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Einer der am meisten gehassten Charaktere von Hades war fast sein Protagonist

Eine kleine Geschichtsstunde zu Supergiant Games' Unterwelt enthüllt, dass Theseus fast der Held des Spiels war und nicht sein bemerkenswertester Bösewicht.

Hades hat sich zu einem Superhit entwickelt, wobei das Roguelike-Actionspiel bis heute mindestens 1000000 Verkäufe auf PC und Nintendo Switch erzielt hat. Das Spiel wurde nach einem Stealth-Start über einen Nintendo Direct Mini im September 2020 schnell zu einem der am besten bewerteten Titel des Jahres.

Seitdem dominiert es die Unterhaltung über das Spiel dank seiner sympathischen Besetzung, der süchtig machenden Gameplay-Schleife und des beeindruckenden Schreibens.

Aber wir sahen fast, wie einer der am meisten geschmähten Charaktere des Spiels die Führung übernahm. Supergiant-Mitbegründer Amir Rao gab in einem Clubhouse-Chat (Prost, The Verge) einen Überblick über den Entwicklungsprozess von Hades, der Licht auf frühe Entwicklungsideen für das Spiel wirft.

Anscheinend wurde das Spiel zu Beginn der Entwicklung als eine Geschichte von Theseus und dem Minotaurus präsentiert, und die Spieler traten gegen den Helden aus der griechischen Mythologie an, um sie aus dem Labyrinth von Minos zu führen.

Anscheinend hat Creative Director Greg Kasavin letztendlich die Dinge im Spiel umgedreht, Zagreus zur Hauptfigur gemacht und letztendlich gegen den arroganten und heiligeren griechischen Helden als Sie gekämpft. Wenn Theseus als Held gehalten worden wäre, befürchteten die Entwickler, hätte sich das Spiel am Ende generisch angefühlt.

„[Kasavin] hatte irgendwie die Idee, dass wir wahrscheinlich alles im Spiel behalten, aber es auf Zagreus umgestalten könnten“, erklärt Rao.

„Diese unterschiedlichen Ideen, all diese unterschiedlichen Charaktere, sie alle kamen zusammen. Ich glaube, innerhalb von ein oder zwei Tagen hat er alle davon überzeugt, dass es eine bessere Idee war.

Von da an begann Kasavin mit der Erforschung von Zagreus – dem Sohn des Gottes der Toten – und die Dinge begannen sich zu ergeben. Seltsamerweise erlaubte es angesichts des Themas auch, dass sich ein familiärerer „Lebensabschnitt“ im Spiel festsetzte, und es hellte auch den Gesamtton auf.

Schließlich würde Theseus eine Neufassung eines langweiligen generischen Protagonisten bekommen, um der große, arrogante Boss zu werden, wie wir ihn heute im Spiel sehen. Es ist auf jeden Fall eine verdammt gute Geschichte.

"Der Teil, in dem er gemein ist, ist meiner Meinung nach tief in der Mythologie über ihn verwurzelt", sagte Kasavin gegenüber The Verge. Und warum nicht? Schließlich ist Theseus arrogant, entschlossen und entschlossen, was ihn zur perfekten Ergänzung unseres eigenen Zag macht.

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