Nachrichten / Spiele

Overwatch 2 – Warum Sie sich keine Sorgen um 5v5 machen sollten

jeEs ist ein paar Tage her und der Staub hat sich langsam gelegt, bis auf das Überwachung Gemeinschaft, die Wunde brennt immer noch. Das 6-gegen-6-Spieler-gegen-Spieler-System des Originalspiels – sei es die tagelange doppelte Heldengruppe, die langweiligen reinen DPS-Kompositionen von Quick Play und letztendlich die 2-2-2-Struktur der Rollenwarteschlange – verschwindet darin Overwatch 2. Im neuesten PvP-Livestream zur Fortsetzung bestätigte Blizzard Entertainment, dass 5v5 die Norm sein würde, wenn die Tank-Rolle vollständig entfernt würde. Künftig werden die Teams aus zwei Unterstützern, zwei DPS und einem einzelnen Panzer bestehen.

Derjenige, der es nicht weiß Überwachung, das 2016 auf den Markt kam, könnte denken, dass dem Spiel die Puste ausgeht. Warum sind diese Änderungen also wirklich wichtig? Im Gegenteil: Obwohl der Helden-Shooter letztes Jahr nur einen neuen Helden, keine neuen Modi und keine neuen 6v6-Karten veröffentlicht hat, hat er 10 Millionen Spieler hinzugewonnen und erreicht im Jahr 60 insgesamt 2021 Millionen Spieler Aufgrund des größeren Spielraums im Vergleich beispielsweise zur E3 2021 gibt es viele Meinungen zum neuen 5v5-Modell.

Nach der Ankündigung, Überwachung Liga-Streams wurden mit Nutzern gespammt, die 5v5 hassten, während andere Feinde hassten und behaupteten, 5v5 sei großartig. Aber könnte diese Änderung möglicherweise so große Auswirkungen auf die Zukunft der Serie haben?

Einige haben Vergleiche gezogen mit Schicksal 2 PvP beim Start, das auf 4v4 umgestellt wurde und stark gelitten hat. Natürlich geht es dabei um mehr als nur die Reduzierung der Spielerzahl – die Wiederaufladeraten der Fähigkeiten wurden stark verringert; Spezialwaffen wurden in den schweren Slot verschoben, was aufgrund der doppelten Primärwaffen zu einer längeren Tötungszeit führt; Bewegungsgeschwindigkeit und Manövrierfähigkeit waren stark reduziert; und der Fokus lag mehr auf Teamschießen, da das Nachladen von Supers lange dauerte.

Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, ÜberwachungDas Gameplay wird in der Fortsetzung keine so wesentlichen Änderungen erfahren (obwohl die Massenkontrolle und die Betäubungsfähigkeiten stark abgeschwächt werden). Helden erhalten tatsächlich einige ziemlich bedeutende Passivfähigkeiten. Schadensverursacher werden über eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit verfügen, was mehr Flankenspiel ermöglicht. Alle Unterstützer verfügen über passive Heilung, wenn sie für kurze Zeit keinen Schaden erleiden. Panzer erleiden einen verringerten Rückstoß und verleihen Feinden, die ihnen Schaden zufügen, 50 % weniger ultimative Ladung.

Was einige der großen Überarbeitungen betrifft, so wird Reinhardt mit zwei Feuerschlagangriffen und der Möglichkeit, seinen Angriff abzubrechen, viel aggressiver. In der Zwischenzeit erhält Zarya zwei Blasenladungen, die auf sich selbst oder andere Spieler angewendet werden können, um für mehr Überlebensfähigkeit und Schaden zu sorgen oder aggressivere mobile Heldenspiele zu unterstützen. Winstons Tesla-Kanone erhält als alternativen Feuermodus eine Schienenkanone, die Angriffe über große Entfernungen ermöglicht. Meis Primärfeuer friert einen Feind nicht mehr ein, sondern verlangsamt ihn stattdessen und verursacht mit der Zeit mehr Schaden. Das Kartendesign hat auch einige nicht ganz so subtile Änderungen erfahren, mit mehr Straßen und flankierenden Pfaden, die man nehmen kann, um bestimmte Ziele anzugreifen.

Auf den ersten Blick scheint dies eine schlechte Nachricht für Panzerduos zu sein, die Synergien gebildet haben, da sie sich nicht mehr paaren können. Dies ist insbesondere bei der Betrachtung der Fall Überwachung Liga, in der es einen Spieler gibt, der sich dem Hauptpanzerspiel widmet (diejenigen, die sich auf Barrieren konzentrieren), und einen anderen, der sich dem Offtank-Spiel widmet (der mehr Schaden verursacht und einen größeren Nutzen hat). Auf den ersten Blick scheint es, als würde eine dieser Rollen überflüssig werden. Eine andere Möglichkeit besteht darin, dass beide Spielertypen den Panzer spielen, für den sie am besten geeignet sind, wenn eine Zusammenstellung dies erfordert. Das ist sozusagen schon der Fall – einige Teams haben auch zwei Spieler für die Haupttankrolle und tauschen sie nach Bedarf aus.

