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Nintendo Treehouse zeigt das Gameplay von Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin für Nintendo Switch, amiibo-Unterstützung erklärt

Die netten Leute von Nintendo Treehouse Live Stream haben uns die ersten Live-Gameplay-Aufnahmen des kommenden Nintendo Switch-Titels Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin gezeigt. Die Monster Hunter-Fortsetzung des ursprünglichen Spin-off-Spiels Monster Hunter Stories 3DS, das 2016 auf den Markt kam, soll am 9. Juli erscheinen, eine Demo erscheint später in diesem Monat, am 25. Juni, im Switch eShop. Wir haben einen guten Blick darauf geworfen, wie das Spiel auf Nintendos Hybridkonsole aussehen wird, eine kleine Sammlung von Monstern (oder in diesem Fall Monsties), die Sie treffen und mit denen Sie sich anfreunden werden, und haben einen Ausflug zu einigen der Orte unternommen, die im Hauptspiel zum Durchqueren verfügbar sein werden.

Das Team begann sein Abenteuer mit der Kontrolle des Protagonisten des Titels, der zufällig der Enkel der Hauptfigur aus dem ursprünglichen Monster Hunter Stories-Spiel ist. Uns wurde gesagt, dass die Geschichte auf dem Erbe der vorherigen Besetzung aufbauen wird und Fans des Originals viel Wert in der Erzählung finden werden, während Neulinge schnell nachholen können, wenn sie den 3DS-Titel von 2016 noch nicht erlebt haben.

Nachdem wir uns das geschäftige Dorf Mahana – den ersten Hauptschauplatz der Demo – gezeigt hatten, erweiterte sich das Spiel auf das herrlich lebhafte und fröhliche Pona Grasslands, das die Heimat einiger bekannter Monster aus der Serie ist; Wandern Sie durch die Hügel und genießen Sie die Sonne, die auf das Meer und die Felder fällt. Im Vergleich zur 3DS-Veröffentlichung ist es auf jeden Fall eine Wohltat, und es schien eine Menge Orte zu entdecken und zu bewundern. Eingebettet in die Prärie kam es zum ersten Kampf und wir schauten uns die Kampfmechanik genauer an.

Monster Hunter Stories 2 bricht mit der traditionellen Art, in den Hauptspielen gegen Monster zu kämpfen und sie zu besiegen, und bietet rundenbasierte Kämpfe sowie die üblichen Kernfunktionen, die Sie erwarten. Da Sie nur die Hauptfigur steuern können, erhalten Sie mit praktischen Indikatoren und Statistikzählern in jeder Runde einen ständigen Überblick darüber, was Ihre Teamkollegen tun. Die Zusammenarbeit und das Entwickeln von Strategien mithilfe der Movesets Ihres Teams sind der Schlüssel zum Besiegen Ihrer Feinde, und das scheint alles so zu sein sehr hübsch, während du es tust.

Die Möglichkeit, nachmittags oder abends zu den Hauptbereichen des Spiels zu gehen, führt zu unterschiedlichen Ergebnissen, wenn es darum geht, Materialien für die Herstellung von Waffen und Rüstungen zu finden. Das Treehouse-Team hat sich auch anderen Änderungen entzogen, die je nach Tageszeit eintreten werden, aber wir müssen selbst sehen, um welche Änderungen es sich handelt, da sie recht unauffällig geblieben sind. Vermeiden Sie auf jeden Fall die Monster, gegen die Sie nicht kämpfen möchten, und erkunden Sie die Monsterhöhlen, insbesondere die goldenen! – schien ein reibungsloser Ablauf zu sein und konnte mit einem Freund im Koop-Modus gespielt werden, was leider nicht gezeigt, aber im Stream bestätigt wurde.

Zu den Änderungen gegenüber dem Original gehören neben der HD-Lackierung auch neue Arten von Waffen (Bögen und Pistolenspeere) und Rüstungen. Spieler mit Monster Hunter-amiibo können diese scannen, um Aufkleber im Spiel zu erhalten. Und wenn Sie Daten für diesen neuen Titel gespeichert haben und mit dem Postboten von Monster Hunter Rise sprechen, schenkt er Ihnen einen besonderen Talisman mit zwei Fähigkeiten.

Quelle: Nintendo Treehouse Live