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Auch ohne alle Beta-Probleme konkurriert Black Ops Cold War in zehn Jahren mit einem einzigartigen Phänomen.

Black Ops Cold War kämpft einen harten Kampf gegen ein Call of Duty-Spiel, das nicht ganz nach denselben Regeln funktioniert.

Der Zustand der Call of Duty: Cold War Black Ops Die Beta sollte wirklich in aller Munde sein, nicht nur Activision. Selbst wenn er nicht stottert oder brennt, sind seine Waffenbalance und seine Bewegungsmechanik veraltet. Sein Netcode ist bestenfalls brauchbar, schlimmstenfalls fragwürdig, und seine Präsentation in allen Bereichen, von der Grafik über die Animation bis hin zum Sounddesign, scheint ein großer Rückschritt zu sein.

Einige dieser Probleme werden zweifellos beim Start behoben. Selbst dann konnte Black Ops Cold War Call of Duty vom letzten Jahr nicht stürzen, egal wie sehr es sich auch bemühte. Im Guten wie im Schlechten ist Modern Warfare das größte Problem von Black Ops Cold War. Im Kern geht es Black Ops Cold War nur darum, ein weiteres Black Ops-Spiel zu sein. Die meisten Beschwerden, die ich darüber habe, werden nicht einmal bei einer Haupt-Community registriert, die Treyarch-Einträge bevorzugt.

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Die großartigen Waffenanimationen von Modern Warfare werden als unnötige Komplikation angesehen, die den Arcade-Charakter der Serie beeinträchtigt. Seine flüssige, schwere Bewegung ist langsam und umständlich für nervöse Spieler und Slide-Süchtige. Sogar die standardmäßige Waffenakustik und das Audiodesign wurden als negativ angesehen, da sie das Erkennen von Schritten erschwerten.

Nichts davon ist in Black Ops Cold War vorgesehen. Theoretisch ist an diesem Ansatz grundsätzlich nichts auszusetzen. Das Publikum von Modern Warfare bekommt alle paar Jahre ein Spiel, das seinen Bedürfnissen entspricht, und auch der Black Ops-Hardcore muss warten, bis er an die Reihe kommt. Aber das alles hätte besser funktioniert, wenn Modern Warfare nur ein weiterer moderner Militär-Shooter aus einem Studio gewesen wäre, dessen letzte beiden Einträge die Kern-Call of Duty-Community verärgert hätten. Außer natürlich, dass es alles andere als das war.

Ich glaube, dass man die Wirkung eines Spiels am besten beurteilen kann, wenn man sich anschaut, wie es von Nicht-Fans der Franchise wahrgenommen wird. Modern Warfare hat nicht nur die Engine-Technologie, die Qualität und die Erwartungen von Call of Duty weiterentwickelt, es hat dies auch auf ein Niveau gebracht, das es für Millionen Menschen, die es sonst abgetan hätten, schwer zu ignorieren macht.

Sehen Sie sich zum Beispiel heute die beliebtesten Battlefield-Kanäle an. Diejenigen, die sich nicht nur der DICE-Serie gewidmet haben, haben in Call of Duty ein dauerhaftes neues Zuhause gefunden. Es hilft natürlich, dass sich Battlefield schon seit einiger Zeit in einem schrecklichen Zustand befindet, aber ich kann kaum glauben, dass all diese Content-Ersteller, die noch nie zuvor Call of Duty gespielt haben, es hassen, Modern Warfare zu spielen, und es nur tun Verkehr.

Die Rezeption von Battlefield durch die YouTube-Creator-Community spiegelt die allgemeine Wahrnehmung von Modern Warfare durch Spieler derselben Serie und die breitere Shooter-Community wider, die Call of Duty nie wirklich ernst genommen haben. Ich erinnere mich genau, dass ich bei mehreren Gelegenheiten überrascht war, als ich sah, dass die Namen von Freunden, mit denen ich Call of Duty 4 gespielt hatte, auf meiner Liste neben dem Tag „Modern Warfare spielen“ erschienen. Ich weiß genau, dass diese Leute die Show seitdem kaum verfolgt haben.

