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Hatte Modern Warfare 2/Warzone 2 einen höheren Spielerverlust als Vanguard und Warzone?

Hatte Modern Warfare 2/Warzone 2 einen höheren Spielerverlust als Vanguard und Warzone?

Activision mag insgesamt ein gutes Quartal gehabt haben, aber es sieht so aus, als würden die monatlichen aktiven Benutzerzahlen zurückgehen. Das Unternehmen veröffentlichte diese Woche seine Finanzergebnisse für das erste Quartal 2023, die eine Umsatzsteigerung von etwa 35 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum zeigen.

In der Pressemitteilung sagte Activision, dass die Nettobuchungen in seinen fünf Top-Franchise-Unternehmen, einschließlich Call of Duty, gestiegen seien. Tatsächlich stiegen die Spieleeinnahmen von Activision in diesem Quartal im Jahresvergleich um 28 %.

Die vorzeitige Veröffentlichung der Kampagne ist etwas, das wir wahrscheinlich wiedersehen werden.

Insbesondere Call of Duty hat maßgeblich zu diesem Wachstum beigetragen. Tatsächlich stellte Activision fest, dass die Verkäufe von Modern Warfare 2 im ersten Quartal „deutlich höher“ waren als im gleichen Zeitraum des Vorjahres, das auf den Start von Vanguard folgte.

Aber während das Unternehmen sagte, dass sich Post-Launch-Inhalte und der Live-Service „positiv auf das Engagement auswirkten“, scheint die Gesamtzahl der monatlich aktiven Benutzer gesunken zu sein. Das ist eigentlich ziemlich typisch für die Serie, da die Spielerzahlen im vierten Quartal mit dem Start eines neuen Call of Duty steigen und im ersten Quartal des Folgejahres mit zunehmender Spielerzahl sinken.

Activisions erstes Quartal 2023 MAU.

Was Activision jedoch nicht erwähnte, ist, dass der Rückgang von Q4 2021 zu Q1 2022 (Vanguard/Warzone) deutlich geringer war als der von Q4 2022 zu Q1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Wie Sie in der obigen Grafik sehen können, die im Q2023 111-Bericht dieser Woche enthalten war, sanken die monatlich aktiven Benutzer von 2022 Millionen Ende Dezember 98 auf 2023 Millionen Ende März 11,7, was einem Rückgang von XNUMX % entspricht.

Vergleichen Sie das mit Dezember 2021, als Activision 107 Millionen monatlich aktive Nutzer hatte, die Ende März 100 auf 2022 Millionen zurückgingen, was einem Rückgang von 6,5 % entspricht. Während Modern Warfare 2/Warzone 2 mit einer deutlich höheren Zahl gestartet ist – dank höherer Verkäufe, Vorfreude und besserer Gesamtrezeption – verlor es mehr als Vanguard/Warzone.

Activisions erstes Quartal 2022 MAU.

Es ist erwähnenswert, dass Activision die Zahlen für seine einzelnen Franchises oder Spiele nicht aufteilt, was bedeutet, dass Serien wie Crash Bandicoot sowie Call of Duty Mobile alle Teil derselben Bilanz sind.

Allerdings scheint Call of Duty Mobile immer beliebter zu werden. Obwohl wir keine offiziellen oder aktuellen Statistiken haben, zeigt ActivePlayer seit letztem Sommer ein ziemlich stetiges Wachstum für das Spiel und schätzt über 61 Millionen Spieler in den letzten 30 Tagen.

Es ist leicht anzunehmen, dass die lauwarme Reaktion der Spieler auf Warzone 2 seit seiner Veröffentlichung für dieses Ausrutschen verantwortlich ist. Der Battle Royale-Modus brachte eine Reihe bedeutender Design- und Gameplay-Änderungen mit sich, von denen fast alle nach seinem ersten großen Update fallen gelassen wurden. Es ist klar, dass die Änderungen beim Warzone-Publikum nicht angekommen sind, und es ist offensichtlich, dass Activision weiterhin Änderungen und Ergänzungen vornimmt, die das neue Spiel mit Ausnahme neuer Karten zu einem Nachahmer des Originals machen.

In Anbetracht dessen ist es ein weiterer Rückgang unter 100 Millionen monatliche Spieler, was bei Activision in letzter Zeit ziemlich oft vorgekommen ist. Tatsächlich war es der schlechte Empfang von Vanguard, der es zum ersten Mal seit drei Jahren (Q100 2) unter 2022 Millionen drückte.