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Halo Infinite Dezember-Update-Patchnotizen enthüllt; Fügt Browser für benutzerdefinierte Spiele, The Pit Remake usw. hinzu.

Heiligenschein unendlich Empyrean

Unendlicher Heiligenschein erhielt im November das umfangreiche Winter-Update zur Saisonmitte und fügte alles hinzu, von neuen Karten und Modi bis hin zur Forge-Beta und mehr. Ohne viel Aufhebens hat 343 Industries ein weiteres neues Update für den Shooter veröffentlicht, und obwohl es nicht so fleischig ist wie das, was davor kam, ist es immer noch ziemlich bedeutsam.

Die größte Neuerung ist natürlich der Custom Games Browser, eine Funktion, die von Spielern seit geraumer Zeit häufig nachgefragt wird. Darüber hinaus stellte das Update alle zuvor veröffentlichten Rüstungskerne, die nur durch Premium Battle Passes oder zeitlich begrenzte Events freigeschaltet werden konnten, allen Spielern kostenlos zur Verfügung. Inzwischen wurden auch zehn neue Cadet Armor Shader für alle Armor Cores kostenlos zur Verfügung gestellt.

Eine weitere große Neuerung ist eine neue Karte. Empyrean genannt, ist er es Halo 3 Fans werden es ziemlich vertraut finden. Wie bereits erwähnt, ist Empyrean ein komplettes Remake von The Pit, das im Shooter von 2007 debütierte. 343 Industries hat die Karte nur mit Forge-Tools neu erstellt.

In der Zwischenzeit werden im Rahmen des neuen Updates auch mehrere andere Fehlerbehebungen, Optimierungen und Balanceänderungen vorgenommen. Sie können sich eine Auswahl der Patchnotes unten ansehen oder sie hier vollständig lesen.

Unendlicher Heiligenschein ist auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar.

AKTUALISIERUNGSHINWEISE:

Netzwerkverbesserungen

  • Nahkampfangriffe fügen schlüpfrigen Spartanern jetzt konsistenter Schaden zu.
  • Wenn Sie sich bewegen, verbinden sich Nahkampfausfälle konsistenter mit anderen Spielern, die sich ebenfalls aktiv bewegen.
  • Es ist weniger wahrscheinlich, dass sich Spieler kurz teleportieren oder eine Desynchronisation erleben, nachdem sie ihr Fahrzeug entführt haben.
  • Das Nachladen von Waffen führt mit geringerer Wahrscheinlichkeit zu "falschen" oder "Geister"-Nachladungen, die zu ungenauen Munitionszählungen und "Leerschüssen" führen.

Ranglisten-Widget-Verbesserungen

  • Der Fortschrittsbalken für Ränge unterhalb von Onyx enthält jetzt numerische Werte, um genau anzugeben, wie viele Competitive Skill Ranking (CSR)-Punkte die Spieler vom Erreichen des nächsten Ranges oder bis zum vorherigen Rang entfernt sind.
  • Nach Abschluss eines Ranglisten-Multiplayer-Spiels zeigt das Ranglisten-Widget im Gemetzelbericht nach dem Spiel, wie viele CSR-Punkte als Ergebnis des letzten Spiels verloren oder gewonnen wurden.

Computer-Verbesserungen

  • Rotes Absehen: PC-Spieler sehen jetzt, dass das Fadenkreuz auf ihrem Heads-up-Display (HUD) rot wird, wenn sie auf einen Feind in effektiver Reichweite ihrer Waffe zielen.
  • Umschalter für hohen Dynamikbereich: Spieler können jetzt High Dynamic Range (HDR) über das Einstellungsmenü auf dem PC aktivieren und deaktivieren. Während es Spielern mit kompatiblen PC-Monitoren auch ermöglicht, HDR wie beabsichtigt zu verwenden, kann diese Umschaltung auch das Erlebnis für Spieler verbessern, deren Laptop oder Monitor(e) Halo Infinite aufgrund von Inkompatibilitäten in anderen Einstellungen auf Systemebene oder HDR falsch anzeigen.

Saldoänderungen

  • Sofortige Folien: Verbessertes Verhalten um einen Physikfehler herum, der es Spielern ermöglichte, in Multiplayer-Karten zu "klicken". „Curb slide“ wurde nicht angepasst und funktioniert auch mit diesem Update weiter.
  • Energieschwert: Wenn zwei Spieler mit gebrochenen Schilden gleichzeitig kämpfen und einer ein Energieschwert führt, sterben nun beide Spieler.

Behobene Probleme und Fehlerbehebungen

GLOBAL

  • Das Anschließen einer Maus und einer Tastatur an eine Xbox-Konsole, während Halo Infinite bereits läuft, sperrt den Spieler nicht mehr in einen 45-Grad-Sichtradius.
  • Das Scrollen des Mausrads während des Spiels, um zwischen getragenen Waffen zu wechseln, führt jetzt mit geringerer Wahrscheinlichkeit zur Rückkehr zur ursprünglichen Waffe.
  • Die Stabilität der PC-Version von Halo Infinite wurde verbessert. PC-Spieler sollten nach der Installation dieses Updates mit weniger Abstürzen rechnen.
  • Die Simulationsfrequenz entspricht jetzt der Bildrate, was bedeutet, dass ungedeckelte und höhere Bildraten auf dem PC keine unnötige CPU-Auslastung mehr verursachen.