Sogar Freunde, die ich traditionell nicht als Shooter-Fans betrachte, waren nach dem Anschauen von Gameplay-Videos verkauft, und viele weitere schlossen sich an, als in den ersten Wochen die Mundpropaganda die Schwerstarbeit leistete. Damit etwas einen solchen Eindruck hinterlässt, muss Modern Warfare außergewöhnlich sein. Es musste den bisher als unmöglich angesehenen Erfolg des Originalspiels, nach dem es benannt ist, wiederholen.

Dann kam Warzone, was wiederum nur ein weiterer Blackout-ähnlicher Modus hätte sein können, der im ersten Monat ein paar neugierige Außenseiter anlockte, bevor sie alle in den Ultra-Hardcore aufbrachen. Aber Warzone hat das Battle-Royale-Spiel verändert, ganz zu schweigen von der Außenwahrnehmung von Activisions jährlicher Herangehensweise an Inhalte. Es wurde immer besser, bis zu dem Punkt, dass der Herausgeber gezwungen war, Call of Duty neu darauf auszurichten, ohne die Auswirkungen darauf zu erwähnen, wie seine zukünftigen Spiele jetzt enthüllt werden.

Wir könnten stundenlang über Infinity Wards Herangehensweise an alles, vom Design bis zur Balance und Kommunikation, streiten, aber niemand kann leugnen, wie begeistert alle von Modern Warfare und Warzone waren. Es ist jetzt Oktober und Sie können problemlos zahlreiche Verkaufsstellen finden, die Patches für beide Spiele anbieten, als wären sie gerade erst veröffentlicht worden. Das habe ich in den letzten sechs Jahren bei keinem Call of Duty-Spiel gesehen. Das Interesse am jährlichen Spiel lässt normalerweise im Februar oder März nach.

Es geht hier nicht darum, dass ich mich auf Treyarch einlasse, weil er scheinbar einen Crack machen musste, um ein kaputtes Spiel zu retten, oder weil er Infinity War übertrieben lobte. Ich habe meine eigenen Probleme mit dem oft verwirrenden Design von Modern Warfare. Aber wir können nur die Umstände betrachten. Hatte Infinity Ward das Glück, dass wichtige Mitglieder seiner Gründung nach einer Zeit bei Respawn zurückkehrten und seine eigenen Design-Ligen über das hinaus steigerten, was viele für möglich gehalten hätten? Möglicherweise, aber es hätte auch anders kommen können.

War Treyarch bei Black Ops Cold War schon immer ein Fehlschlag (nach allem, was wir wissen)? Vielleicht, aber es hätte auch Black Ops 5 sein können, ein Spiel, das das Franchise in jeder Hinsicht vorantreibt.

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Es gibt Hinweise auf Innovation und Risikobereitschaft in Black Ops Cold War. Der Fireteam-Modus ist ein guter Versuch, groß angelegte kombinierte Waffenkämpfe in einem Call of Duty-Spiel außerhalb von BR sinnvoll zu gestalten. Seine Engine ist deutlich besser als die von Black Ops 4 und zeigt sich in diesen großformatigen Modi wirklich.

Aber wenn man das mit Warzone vergleicht, sieht es urig aus. Ich verstehe immer noch nicht ganz, wie die Engine von Modern Warfare bei diesem Maß an Wiedergabetreue das leisten kann, was sie kann, insbesondere jetzt, wo ich sehe, dass die Black Ops-Technologie Schwierigkeiten hat, im gleichen Maßstab zu beeindrucken.

Mir tut Black Ops Cold War fast leid. Es ist ein Spiel, das zum Scheitern verurteilt ist – zwar nicht kommerziell, aber es dominiert den Zeitgeist, wie es gute Call of Duty-Spiele getan haben. Die gemeldeten Entwicklungsprobleme spiegeln sich gut in seinem schockierenden technischen Zustand wider, ob Beta oder nicht – bei einer Beta eines Spiels, das in weniger als einem Monat veröffentlicht wurde, kann man nur so viel verzeihen. Aufgrund seines Designs kommt es jedoch einen Tag zu spät und einen Dollar zu wenig.

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