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Microsoft startet kostenlosen Kurs zur Barrierefreiheit von Spielen

Microsoft startet kostenlosen Kurs zur Barrierefreiheit von Spielen

Microsoft hat einen neuen Online-Kurs veröffentlicht, der für alle kostenlos ist und die Grundlagen behandelt, um Spiele zugänglicher zu machen.

Der Kurs befindet sich auf der Microsoft Learn-Seite und besteht aus fünf Modulen. Der vierstündige Kurs zielt darauf ab, sowohl neuen als auch erfahrenen Entwicklern die verschiedenen Möglichkeiten zur Verbesserung der Zugänglichkeit in Spielen beizubringen.

Das into, wie Kaitlyn Jones, Programmmanagerin für Spielzugänglichkeit, berichtet: „In dieser Lernreise lernen Sie einige grundlegende Konzepte der Zugänglichkeit von Spielen und die Erfahrungen von Spielern mit Behinderungen beim Durchsuchen der Spiele kennen. Sie fährt fort: „Sie werden auch die Bedeutung der Zusammenarbeit mit der Gaming- und Behinderten-Community entdecken, damit diese Sie in Ihren Entwicklungsprozessen bei der Entwicklung zugänglicherer Erfahrungen unterstützen können. "

Das erste von fünf Modulen führt in die grundlegenden Konzepte der Zugänglichkeit von Spielen ein. Dies umfasst die wesentlichen Elemente von Spielerlebnissen, die die Zugänglichkeit beeinflussen. Das Modul versteht auch, wie diese Elemente Spielerfahrungen mit Seh-, Hör-, Mobilitäts- und kognitiven Behinderungen beeinflussen können.

In den nächsten vier Modulen möchte Microsoft den Menschen beibringen, wie sie mit der Gaming- und Behinderten-Community zusammenarbeiten können, indem Methoden identifiziert werden, um die notwendigen Verbindungen herzustellen. Es wird auch Abschnitte geben, die sich mit unterstützenden Hardware- und Softwaretechnologien und „der Bedeutung der Unterstützung dieser unterstützenden Technologien bei der Entwicklung barrierefreier Spielprodukte und -erlebnisse für alle Zielgruppen“ befassen.

Andere Module werden tiefer in die Best Practices eintauchen, denen Entwickler folgen können, um die Spiele- und Plattformentwicklung zu leiten. Es verweist auch auf die Xbox Accessibility Guidelines, eine kostenlose Entwicklerressource, die eine umfassende Liste von Best Practices bietet.

Schließlich behandelt der Kurs Best Practices für das Design und die Entwicklung von Hardware unter Berücksichtigung der Barrierefreiheit. Dazu gehören Konsolen, Headsets, Controller und andere Eingabegeräte.

Microsoft hat kürzlich sein Können unter Beweis gestellt mit Forza Horizon 5, bekannt für seine vielfältigen Zugänglichkeitsoptionen.

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