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Nicht so massiv: Wolcens Endgame ist einer der schlimmsten Fehler aller Zeiten im Online-Gaming

Nicht so massiv: Wolcens Endgame ist einer der schlimmsten Fehler aller Zeiten im Online-Gaming

Als langjähriger Fan des Spiels halte ich das Post-Launch-Management für aus Wolcen: Herren des Chaos war ein absolutes Durcheinander. Es gab lange inhaltliche Entwürfe. Das Spiel wechselte zu einem saisonalen Inhaltsmodell namens Chronicles, um nie einen zweiten Chronicle zu veröffentlichen. Wolcen Studio ging Jahre, ohne die Spannung zu beenden, mit der die Geschichte des Spiels endete.

Als schließlich das vierte und letzte Kapitel der Geschichte angekündigt wurde, war meine Hoffnung wiederhergestellt. Endlich nahm das Spiel wieder Fahrt auf. Ich wusste nicht, dass er gerade angefangen hatte, aus den Fugen zu geraten.

Als die Details des Endgame-Updates durchsickerten, war ich alarmiert, als ich erfuhr, dass das Team von Wolcen Studio plante, große Teile des Spielerfortschritts zurückzusetzen. Ich hatte gehofft, dass die Kommentare die Idee zurückdrängen würden, dass die Entwickler diese Pläne überdenken oder zurückschrauben würden.

Aber das geschah nicht, und die Realität stellte sich als drastischer heraus als meine schlimmsten Befürchtungen.

Im Wesentlichen ist das Studio in die Zeit zurückgegangen, als das Spiel vor drei Jahren auf den Markt kam. Erfahrene Spieler behalten ihren ursprünglichen Story-Kampagnenfortschritt und kosmetische Freischaltungen … und so ziemlich nichts anderes. Charakter- und Fertigkeitslevel wurden auf Level 40 zurückgesetzt. Alle Gold- und Währungswerte wurden zurückgesetzt. Bei Charakteren aus dem ersten Lebensjahr des Spiels wurde sogar ihre gesamte Ausrüstung entfernt.

Am auffälligsten ist vielleicht, dass alle Champion of Stormfall-Projekte zurückgesetzt wurden. Es war das gröbste System im Spiel und es schaltete einige bemerkenswerte Vorteile wie einen zusätzlichen Skill-Slot frei. Die dafür aufgewendeten Stunden und Stunden zu verschwenden ist verheerend.

Für all das gibt es eine Entschädigung, aber es ist ein Pflaster auf einer Schusswunde. Ältere Charaktere, deren gesamte Ausrüstung entfernt wurde, erhalten als Entschädigung neue Ausrüstungssätze, aber obwohl sie theoretisch erstklassig sind, ist die Ausrüstung in der Praxis ziemlich schlecht. Während alle Gegenstände, die Sie zuvor hatten, für Ihren spezifischen Körperbau geeignet gewesen wären, enthält die Kompensationsausrüstung nur eine Reihe allgemeiner Boni, die nicht mit Ihren spezifischen Fähigkeiten zusammenwirken.

Es gibt auch einige große Versäumnisse. Die Sets enthalten keinen Katalysator, ein wesentliches Element für jeden Build, der magische und physische Builds mischt. Noch tragischer ist, dass die meisten Juwelen Affixe wie „Angriffe mit dieser Waffe verursachen +X Schaden“ haben, die absolut nichts bewirken, weil Schmuck ist keine Waffe.

In der Zwischenzeit wurde der Grind des Stormfall-Champions reduziert, aber er ist immer noch entmutigend, und ich würde viele, viele Stunden brauchen, um wieder das zu erreichen, was ich vorher hatte.

Ich gebe zu, dass es so etwas wie ein legitimes Problem gibt, das mit dieser Bereinigung angegangen werden soll. Das Spiel ist seit so vielen Jahren auf dem Markt, dass es eine riesige Machtlücke zwischen den Hardcore-Spielern und den Gelegenheitsspielern gibt. Es ist schwierig, das letzte Kapitel der Geschichte für alle Spieler festzulegen.

Die beste Lösung wäre eine Art Skalierungsmechanik gewesen, die den Schwierigkeitsgrad basierend auf dem Level und der Ausrüstung eines Charakters anpasst. Eine andere Option hätte darin bestehen können, eine größere Auswahl an Schwierigkeitseinstellungen anzubieten; Es gibt bereits einen Story-Modus gegen den Normalmodus, also ist die Technologie dafür im Spiel vorhanden.Wenn all dies nicht möglich ist, hätte das Studio High-End-Spieler einfach durch die Geschichte walzen lassen und ihre Herausforderung aus dem Endgame-Inhalt wie zuvor abschließen können.

Die von den Entwicklern gewählte Lösung war zweifellos die schlechtestmögliche Option. Dies löst das Problem, jedoch mit überwältigenden Kollateralschäden. Es gibt einen Grund, warum die meisten Online-Spielerweiterungen Ausrüstungs-Resets haben, aber es gibt auch einen Grund, warum diese Resets normalerweise nur in Form von Upgrades neuer Dinge gegenüber alten erfolgen, anstatt die Ausrüstung der Leute entfernen.

