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Nicht so massiv: Wolcens Bloodtrail ist eine Rückkehr wert

Nicht so massiv: Wolcens Bloodtrail ist eine Rückkehr wert

Ich war ein Fan von Wolcen: Lords of Chaos Von Anfang an, aber mit der Zeit, als sich die Dinge nach den ersten Post-Launch-Updates beruhigten, begann ich mir Sorgen zu machen. Glücklicherweise wurde das Schweigen nun mit der Veröffentlichung des ersten Chronicle, Bloodtrail, gebrochen, der sowohl reichlich Feinschliff als auch neue Inhalte mit sich bringt.

Das erste, was mir beim Einloggen nach dem Bloodtrail-Update auffiel, war, wie sehr sich die Spielbalance verbessert hat. Wolcen Es gab immer noch ein heikles Schwierigkeitsproblem, da einige Gegner viel schwieriger waren als andere Mobs des gleichen Levels. Seelendämonen und diese Punisher-Exoskelette waren besonders schlimme Straftäter.

Mittlerweile sind diese Ausreißer jedoch auf das mittlere Niveau zurückgegangen. Alle High-End-Monster haben jetzt ungefähr den gleichen Schwierigkeitsgrad, sodass Sie nicht jedes Mal das Gefühl haben, gegen eine Mauer zu stoßen, wenn Sie einem Seelendämon begegnen.

Story-Bosse wurden ebenfalls abgeschwächt. Sie sind immer noch schwierig, aber unangenehmer. Mir ist auch aufgefallen, dass die Spielerstärke offenbar deutlich zugenommen hat. Nach dem Bloodtrail-Patch ging mein Hauptproblem davon, dass ich die Wrath of Sarisel-Herausforderungen nicht abschließen konnte, bis hin zum Erreichen der höchstmöglichen Punktzahl beim ersten Versuch.

Es gibt auch kleinere, aber dennoch willkommene Verbesserungen. Was ich in den Patchnotizen nicht gesehen habe, ist, dass das Sterben und Verwandeln Ihrer Ausrüstung keine Goldkosten mehr verursacht. Dies ist eine sehr willkommene Abwechslung für die Fashionistas unter uns, da die alten Kosten für Charaktere mit niedrigem Level unerschwinglich waren. Jetzt können unsere Mitarbeiter die kontoweite Skin-Bibliothek in vollem Umfang nutzen.

Außerdem wurden Champion of Stormfall Expeditions weitere Karten hinzugefügt. Einige davon sind neue Kachelsätze, die im Patch hinzugefügt wurden, während andere auf Karten aus dem Basisspiel basieren, die zuvor nicht in Expeditionen verwendet wurden. Bringt die dringend benötigte Abwechslung in den sich zwangsläufig wiederholenden Endgame-Trott.

Insgesamt ist das Spiel jetzt ausgefeilter, weniger stressig und macht mehr Spaß. Es erinnert mich an das Spielen danach Seelenverkäufer Pre-Patch, der fast jeden Aspekt von verbessert hat Diablo III. Es ist wie ein Gefühl Wolcen beginnt seinen Rhythmus zu finden.

Aber der wahre Titel dieses Patches ist natürlich der neue Bloodtrail Chronicle selbst.

Die Chroniken sind Wolcendie Antwort von Diablo IIIdie Jahreszeiten bzw Weg des ExilsLigen: Saisonale Inhalte, die neue Belohnungen und Aktivitäten für neu erstellte Charaktere bieten. Bei all den ARPGs, die ich spiele, ist es kein Inhaltsstil, mit dem ich mich jemals wirklich beschäftigt habe. Ich mag es, andere auf den richtigen Stand zu bringen, aber ohne die Unterstützung seines Schulleiters von vorne anfangen zu müssen, passte für mich nie. Allerdings weiß ich es zu schätzen Wolcen genug, dass ich dieses Mal bereit war, es zu versuchen.

Wie immer ist es die größte Herausforderung, einen neuen Charakter zu leveln Wolcen beschließt zu bauen, weil es so viele gute Möglichkeiten gibt. Bloodtrail hat für fast jede aktive Fertigkeit im Spiel neue Elementarmodifikatoren hinzugefügt, sodass die Optionen jetzt noch größer sind als früher.

Letztendlich habe ich mich für einen schlauen Schattenmagier entschieden, der Massenkontrolle und Illusionen einsetzt, um Feinden auszuweichen und sie gleichzeitig mit Burst-Angriffen und hoher kritischer Trefferchance auszulöschen. Ich habe „Anomalie“ optimiert, um zwei große Wirbel zu erzeugen, die kontinuierlich Feinde anziehen und ihnen Schaden zufügen, habe „Wintergriff“ verstärkt, um Feinde aus der Ferne einzufrieren, und habe dann den Schmerz mit „Sonnenfall“, „Verzehrende Glut“ und dem neuen „Krallenschuss“ verursacht, die alle auf Schattenschaden optimiert sind.

