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Monster Hunter Rise vs World – Was hat sich geändert?

MOnster Hunter Welt war die größte Entwicklung, die wir für die gesehen haben Monsterjäger Serie für eine lange Zeit, vielleicht nie, und das legte im Grunde den Grundstein für das, was die Serie in den nächsten Jahren spielen wird. Der nächste Monster Hunter Rise wird natürlich kein so großer Sprung nach vorne sein, aber obwohl es die mit eingeführten Verbesserungen weitgehend wiederholt Welt Switch-Exklusivität bringt immer mehrere neue Mechaniken und Funktionen mit sich, die sie von der vorherigen unterscheiden Monsterjäger Eingang. Hier werden wir über fünfzehn der größten Änderungen sprechen, die es mit sich bringt.

MOTOR

Monster Hunter Rise

Le Monsterjäger Die Serie verwendet die MT-Framework-Engine von Capcom schon seit langem, und obwohl 2017 der weit verbreitete Umstieg von Capcom auf die neue RE-Engine begann, 2018 Monster Hunter Welt blieb trotzdem beim MT Framework hängen. Mit Monster Hunter Rise Die Serie nimmt diese Änderung jedoch endlich vor. Basierend auf einer modifizierten Version der RE-Engine, die speziell für die Entwicklung auf dem Switch umgerüstet wurde, Monster Hunter Rise wird eine weitere wichtige Verschiebung in der Capcom-Franchise hin zur RE-Engine markieren.

PALAMUTE

Aufstieg des Monsterjägers

Palicoes war schon immer ein Synonym für Monsterjäger, und während sie natürlich wieder drin sind Erhebt euch, die kommende Fortsetzung fügt auch etwas völlig Neues hinzu. Von Yin bis Yang der Palicos werden Palamutes Hundegefährten sein, die Sie auf Ihren Jagden begleiten und zu viel mehr fähig sind, als Ihnen im Kampf zu helfen (mehr dazu gleich).

DRAHTSTANGEN

Monster Hunter Rise

Der Wirebug ist wahrscheinlich eine der größten Ergänzungen zu Aufstieg der Monsterjäger. Einer der vielen Bereiche, in denen seine Auswirkungen zu spüren sind, ist der Kampf. Wirebugs und Waffen können in Verbindung miteinander verwendet werden, um neue Moves und Angriffe auszuführen, wobei jeder der vierzehn Waffentypen unterschiedlich mit dem Wirebug interagiert. Die Hauptunterschiede zwischen den einzelnen Waffentypen waren schon immer einer der Monsterjäger größere Vermögenswerte, daher ist es sehr aufregend zu sehen, dass sich diese noch mehr verstärken.

DURCHFÜHRUNG

Aufstieg des Monsterjägers

Der Kampf ist nicht der einzige Bereich des Gameplays, der sich dank Wirebugs dramatisch verändern wird. Auch Traversal unterliegt großen Veränderungen. Mit einem Wirebug an jedem Arm können die Spieler Wanzen praktisch überall binden und an Seidenfäden von ihnen schwingen, wodurch sie im Wesentlichen über alle Karten wie Spider-Man schwingen können. Zusätzlich, Monster Hunter Rise ermöglicht es Ihnen auch, auf den Rücken Ihres Palamute zu springen und ihn durch Gebiete zu fahren, so dass die Überquerung insgesamt viel schneller und kinetischer sein wird.

VERTIKALITÄT

Monster Hunter Rise

Vertikalität, so scheint es, ist ein großes Ziel Monster Hunter Rise. Vieles davon ist offensichtlich auf die neue Durchquerungsmechanik der Wirebugs zurückzuführen, die wir bereits besprochen haben, aber auch andere neue Mechaniken weisen darauf hin. Die meisten Oberflächen der Welt werden zum Beispiel kletterbar sein, obwohl Sie beim Klettern auf Ihre Ausdauer achten müssen, die ziemlich schnell zur Neige geht. Palamutes hingegen können auch über Oberflächen klettern, was das vertikale Durchqueren weiter fördert.

WYVERN-REITEN

Aufstieg des Monsterjägers

Eines der interessantesten neuen Elemente, die dem Mix mit hinzugefügt wurden Monster Hunter Rise. Sobald Sie einen Wyvern mit genügend Silkbind-Angriffen mit Ihren Wirebugs getroffen haben (was kein Spaziergang sein wird, da diese Angriffe eine Abklingzeit haben), können Sie auf den Rücken des Monsters springen und die Drähte aus Seide als Marionette verwenden Saiten. . Dann können Sie die Wyvern steuern, um sich zu bewegen, auszuweichen und sogar andere Monster anzugreifen.

GEMETZEL

Aufstieg des Monsterjägers

Hier ist eine weitere Headliner-Ergänzung, die Capcom zu den macht Monsterjäger Formel mit Aufsteigen. Die Amokläufe sind Teil der Überlieferung und erzählerischen Prämisse des Spiels, wobei diese katastrophalen Ereignisse von Zeit zu Zeit auftreten und das Dorf Kamura mit Horden von Monstern zu zerstören drohen. Dies werden natürlich definierte Gameplay-Momente sein, in denen Sie sich gegen Horden mehrerer ankommender Monster stellen müssen, dabei sogar Fallen und Belagerungswaffen einsetzen und dann die Dinge mit entscheidenden Schlachten gegen sie beenden müssen. .