In jedem Fall wird die Rolle des Panzers im Mittelpunkt stehen Overwatch 2. Dies wird mehr Möglichkeiten für große Spielzüge bieten und die Dynamik eines Spiels verändern. Wenn man jedoch einen Panzer aus der Gleichung entfernt, können Schadensverursacher einen noch größeren Einfluss haben und geschicktere Begegnungen ausführen, anstatt nur auf Schilde zu schießen. Support-Spieler haben mehr Möglichkeiten, als einfach alle ihre Ressourcen in Panzer zu stecken, um am Leben zu bleiben.

So viele Comps haben sich im Laufe der Jahre auf Selbstversorgung verlassen, und während ein großer Teil davon auf die Macht von Unterstützern wie Brigitte oder Baptiste zurückzuführen ist, kann auch die Synergie mit Barrier-Panzern, die zu diesen langwierigen Kämpfen führt, verantwortlich gemacht werden. Es machte es außerdem schwieriger, die Dinge aus der Perspektive eines Beobachters zu verstehen, wie jeder bestätigen kann, der während der GOAT-Meta zugeschaut hat.

Natürlich kann man sagen, dass das alles ist werden passieren, aber das im PvP-Stream zu sehende Filmmaterial ist möglicherweise nicht einmal das endgültige Spiel. Aus einer breiteren Spielerperspektive gibt es noch viel zu tun. Mehrere Helden in allen Rollen werden wahrscheinlich weiter optimiert. Die Regelsätze von Push und dem neuen, noch zu enthüllenden Modus werden weiter optimiert und ausbalanciert, wenn nicht sogar komplett überarbeitet. Der Ablauf jeder Karte für beide Teams muss angepasst werden. Es werden auch neue Helden eingeführt, und es kann sein, dass wir mehr davon sehen, die einer einheitlichen Tank-Rolle ähneln, im Gegensatz zu Haupttank und Off-Tank. Es ist auch möglich, dass wir mehr Helden wie Echo sehen, die die fehlende Panzerrolle übernehmen und gleichzeitig etwas Schaden ausgleichen können.

deshalb Überwachung PvP ist aufgrund dieser Änderungen sicherlich nicht tot. In der E-Sport-Szene geht es mehr um die Unterstützung von Blizzard Überwachung Liga, die ihre Contenders-Szene fördert und mehr Basis-E-Sport-Bemühungen fördert, anstatt alles zu kontrollieren. Es handelt sich um Daten, die Überwachung League wird einen Schub bekommen, wenn die Fortsetzung erscheint, aber Spielbalance, Marketing und Infrastruktur für E-Sport-Profis sind es, die dafür sorgen werden, dass es auf lange Sicht am Laufen bleibt.

Es sind auch Daten, die Overwatch 2 wird umsatzmäßig nicht sinken. Dank der Charaktere, des Gameplays und des Setting hat sich die Serie im Laufe der Jahre bereits eine riesige Spielerbasis aufgebaut. Ein Großteil der aktuellen Spielerbasis wird dennoch den Sprung wagen und Geld ausgeben, weil sie die neuen Story-Inhalte, Koop-Missionen und Skins wollen. Die kompetitive Spielerbasis blieb dort, als die Meta gut anderthalb Jahre lang stagnierte – sie wird nicht sofort gehen, ohne viel Zeit in die Änderungen zu investieren.

Es ist schwierig, eine solche große Veränderung herbeizuführen, denn obwohl es notwendig ist, ein Spiel wiederzubeleben und einen neuen Kurs einzuschlagen und dabei vielleicht noch mehr Spieler anzuziehen, kann es leicht nach hinten losgehen und dabei alte und neue Spieler verdrängen. Es ist ein schwieriger Balanceakt, der durch die Tatsache, dass Jeff Kaplan, eine wichtige Säule des Teams, nicht mehr bei Blizzard ist, noch schwieriger wird. Wie auch immer, die Zukunft hält Overwatch 2, ist es wichtig, 5v5 nicht nur als versteckten Segen oder drohende Katastrophe zu betrachten, sondern vielmehr als eine Veränderung in der Art und Weise, wie das grundlegende Spiel gespielt wird. Letztlich werden Spiele immer durch Teamkommunikation und Synergien entschieden.

Gelegenheitsspieler, Hardcore-Spieler und professionelle Spieler werden sich möglicherweise nie darüber einig sein, wie das Spiel ausbalanciert sein sollte oder was Priorität haben sollte. Aber wenn jeder auf seine Weise Spaß am Spiel hat, egal ob im PvE oder PvP, dann Overwatch 2 wird in der Tat ein sehr langes Leben haben. An diesem Punkt ist das jedoch definitiv ein sehr großes „Wenn“.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten ihnen nicht zugeschrieben werden.