Der Feind konnte sich kaum bewegen, und selbst wenn er mich erwischte, hinterließen meine aktiven Ausweichmanöver explosive Illusionen, die ihn noch mehr zum Stolpern brachten.

Es ist auch eine sehr schöne Konstruktion. Double Anomalies plus Solarfall hat ein echtes „Der Kosmos beugt sich meinem Willen“-Gefühl, und ich liebe die Talon Shot-Ästhetik. In weiteren Spielen sollte ich Feinde mit Salven explosiver Schattenkrähen umschwärmen können.

Natürlich erfordern ein neuer Charakter und eine neue Version neue Inhalte. Das große Merkmal dieser ersten Chronik ist das neue Jagdsystem. Hunts taucht im Laufe der Story-Kampagne und als Champion von Stormfall zufällig auf und lässt Sie einen Weg der Zerstörung beschreiten, um einen Mini-Boss zu finden und ihm entgegenzutreten.

Unterwegs werden Sie auf zahlreiche Spuren des Todes des Chefs stoßen. Durch die Interaktion mit einer Spur können Sie Modifikatoren für die Suche auswählen. Einer könnte den Boss-Schaden im Austausch für höhere Drop-Raten erhöhen, während ein anderer einen sofortigen Angriff von Feinden auslösen könnte, aber einen seltenen Boss-Drop garantieren könnte. Es gibt viele davon, daher fühlen sich nie zwei Jäger ganz gleich.

Zu jedem Modifikator gehört außerdem ein kurzer Abschnitt mit Geschmackstexten, und oft bilden sie Ketten, die im Verlauf der Jagd kleine Geschichten erzählen. Es ist ein Aufwand, den sie nicht auf sich nehmen mussten, den ich aber sehr schätze.

Ein neues Update wie dieses wäre ohne neue Belohnungen nicht vollständig. Bloodtrail führt ein neues Vanity-Haustiersystem sowie mehrere neue kosmetische Ausrüstungssets ein (von denen einige auch von Nicht-Chronicle-Charakteren beansprucht werden können).

Darüber hinaus haben Jagdbosse die Möglichkeit, Gegenstände mit neuen „Tributary“-Affixen fallen zu lassen. Diese fügen einen zusätzlichen Bonus im Austausch für eine Strafe hinzu – +50 HP, aber -3 % Chance auf einen kritischen Treffer, um ein hypothetisches Beispiel zu nennen. In Champion of Stormfall lassen Jagdbosse auch Währung fallen, mit der man Nebenausrüstung bei einem neuen Händler kaufen kann.

Um ehrlich zu sein, begeistert mich die Tributary-Ausrüstung nicht; Es fühlt sich nicht so anders an als normale Ausrüstung. Aber insgesamt finde ich das Jagdsystem eine ziemlich positive Ergänzung. Es bringt eine willkommene Abwechslung und Unvorhersehbarkeit in die Ausführung bekannter Inhalte und die Mini-Geschichten verleihen der Welt eine schöne Struktur.

Apropos Story: Bloodtrail bringt neue Story-Inhalte. In der Hauptkampagne gibt es eine neue kurze Quest, die eine neue Fraktion vorstellt. Sobald Sie Champion of Stormfall mit einem Chronicle-Charakter erreichen, können Sie eine neue Handlung mit dieser Fraktion erkunden.

Leider löst diese neue Geschichte die Klippe, die das Basisspiel hinterlassen hat, nicht auf, aber es ist an sich schon eine gute Fahrt. Ich habe es zunächst als Nebenquest betrachtet (wenn auch als qualitativ hochwertige), aber das Ende deutet darauf hin, dass diese Ereignisse für die weitere Geschichte wichtig werden könnten.

Ich habe nicht genau gezählt, aber insgesamt sind es etwa drei bis vier Stunden neue Geschichte, was für ein kostenloses Update ziemlich gut ist.

Ich habe einige Probleme mit der Übermittlung der neuen Geschichte. Einer davon ist, dass es nur für Chronicle-Charaktere zugänglich ist und Sie nicht mit einem Chronicle-Charakter in Champion of Stormfall einsteigen können, bis einer von ihnen die Kampagne besiegt. Ich wollte die Kampagne sowieso irgendwie wiederholen, also hat es mich dieses Mal nicht so sehr gestört, aber ich möchte nicht jedes Mal von vorne beginnen müssen, wenn es eine neue Geschichte gibt. Hoffentlich werden zukünftige Story-Updates für erfahrene Charaktere freundlicher sein.

Außerdem ist der Endgegner in diesem neuen Szenario etwas mühsam, was frustrierend ist, wenn man bedenkt, wie sehr Bloodtrail die Balance an anderen Stellen im Spiel verbessert hat. Es ist immer anstrengender als lustig.

Abgesehen von diesen kleinen Problemen ist dies ein bedeutendes Update, das ein ohnehin schon starkes Spiel noch weiter verbessert hat. Wenn Sie darauf gewartet haben, das Spiel auszuprobieren, oder abgedriftet sind, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, noch einmal oder zum ersten Mal einzutauchen.