DIE LOBBIES

Monster Hunter Rise

Der Koop-Multiplayer ist das Herzstück der Monsterjäger Erfahrung, aber Berg wird Änderungen an der Art und Weise vornehmen, in der die Dinge verwaltet wurden Welt im Grunde, um sie schlanker zu machen. Während Multiplayer Lobbyarbeit ist Welt kann insgesamt bis zu 16 Spieler aufnehmen, Monster Hunter Rise reduziert diese Zahl auf 4. Die Dinge werden sicherlich weniger chaotisch sein, aber es bleibt abzuwarten, wie das Spiel größere Spezialjagden mit weniger Spielern handhabt.

HUB COOP

Auch wenn einige mit der kleineren Lobby nicht zufrieden sind? Aufstieg der Monsterjäger, Das Spiel nimmt auch ein paar andere Änderungen am Multiplayer-Modus vor, die die Dinge definitiv verbessern werden. In Monsterjägerwelt, Wie in früheren Spielen der Reihe konnten sich die Spieler nur im Sammelzentrum des Hub-Standorts treffen. In Erhebt euch, Spieler, die in einer Gruppe spielen, können jedoch das gesamte Kamura-Dorf zusammen erkunden, während sie in einer Mehrspieler-Sitzung bleiben.

ÜBERSPRINGBARE CUTSCENES

Aufstieg des Monsterjägers

Monsterjäger war nie wirklich eine geschichtenzentrierte Serie. Obwohl Monster Hunter Welt Mit mehr Betonung auf Storytelling als bei seinen Vorgängern (was nicht viel sagt), war die Geschichte höchstens ein nachträglicher Einfall. Deshalb war es so langweilig, nicht überspringbare Zwischensequenzen sehen zu müssen. Egal, ob es darum geht, Sie aus der Action herauszuholen oder Hindernisse im Mehrspielermodus zu präsentieren, es könnte ein echtes Ärgernis sein. Zum Glück sind Zwischensequenzen in Monster Hunter Rise werden übersprungen. Wenn Sie sich also nicht für die Geschichte interessieren und sie einfach ignorieren und sofort wieder ein paar lustige Monster töten möchten, haben Sie die Möglichkeit, dies zu tun.

ENDEMISCHES LEBEN

Aufstieg des Monsterjägers

Endemische Lebensformen von Monster Hunter Welt kommen zurück, aber diesmal werden sie mehr als nur Sammlerstücke sein. Sie werden auch spürbare Auswirkungen auf das Gameplay haben. Einige können als Verbrauchsmaterial im Kampf verwendet werden, andere können beim Besteigen von Monstern helfen, einige können entscheidende Werte-Boosts liefern, während andere sogar die neue Monster Blight-Status-Krankheit verursachen können.

SCHNELLERE UPGRADES

Aufstieg des Monsterjägers

Das Mahlen und Farmen von Teilen und Komponenten, von Monstern bis hin zur Herstellung und Aufrüstung von Ausrüstung, ist ein wesentlicher Bestandteil von Monsterjäger Hauptspielschleife, und obwohl sich das offensichtlich nicht ändert mit Erhebt euch, es wird gezwickt. Im Wesentlichen wird der gesamte Prozess viel schneller sein, da die Waffen viel weniger Teile zum Aufrüsten benötigen und weniger Schleifen erfordern.

ÜBERLEBENSMECHANIK ABGESCHLOSSEN

Aufstieg des Monsterjägers

Dies ist diejenige, die sich als etwas umstritten herausgestellt hat Monsterjäger Fans. Jedes Spiel der Serie verfügte über eine leichte Überlebensmechanik, die die Spieler dazu zwingt, bestimmte Tränke an Orten mit bestimmten Klimazonen zu trinken, um Gesundheits- und Ausdauertreffer zu vermeiden, und obwohl dies nicht unbedingt ein Haupt Mechaniker, er wurde etwas, das schon eine Weile im Umlauf ist. Bisher heißt das. Monster Hunter Rise entfernt diese heimlichen Mechaniken, und während viele argumentieren, dass es sowieso nur eine geschäftige Arbeit war, werden andere Ihnen immer noch sagen, dass es helfen könnte, die Dinge zu vereinfachen. Es bleibt abzuwarten, welche Auswirkungen dies haben wird, aber es ist, gelinde gesagt, eine interessante Änderung.

ZUGÄNGLICHER

Aufstieg des Monsterjägers

Capcom hat für eine bessere Erreichbarkeit gekämpft von Monsterjäger Spiele solange Monsterjäger war herum. Dies ist eine notorisch dichte Serie und wie durch ein Wunder ist es Capcom gelungen, sie weitgehend zu rationalisieren Welt es sehr zugänglich zu machen, während es seine Identität und die meisten seiner Komplexitäten behält. Der Entwickler zielt darauf ab, Berg aber noch zugänglicher. Dinge wie verbessertes Traversieren, das Entfernen von Überlebensmechaniken, weniger Schleifen und mehr werden wahrscheinlich zusammenkommen, um diesen Effekt zu erzielen.

KREISELUNTERSTÜTZUNG

Aufstieg des Monsterjägers

Sie würden erwarten, dass dies in den meisten Switch-Spielen enthalten ist, auch in solchen, die nicht unbedingt eine Kreiselsteuerung benötigen. Glücklicherweise, Monsterjäger ist eine Serie, die sicherlich von einer gyroskopischen Unterstützung profitieren kann. Fernkampf war oft etwas knifflig Monsterjäger, Daher sollte die Verwendung von Kreiselsteuerungen für Waffen wie Bogenguns definitiv viel reaktionsschneller und intuitiver sein. Dies ist natürlich optional. Wenn Sie sich also ausschließlich an Schaltflächen halten möchten, können Sie dies auch tun.