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New World spricht über Kochen, PvP-Metriken und Amazons „Fehlerbehebung“ für Staffel 5

New World spricht über Kochen, PvP-Metriken und Amazons „Fehlerbehebung“ für Staffel 5

Also, wer hat Hunger?! Ich hoffe, dass Sie es tun, und wenn nicht, werden Sie es tun, wenn Sie mit dem Neuen fertig sind Neue Welt Entwicklerblogs – und diese Woche gibt es tatsächlich zwei, die Ihre Augen und Ohren erfreuen werden.

Die erste konzentriert sich ausschließlich auf den Umbau der Küche; Laut Amazon haben die Entwickler nun mehr als zwei Jahre lang beobachtet, wie wir Videospiel-Essen essen, und haben nun „eine viel bessere Vorstellung davon, wie Spieler Verbrauchsmaterialien strukturieren und verwenden“. Das bedeutet, dass das Team Lebensmittel mit geteilten Attributen entfernt, einige Rezepte und Zutaten optimiert und austauscht, die Herstellung von Lebensmitteln verbessert, das Angeln nützlicher macht, das Speiseerlebnis verbessert und vieles mehr. Bitte beachten Sie, dass der Food-Blog von gestern ein Video enthält, es ist jedoch dasselbe, das Amazon vor ein oder zwei Wochen veröffentlicht hat.

Das neue Video hier ist eigentlich das Community-Q&A im Februar mit Scot Lane, Katy Kaszynski und Scott Geiser. Es ist... ehrlich gesagt ziemlich kämpferisch, da die Fragen von der Community eingereicht werden; Das allererste beginnt mit einer Beleidigung und spiegelt Scot Lanes frühere Kommentare wider, das Tempo zu verlangsamen, um die Qualität zu verbessern.

„Manchmal denke ich, dass die Dinge erst ein bisschen schlimmer werden, bevor sie besser werden“, antwortet Lane reumütig. „Das ist ein Beispiel dafür. Ich kann Ihnen nur sagen, dass wir, wenn wir einen Fehler machen, das tun, was wir Fehlerkorrektur nennen. Wir verstehen, was der Fehler war, und versuchen dann, denselben Fehler nicht noch einmal zu machen. Wir machen langsamer, wie wir es besprochen haben, und ich kann Ihnen versprechen, dass wir alle Anstrengungen unternehmen, um die fünfte Staffel zu einem reibungslosen, superspaßigen, großartigen Event mit einem negativen, ereignisfreien Ausgang zu machen.

Die Entwickler sprechen auch über den Erfolgs-Spam-Bug, Quest-Limits, Serverzusammenführungen (ja, sie beschäftigen sich intensiver damit, aber das Zusammenführungsteam arbeitet gerade an etwas anderem), Spieleraktivitätsmetriken („die meisten PvP-Spieler führen auch eine... Viele „PvE“- und PvP-lastige Spieler machen etwa ein Drittel der Spielerbasis aus), Reittierfallen, Wurm-Raid-Beute, fehlende Story-Notizen und möglicherweise Arenen auf der ganzen Welt.