Netflix erwirbt den Spieleentwickler Boss Fight Entertainment
Netflix tätigte eine weitere Akquisition von Videospielen, indem es Boss Fight Entertainment, das dritte Studio, das von dem Dienst erworben wurde, einbrachte.
Netflix gab die Neuigkeiten in einer Erklärung von Amir Rahimi, Vizepräsident der Spielestudios des Unternehmens, bekannt.
„Seit wir erst vor vier Monaten mobile Spiele für unsere Mitglieder auf der ganzen Welt eingeführt haben, haben wir unseren Spielekatalog schrittweise erweitert und gleichzeitig unser internes kreatives Entwicklungsteam vergrößert. Deshalb freuen wir uns, heute bekannt geben zu können, dass Boss Fight Entertainment Netflix beitritt.
„Die umfangreiche Erfahrung dieses Studios bei der Entwicklung von Hit-Spielen aller Genres wird dazu beitragen, dass wir Netflix-Mitgliedern schneller tolle Spiele anbieten können, wo immer sie sie spielen möchten“, fuhr Rahimi fort. Das Studio ist für den mobilen Titel bekannt Dungeon-Boss.
Boss Fight Entertainment wurde 2013 von David Rippy, Bill Jackson und Scott Winsett gegründet. Die Gründer sagten: „Die Mission von Boss Fight ist es, unseren Spielern einfache, schöne und unterhaltsame Spielerlebnisse zu bieten, wo immer sie spielen möchten.
Heute freuen wir uns, ankündigen zu können, dass Boss Fight Entertainment Netflix beitritt! https://t.co/6CWZWDNGqe
– Bosskampf (@BossFightEnt) 24 März 2022
Sie fuhren fort: „Das Engagement von Netflix für werbefreies Spielen im Rahmen von Mitgliedsabonnements ermöglicht es Spieleentwicklern wie uns, sich darauf zu konzentrieren, unterhaltsame Spiele zu entwickeln, ohne sich Gedanken über die Monetarisierung machen zu müssen. Wir könnten nicht aufgeregter sein, Netflix in dieser frühen Phase beizutreten, da wir weiterhin das tun, was wir lieben, und gleichzeitig dazu beitragen, die Zukunft der Spiele auf Netflix gemeinsam zu gestalten.
Im September 2021 gab Netflix den Kauf bekannt Ohne Rindfleisch Entwickler Night School Studios. „Wir sind von ihrer mutigen Mission inspiriert, neue Maßstäbe für das Geschichtenerzählen in Spielen zu setzen“, sagte Netflix damals.
Im folgenden Monat versicherte Netflix den Investoren, dass es sich nicht beeilen würde, Spielestudios zu erwerben, aber keine gute Gelegenheit ausschlagen würde.
Der Streaming-Dienst ging dann eine Partnerschaft mit der Gaming-Agentur RocketRide Games ein, um seine Titelbibliothek zu erweitern.
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