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Halo Infinite-Update – April 2022 | Heiligenschein

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Da Staffel 2 für den 3. Mai gesperrt und geladen ist, möchten wir eine Roadmap mitteilen, was wir in Staffel 2 und für den Rest des Jahres liefern wollen.

Mehr als alles andere möchten wir, dass diese Roadmap genau und zuverlässig ist. Einige Positionen und Daten sind fest und diese sind übersichtlich aufgeführt. Andere sind als „Vorgaben“ oder „Ziele“ gekennzeichnet und werden mit der Zeit immer sicherer. Die Roadmap-Zeitleiste wird sich auch verlängern, wenn wir längerfristige Initiativen ankündigen. Mit anderen Worten, diese Roadmap ist ein lebendiges Dokument, und wir werden Sie informieren, wenn wir Änderungen daran vornehmen.

Vor diesem Hintergrund ist hier die Halo Infinite-Roadmap für 2022:

Halo Infinite 2022-Roadmap vom 22. April
  • Beheben Sie Probleme, die sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken.
  • Schließe Staffel 2 ab und liefere wie versprochen am 3. Mai.
  • Fortsetzung der Arbeit an der Koop-Kampagne, Forge und Staffel 3.

…mit einer „Null-Priorität“ der Gesundheit des Teams und einem Tempo der nachhaltigen Entwicklung, damit wir Ihnen allen großartige Erfahrungen bieten und gleichzeitig eine gesunde Work-Life-Balance aufrechterhalten können.

Wir wissen, dass wir mehr Inhalte und mehr Funktionen schneller bereitstellen müssen. Das Festhalten an der Priorität Null bedeutet, dass wir manchmal langsamer werden müssen, um gesund zu bleiben, und später schneller vorankommen. Aber wir suchen auch aktiv nach Möglichkeiten, uns zu beschleunigen.

Wir möchten zum Beispiel das Forge-Toolset so schnell wie möglich in eure Hände bekommen, damit tolle Community-Karten und -Modi schneller ins Spiel gelangen können. Um dies zu erreichen, streben wir später in der Saison eine Beta von Forge an 2. Wir haben es geschafft, Forge für eine Weile im Privatflug mit einem begrenzten Publikum zu haben, also haben wir uns entschieden, auf ein umfassendes formelles Flugprogramm zu verzichten und direkt mit der Beta zu beginnen. Mit diesem Ansatz können wir die Kernwerkzeuge von Forge schneller allen zur Verfügung stellen und uns gleichzeitig auf unsere Hauptpriorität konzentrieren, die Grundlagen von weiter zu verbessern Unendlicher Heiligenschein. Forge wird aus der Open Beta bestehen bleiben und sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und wachsen.

Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass wir uns alle bei 343 voll und ganz dafür einsetzen, dass wir uns weiter verbessern und wachsen Unendlicher Heiligenschein der beste Halo Erfahrung je. Tatsächlich ist der Hauptgrund, warum wir Staffel 2 verlängern, uns Zeit zu geben, bevor wir eine weitere Staffel veröffentlichen, um die Verbesserungen der „Lebensqualität“ auf der Grundlage der Lektionen aus Staffel 1 sowie anderer Daten und Rückmeldungen, die wir gesammelt haben, vollständig anzugehen.

Quality of Life (QoL) ist eine Abkürzung für Fehlerbehebungen, neue Funktionen und/oder Inhalte, um Probleme zu beheben, die sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken. Wir werden Verbesserungen der Lebensqualität als Teil der Saisonveröffentlichungen und als separate Updates während der Saisons bereitstellen.

Unser spielerseitiger Begriff für Quality-of-Life-Updates, die während der Seasons erscheinen, ist „Drop Pods“. Und genau wie ihre ODST-Namensvetter sollen diese Trägerraketen heiß ankommen, sobald sie bereit sind. Unser Ziel ist ein Drop Pod pro Monat, und Sie können davon ausgehen, dass die Drop Pods in Reichweite und Größe variieren. Wir werden so bald wie möglich nach dem Start von Saison 2 mehr darüber zu berichten haben, was in den Drop Pods von Saison 2 passiert.

Apropos, der Start von Staffel 2 ist jetzt weniger als zwei Wochen entfernt, am 3. Mai! Wenn Sie die Vorschauen der neuen Karten und Modi für Saison 2 noch nicht gesehen haben, sehen Sie sie sich an. In diesen Vorschauvideos seht ihr einige der neuen Rüstungsanpassungsoptionen für Staffel 2. Und hier sind ein paar weitere Kombinationen, um euch Appetit zu machen:

Wir werden in Saison 2 noch viel mehr zu teilen haben, einschließlich eines tiefen Einblicks in die Belohnungen des Battle Pass, Events, einschließlich brandneuer „Multiplayer Story Events“, die Ihren persönlichen Spartan in den Mittelpunkt einer sich entwickelnden saisonalen Handlung stellen – Spielmodi, und mehr während eines Community-Livestreams, der für Mittwoch, den 27. April um 13:00 Uhr PST auf Twitch.tv/Halo und YouTube.com/Halo geplant ist. Während dieses Livestreams werden wir auch die Roadmap ausführlicher besprechen.

Zusammenfassend: Wir sind bestrebt, mehr Inhalte schneller bereitzustellen; wir werden beschleunigen und dabei die Gesundheit der Teams priorisieren; Sie können Verbesserungen der Lebensqualität während der Saisons über Drop Pods erwarten, und Sie können regelmäßigere Aktualisierungen der Roadmap erwarten, wenn unsere Pläne klarer werden.

Im Namen des Ganzen Unendlicher Heiligenschein Team, vielen Dank für Ihre Leidenschaft und Geduld, während wir uns auf den Weg nach vorne machen. Wir können es kaum erwarten, das zu liefern, was bereits auf der Roadmap steht, sowie andere Inhalte und Erfahrungen, die wir noch nicht enthüllen können ... aber wir können es kaum erwarten, dass Sie spielen.

Joseph Staat
Kreativmanager, Unendlicher Heiligenschein