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Neverwinter Q&A stellt Crossplay in den Kibosh, verspricht eine Roadmap und weicht der Druidenfrage aus

DAS IST DAS VERRÜCKTESTE, DAS ICH JE GEWESEN HABE!

Niemals Winter Der ausführende Produzent Brett Norton hat sich letzte Woche für einen Q&A-Livestream zusammengesetzt und eine Vielzahl von Fragen von Spielern beantwortet, und wenn Sie keine Zeit haben, sich das Video anzusehen, haben die Entwickler eine Zusammenfassung der Geschäftspraxis zusammengestellt. Und wenn Sie keine Zeit haben, alles zu lesen cedann lassen Sie uns einige Highlights präsentieren.

  • Warum wurde der Mad Mage Tower verbessert? Tadeln Sie den Drachentöter: Die Tower-Erweiterung hat zusammen mit anderen Meisterprüfungen in der Erweiterung erhöhte Belohnungen erhalten, und daher wurden diese Begegnungen optimiert. Norton gibt zu, dass dies es schwieriger gemacht hat, einige Erfolge zu erzielen, aber im Moment unterstützen die Daten keine Anpassungen.
  • Wird es Crossplay geben? Kurz gesagt, nein. "Es ist eine sehr komplizierte technische Anfrage, also würde es viel Arbeit erfordern", sagte Norton.
  • Wo ist der Fahrplan? Es ist im Gange. Eine langfristige interne Roadmap ist für Entwickler geplant, während eine Roadmap für Spieler in einigen Monaten geteilt werden soll.
  • Wie läuft das Redesign von Wizard? Norton konnte nicht viele Details mitteilen, nur weil er es nicht wusste, aber er sagte, einer der Entwickler mache einige grundlegende Arbeiten, wie sich mit Spielern zu beschäftigen, Probleme zu finden und die Klasse selbst zu spielen.
  • Werden wöchentliche Limits aus alten Kampagnen entfernt? „Wir haben Lösungen für veraltete Kampagnenelemente, mit denen wir sie beschleunigen können, aber wir haben uns nicht mit neueren Kampagnen wie Sharandar und anderen nicht veralteten Kampagnen befasst. Es wird passieren, wir werden versuchen, durch sie voranzukommen, aber gleichzeitig wollen wir nicht jedes Tor, das wir haben, von all unseren unmittelbaren Inhalten entfernen.
  • Druide wann? Norton wird nicht "bestätigen oder dementieren", dass der Druide unterwegs ist, besonders da die Klasse Teil des kommenden D&D-Films ist. Er bemerkte jedoch, dass es schwierig sein könnte, das Spiel an den Film zu binden, da „viele Leute dazwischen“ seien.
  • Werden Scharmützel wie Call to Arms oder Tales of Old zurückkehren? Nicht kurz- bis mittelfristig, aber Norton merkt an, dass er es gerne hätte; Die Barriere ist die Zeit, die es dauern würde, sie zu überarbeiten.

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