MEHRSPIELER

Sandkasten

  • Das Hineinschlüpfen in Kinetic Launchers führt nun konsequent dazu, dass Spieler die beabsichtigte Distanz werfen.
  • Im Multiplayer-Kartenbasar spawnen Waffenständer jetzt dieselben Waffen auf der Seite jedes Teams der Karte.
  • Die aktive Tarnung wird nicht mehr deaktiviert, wenn ein Spieler auf einer geneigten Oberfläche wie einer Rampe oder Treppe landet.
  • Das Schießen auf die Waffe eines Feindes mit dem Disruptor fügt dem Feind jetzt wie vorgesehen Schaden über Zeit zu.
  • In King of the Hill-Multiplayer-Matches wird Hills dritter Slot nicht mehr ignoriert.
    • Dieser Fehler führte zuvor dazu, dass King of the Hill vorübergehend aus Ranglisten-Playlists entfernt wurde. Nachdem dieser Fehler behoben wurde, wird King of the Hill in einem kommenden Hauptdienst-Update zu den Ranglisten-Playlists zurückkehren.

Visuell

  • Die Match-Intro-Sequenz zeigt, dass Spieler in ihrem Team jetzt konsequent auf Forge-Karten spielen, die sie unterstützen, einschließlich Argyle- und Detachment-Karten.
  • Spieler, die das Zielfernrohr des VK78-Kommandogewehrs verwenden, werden Beobachtern, die zwischen den Spielerperspektiven wechseln, jetzt korrekt angezeigt.

Ton

  • Die Lautstärke der meisten Kill-Effekt-Sounds wurde für den Spieler, der den Kill-Effekt erhält, reduziert. Die Lautstärke des Players, der mit dem Kill-Effekt ausgestattet ist, wurde nicht angepasst.
    • Die einzige Ausnahme von dieser Änderung ist der Kill-Effekt „Birthday Bash“. Die Lautstärke dieses Kill-Effekts wurde nicht angepasst.

Menüs

  • Das Filtern des Menüs „Beliebte Karten“, um nur kopiergeschützte Dateien anzuzeigen, filtert jetzt immer ungeschützte Karten heraus.
  • Standardmäßig sortiert das Namensschild-Menü jetzt jede Seltenheitsstufe von Namensschildern alphabetisch.
  • Das Speichern einer Kopie eines vorhandenen Modus im Menü „Benutzerdefinierte Spiele“ tauscht jetzt den aktuell ausgewählten Modus aus der Lobby gegen die neue Kopie des Modus aus.

Lokales Netzwerk (LAN)

  • Beim Spielen eines benutzerdefinierten Spiels mit der LAN-Serveroption (Local Area Network) werden alle Spieler und Beobachter nicht mehr aus der Lobby entfernt, wenn sie versuchen, Argyle- oder Detachment-Multiplayer-Karten zu laden.

Personalisierung

  • Symbole für den eUnited Playoff Mark VII-Panzerungsliner und den BR75 Battle Rifle-Waffenliner verwenden jetzt die richtigen Farben.
  • Lieblings-Anpassungsgegenstände werden jetzt korrekt zwischen Halo Infinite-Wiederholungen übertragen.

SCHMIEDE ERSTELLUNGSWERKZEUGE

  • Spieler auf Xbox-Konsolen können jetzt durch mehrere Seiten mit Bildern scrollen, wenn sie Screenshots bearbeiten, die mit eigenen Forge-Dateien verknüpft sind.
    • Um Screenshots zu eigenen Forge-Dateien hinzuzufügen, navigieren Sie zum Menü „Details“ Ihrer Datei und wählen Sie dann die Option „Screenshots bearbeiten“ unter der Überschrift „Eigentümer“.

KAMPAGNE

Missionsfortschritt

  • Während der „The Tower“-Mission öffnet sich die Tür zur Chak-Lok-Boss-Arena jetzt immer.
  • Nach Abschluss des Bosskampfs und Aktivierung des Terminals am Ende der Spire-Mission bleiben Spieler in einer Netzwerk-Koop-Sitzung nicht mehr in einem Ladebildschirm hängen oder bleiben an Ort und Stelle hängen, wenn sie die Zwischensequenz überspringen.

Erfolge und Freischaltungen

  • Die Requiem Revengeance Stance, Act of Genesis Stance und Infinity Weapon Charm können jetzt freigeschaltet werden, indem eine einzelne Speicherdatei der Halo Infinite-Kampagne zu 100 % abgeschlossen wird.
    • Bei Speicherdateien, die vor der Installation dieses Updates zu 100 % abgeschlossen wurden, müssen Spieler möglicherweise den Speicherstand laden und einige Minuten lang spielen, um sicherzustellen, dass diese Elemente freigeschaltet werden.