den Vorteil eines Kühlschranks hatten.

Konzentriert bleiben

Es gäbe keine Vorschriften für magische Benutzer.

Diese virtuellen Welten sind voll von Wand-zu-Wand-Abenteurern, die eines gemeinsam haben: Sie alle haben Zugang zu Dingen, die Sie töten können, und niemand schreibt dies gesetzlich vor. Was mich am meisten erschreckt, wenn ich darüber nachdenke, ist das Vorherrschen von Magie in diesen Spielen. Von außerhalb des Monitors sind sie gut für DPS-Werte und hübsche Spezialeffekte. Innerhalb des Monitors sind dies unkontrollierte Kräfte, die Menschen, die der Magier nicht mag, unsägliche Dinge antun können. Würden Sie gerne in einer Welt leben, in der ein verärgerter Müllmann, eine wahnsinnige Mutter oder ein depressiver Teenager einen Meteor in Ihren Block rufen, Ihr Haus mit einem Gedanken in Brand setzen oder Dämonen herbeirufen könnte, um ihnen zu gehorchen?

Niemand würde sich an dich erinnern.

In MMOs begegnen Sie genau zwei Arten von Menschen: NPCs, die einfache Gespräche mit Ihnen führen und Sie vergessen, wenn Sie gehen, und Spieler, die nur für kurze Zeit da sind, bevor sie für immer verschwinden. Sie wären daher nicht in der Lage, dauerhafte Beziehungen zu irgendjemandem aufzubauen, es sei denn, eine andere Seele wäre in dieser Taschenhölle an Ihrer Seite gefangen. Was, wenn er ein Idiot wäre? Gut, dass du einen Zauber kennst, um sie auf den Kopf zu stellen, schätze ich.

Alle Gesetze und Regeln würden von einer unsichtbaren Einheit festgelegt, die sie jederzeit ändern könnte.

Der Sitz der Macht in MMOs ist nicht die Galionsfigur des Königs oder Barons, sondern das Studio des Entwicklers. Das Studio repräsentiert eine absolute Monarchie, die Sie niemals erbitten oder beeinflussen könnten. Das Studio würde alle Regeln und Gesetze mit göttlicher Autorität und Kontrolle festlegen, und Sie würden allen abrupten Änderungen unterliegen, die ein Patch oder Update mit sich bringen würde. Wenn Sie draußen in der Welt sind und keinen Zugriff auf einen Computer haben, würden Sie natürlich nie wissen, dass eine solche Änderung bevorsteht, bevor sie eingetreten ist.

Ihre Welt wird enden. In ein paar Jahren. Und es wird brutal plötzlich sein.

Wenn man bedenkt, dass Sie in ständiger Angst, in ständiger Gefahr und unfähig sind zu entkommen, wäre diese letzte Tatsache ein Todesstoß für Ihre Existenz. Angesichts der Tatsache, dass Sie bis zu 70 Jahre Ihres Lebens in der realen Welt gegen diese virtuelle Welt eingetauscht haben, wäre es ein schlechter Tausch, nur ein paar Jahre zurück zu kommen. Kein MMO hält ewig, und wenn sie heruntergefahren werden, geschieht dies oft ohne Vorwarnung. Stellen Sie sich vor, Sie leben in einer Welt, in der das Ende jeden Moment kommen könnte und mit Sicherheit in etwa zehn Jahren kommen wird. Wenn das passiert, werden Sie kein Vermächtnis hinterlassen, Sie werden keine Kinder haben und Sie werden vollständig aus der Geschichte gelöscht.

Ist das die Welt, in die du fliehen wolltest?

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