Das ist die Todsünde des Live-Gamings. Das ist das Einzige, was du nie tust. Wenn Sie Leute bitten, Dutzende oder Hunderte von Stunden mit dem Schleifen zu verbringen, müssen sie wissen, dass die Zeitinvestition respektiert wird. Warum sollte ich etwas tun Wolcen JETZT? Was hält das Team davon ab, alle meine Ausrüstung und Projekte wieder zu löschen?

Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, wurden viele meiner am häufigsten verwendeten Fähigkeiten in diesem Update abgeschwächt. Normalerweise würde mich so etwas nicht interessieren, aber viele dieser Nerfs waren nicht nur digitale Optimierungen, sondern spaßvermeidende Änderungen wie erhöhte Abklingzeiten, die meine Rotation durcheinander bringen.

Am frustrierendsten ist, dass Krallenschuss – einst eine der wichtigsten Atomwaffen, die von meinem Haupt-Alternativen eingesetzt wurden – von einer Sofortzauberfähigkeit zu einer mit einer langen Zauberanimation geändert wurde. Mobilität ist der Schlüssel zum Überleben in diesem Spiel, und ich kann mir nicht vorstellen, diese Fähigkeit jetzt einzusetzen. In Verbindung mit dem Verlust meiner Ausrüstung, meiner Level und meines zusätzlichen Skill-Slots fühlen sich meine Charaktere wie blasse Schatten ihrer selbst an. Es ist einfach schrecklich.

Aber vielleicht ist es das alles wert, wenn die neue Geschichte großartig ist, oder? Ich werde viel für eine gute Geschichte verzeihen!

Zur vollständigen Offenlegung, zum jetzigen Zeitpunkt habe ich das neue Kapitel noch nicht abgeschlossen, aber es sei denn, es gibt einen wirklich langen Epilog nach dem letzten Boss oder etwas anderes Unerwartetes passiert, ich habe das meiste davon gesehen.

Kann die Qualität nicht zu sehr bemängeln. Es ist mehr Wolcen – also nicht erstaunlich, aber ziemlich gut – aber es gibt fast nichts in Bezug auf die tatsächliche Menge. Der größte Teil des neuen Kapitels besteht aus einer leicht rekonstruierten Version der Bloodtrail Chronicle-Geschichte, die Sie auch dann noch tun müssen, wenn Sie sie bereits abgeschlossen haben. Die eigentliche neue Geschichte – wieder abgesehen von etwas Unerwartetem, das ich nicht gesehen habe – scheint weniger als eine Stunde Inhalt zu haben.

Diese extrem karge Story wird durch viel Grinding und Timing in die Länge gezogen. Es enthält einige der Endspielsysteme aus dem Champion of Stormfall-Modus (wieder in seiner vollen Form verfügbar, sobald Sie das Story-Kapitel abgeschlossen haben), mit einer neuen Roguelike-inspirierten Mechanik, in der Sie gegen den Endboss kämpfen und mehrere verlieren müssen Zeiten, bevor Sie endlich Erfolg haben.

Der größte Teil Ihres Fortschritts wird übertragen, wenn Sie beim Boss sterben, aber einige spezifische Stormfall-Buffs werden zurückgesetzt, und ich vermute, diese Buffs werden für den Sieg entscheidend sein. Es kommt also darauf an, wie schnell Sie den Champion-Fortschritt von Stormfall wiederherstellen können, der durch das Update gelöscht wurde. Sobald Ihre Basisproduktivität hoch genug ist, können Sie damit beginnen, einmalige Upgrades zu eliminieren.

Ich muss ehrlich sagen, nichts davon spricht mich an. Ich mochte nie Roguelikes, Progression-Raids oder irgendetwas anderes, bei dem die Absicht darin besteht, wiederholt zu sterben, bis Sie genug Upgrades gemahlen haben, um Ihre Leiche über die Ankunftslinie zu ziehen. Aber ich gebe zu, dass es auf persönliche Vorlieben ankommt, und ich gebe dem Team Anerkennung dafür, dass es etwas anderes versucht hat.

Wenn ich in diese neue Roguelike-Iteration mit meinen Charakteren an der Spitze ihres Spiels eingetaucht wäre, wäre ich wahrscheinlich motiviert genug, es durchzuziehen, aber ich bin so demoralisiert durch den Verlust von Dutzenden von Stunden Fortschritt und den Zustand Chaos meiner Charaktere, das ich in absehbarer Zeit nicht durchstehen werde – wenn überhaupt.

Das Endgame-Update ist eine der schlimmsten Erfahrungen meiner Gaming-Karriere. Früher habe ich dieses Spiel geliebt und Wolcen Studio hat all meinen guten Willen dafür verbrannt. Ich weiß nicht, ob dies der größte Fehler ist, der jemals bei der Durchführung eines Online-Spiels gemacht wurde, aber es verdient zumindest einen Anwärter auf den Titel.